Amateratsu |
Cuando entra en juego y al comienzo de cada fase de Agrupacion, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
Amatsu Mara |
Cuando entra en juego elige un Aliado oponente y cualquier efecto o habilidad que reciba uno de estos Aliados automaticamente lo que recibe el otro. |
Benten |
Todos tus Kami despues de atacar vuelven a la Linea de Defensa, mientras este en juego este Aliado. |
Bishamon |
Por cada Kami que tengas en juego gana + 1 a la fuerza. |
Buda Tathagata |
Cuando entra en juego, puedes subir una carta oponente en juego que no sea Oro a la Mano de su dueño. Mientras este Aliado esté en juego esa carta no puede ser jugada. |
Daikoku |
Una vez por turno, puedes barajar un Talisman de tu Mano en tu Castillo, para robar dos cartas de tu Mazo. |
Ebisu |
En tu Fase Final, puedes robar una carta. |
Fujin |
Cuando entra en juego puedes destruir cualquier Arma en juego, luego puedes robar una carta. |
Fukurukujo |
Imbloqueable. Si este Aliado fuese a hacer daño al Castillo oponente, elige entre botar las cartas del daño o descartar dos cartas de la Mano oponente al azar. |
Guanyin |
Puede atacar cuando entra en juego.
Cada vez que haga daño de Combate al Mazo Castillo oponente, tu oponente descarta una carta de su Mano. |
Hachiman |
Cuando entra en juego, destruye un Aliado oponente que no porte Arma. |
Hoderi |
En respuesta a un ataque oponente, cuando asignes a tus Aliados defensores y este Aliado este en la Linea de Ataque, este puede volver a la Linea de Defensa para ser asignado como defensor. |
Hoori |
Cuando este Aliado entre en juego podras buscar una carta de tu Castillo y ponerla en tu Mano. |
Hotei |
Cada Kami gana + 1 de fuerza mientras este Aliado este en juego. |
Iha Naga |
Cuando entra en juego, tu oponente destruye un Totem a tu eleccion. |
Inari |
Puedes descartarte de una carta de tu Mano y este Aliado gana un bono de fuerza igual al coste en Oro de la carta descartada. Una vez por turno. |
Izanagi |
Puede portar un Arma adicional. Cada vez que porte un Arma puedes robar 1 carta. |
Izanami |
Los demas Kami que controles, no pueden ser afectados por Talismanes en Batalla Mitologica. |
Jorogumo |
Cuando entra en juego, nombra un tipo de carta. Muestra cartas de tu Mazo Castillo hasta mostrar una carta de ese tipo y ponla en tu Mano. Luego, baraja el resto. |
Jurojin |
Cuando entra en juego puedes devolver de tu Cementerio a tu Castillo un Campeon. |
Kagutsuchi |
Para jugar esta carta debes descartar una carta de tu Mano. |
Kojin |
Destruye este Kami para que tus Aliados ganen +2 a la fuerza por este turno. |
Konjin |
Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego que no sea Konjin, para que este Aliado gane Fuerza igual a la Fuerza del Aliado elegido hasta la Fase Final. |
Miroku |
Cuando entra en juego, nombra una carta en juego. Mientras este Aliado este en juego, la carta nombrada y todas sus copias pierden su habilidad. |
Ninigi No Mikoto |
Si ataca o bloquea genera 3 Oros virtuales para jugar Talismanes. |
Nio |
Cuando entra en juego, puedes buscar un Aliado de Coste 2 o menos en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponerlo en tu Mano. |
Oho Yama |
Solo puede bloquear. Cuando bloquea gana +3 a la fuerza hasta el final del turno. |
Okuni Nushi |
Cuando entra en juego, busca un Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. Gana 2 a la fuerza por cada Totem que controles |
Omoikane |
Cuando entra en juego, puedes buscar un Kami en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. |
Onamochi |
En Guerra de Talismanes, puedes subir este Aliado a la Mano de su dueño para subir un Aliado oponente declarado atacante de Fuerza 3 o mas a la Mano de su dueño. |
Raiden |
Una vez por turno, este Aliado gana 1 a la fuerza permanentemente. |
Raijin |
Cuando entra en juego, puedes barajar un Kami de tu Mano para barajar 1 carta oponente en juego que no sea Oro. |
Ryujin |
Mientras este en juego todos tus Kami ganan + 1 de fuerza y pueden bloquear hasta dos Aliados oponentes. |
Sarutahiko |
Cuando entra en juego, puedes subir una carta en juego que no sea Oro a la mano de su dueño. |
Sengen |
Cuando entra en juego este Kami, puedes tomar hasta 8 cartas de tu Mano y barajarlas con tu Castillo, para luego robar el mismo numero de cartas. |
Shinigami |
Cuando entra en juego, puedes barajar hasta 3 Kami de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
Suijin |
Cuando entre en juego o sea destruido, puedes buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. |
Suku Na Biko |
Descarta una carta de tu Mano para que este Aliado gane + 2 de fuerza por este turno. |
Susano Wa |
Imbloqueable. No tiene limite de Armas. |
Takeminakata |
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es destruido o barajado, elige entre descartar al azar 1 carta de la Mano de tu oponente o que tu oponente bote 4 cartas de su Mazo Castillo. |
Tsuki Yumi |
Puedes destruir este Kami para darle a otro Aliado un bono de fuerza igual a la fuerza de este Kami. |
Ugajin |
Cuando entra en juego, descarta 1 carta de la Mano de tu oponente al azar. Luego, tu oponente bota tantas cartas como Coste tenga la carta descartada. |
Uzume |
Cuando entre en juego, baraja un Totem en juego en el Mazo Castillo de su dueño. |