Amanozako |
Imbloqueable.
Cuando entra en juego, elige un Aliado que controle tu oponente para que no pueda ser declarado atacante en su próximo turno. |
Amateratsu |
Cuando entra en juego y al comienzo de cada fase de Agrupacion, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
Amatsu Mara |
Cuando entra en juego elige un Aliado oponente y cualquier efecto o habilidad que reciba uno de estos Aliados automaticamente lo que recibe el otro. |
Benten |
Todos tus Kami despues de atacar vuelven a la Linea de Defensa, mientras este en juego este Aliado. |
Bishamon |
Por cada Kami que tengas en juego gana + 1 a la fuerza. |
Buda Tathagata |
Cuando entra en juego, puedes subir una carta oponente en juego que no sea Oro a la Mano de su dueño. Mientras este Aliado esté en juego esa carta no puede ser jugada. |
Daikoku |
Una vez por turno, puedes barajar un Talisman de tu Mano en tu Castillo, para robar dos cartas de tu Mazo. |
Ebisu |
En tu Fase Final, puedes robar una carta. |
Fujin |
Cuando entra en juego puedes destruir cualquier Arma en juego, luego puedes robar una carta. |
Fukurukujo |
Imbloqueable. Si este Aliado fuese a hacer daño al Castillo oponente, elige entre botar las cartas del daño o descartar dos cartas de la Mano oponente al azar. |
Guanyin |
Puede atacar cuando entra en juego.
Cada vez que haga daño de Combate al Mazo Castillo oponente, tu oponente descarta una carta de su Mano. |
Hachiman |
Cuando entra en juego, destruye un Aliado oponente que no porte Arma. |
Hoderi |
En respuesta a un ataque oponente, cuando asignes a tus Aliados defensores y este Aliado este en la Linea de Ataque, este puede volver a la Linea de Defensa para ser asignado como defensor. |
Hoori |
Cuando este Aliado entre en juego podras buscar una carta de tu Castillo y ponerla en tu Mano. |
Hotei |
Cada Kami gana + 1 de fuerza mientras este Aliado este en juego. |
Iha Naga |
Cuando entra en juego, tu oponente destruye un Totem a tu eleccion. |
Inari |
Puedes descartarte de una carta de tu Mano y este Aliado gana un bono de fuerza igual al coste en Oro de la carta descartada. Una vez por turno. |
Izanagi |
Puede portar un Arma adicional. Cada vez que porte un Arma puedes robar 1 carta. |
Izanami |
Los demas Kami que controles, no pueden ser afectados por Talismanes en Batalla Mitologica. |
Jorogumo |
Cuando entra en juego, nombra un tipo de carta. Muestra cartas de tu Mazo Castillo hasta mostrar una carta de ese tipo y ponla en tu Mano. Luego, baraja el resto. |
Jurojin |
Cuando entra en juego puedes devolver de tu Cementerio a tu Castillo un Campeon. |
Kagutsuchi |
Para jugar esta carta debes descartar una carta de tu Mano. |
Kojin |
Destruye este Kami para que tus Aliados ganen +2 a la fuerza por este turno. |
Konjin |
Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego que no sea Konjin, para que este Aliado gane Fuerza igual a la Fuerza del Aliado elegido hasta la Fase Final. |
Miroku |
Cuando entra en juego, nombra una carta en juego. Mientras este Aliado este en juego, la carta nombrada y todas sus copias pierden su habilidad. |
Ninigi No Mikoto |
Si ataca o bloquea genera 3 Oros virtuales para jugar Talismanes. |
Nio |
Cuando entra en juego, puedes buscar un Aliado de Coste 2 o menos en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponerlo en tu Mano. |
Oho Yama |
Hasta 3 veces por turno, puedes pagar 1 de Oro o botar una carta de tu Mazo Castillo para que este Aliado gane 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
Okuni Nushi |
Cuando entra en juego, busca un Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. Gana 2 a la fuerza por cada Totem que controles |
Omoikane |
Cuando entra en juego, puedes buscar un Kami en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. |
Onamochi |
En Guerra de Talismanes, puedes subir este Aliado a la Mano de su dueño para subir un Aliado oponente declarado atacante de Fuerza 3 o mas a la Mano de su dueño. |
Raiden |
Una vez por turno, este Aliado gana 1 a la fuerza permanentemente. |
Raijin |
Cuando entra en juego, puedes barajar un Kami de tu Mano para barajar 1 carta oponente en juego que no sea Oro. |
Ryujin |
Mientras este en juego todos tus Kami ganan + 1 de fuerza y pueden bloquear hasta dos Aliados oponentes. |
Sarutahiko |
Cuando entra en juego, puedes subir una carta en juego que no sea Oro a la mano de su dueño. |
Sengen |
Cuando entra en juego este Kami, puedes tomar hasta 8 cartas de tu Mano y barajarlas con tu Castillo, para luego robar el mismo numero de cartas. |
Shinigami |
Cuando entra en juego, puedes barajar hasta 3 Kami de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
Suijin |
Cuando entre en juego o sea destruido, puedes buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. |
Suku Na Biko |
Descarta una carta de tu Mano para que este Aliado gane + 2 de fuerza por este turno. |
Susano Wa |
Imbloqueable. Si controlas 2 o mas Aliados Kami, jugar este Aliado te cuesta 2 Oros menos.
Cuando entra en juego, tu oponente bota 1 carta por cada carta en tu Mano. |
Takemikazuchi |
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes botar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Si la carta botada es un Aliado, tu oponente bota una carta adicional Si sale del juego, puedes desterrar 2 cartas del Cementerio oponente. |
Takeminakata |
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es destruido o barajado, elige entre descartar al azar 1 carta de la Mano de tu oponente o que tu oponente bote 4 cartas de su Mazo Castillo. |
Tsuki Yumi |
Puedes destruir este Kami para darle a otro Aliado un bono de fuerza igual a la fuerza de este Kami. |
Ugajin |
Cuando entra en juego, descarta 1 carta de la Mano de tu oponente al azar. Luego, tu oponente bota tantas cartas como Coste tenga la carta descartada. |
Uzume |
Cuando entre en juego, baraja un Totem en juego en el Mazo Castillo de su dueño. |