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Detalle

Nombre Habilidad
Amateratsu Cuando entra en juego y al comienzo de cada fase de Agrupacion, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo
Amatsu Mara Cuando entra en juego elige un Aliado oponente y cualquier efecto o habilidad que reciba uno de estos Aliados automaticamente lo que recibe el otro.
Benten Todos tus Kami despues de atacar vuelven a la Linea de Defensa, mientras este en juego este Aliado.
Bishamon Por cada Kami que tengas en juego gana + 1 a la fuerza.
Buda Tathagata Cuando entra en juego, puedes subir una carta oponente en juego que no sea Oro a la Mano de su dueño. Mientras este Aliado esté en juego esa carta no puede ser jugada.
Daikoku Una vez por turno, puedes barajar un Talisman de tu Mano en tu Castillo, para robar dos cartas de tu Mazo.
Ebisu En tu Fase Final, puedes robar una carta.
Fujin Cuando entra en juego puedes destruir cualquier Arma en juego, luego puedes robar una carta.
Fukurukujo Imbloqueable. Si este Aliado fuese a hacer daño al Castillo oponente, elige entre botar las cartas del daño o descartar dos cartas de la Mano oponente al azar.
Guanyin Puede atacar cuando entra en juego. Cada vez que haga daño de Combate al Mazo Castillo oponente, tu oponente descarta una carta de su Mano.
Hachiman Cuando entra en juego, destruye un Aliado oponente que no porte Arma.
Hoderi En respuesta a un ataque oponente, cuando asignes a tus Aliados defensores y este Aliado este en la Linea de Ataque, este puede volver a la Linea de Defensa para ser asignado como defensor.
Hoori Cuando este Aliado entre en juego podras buscar una carta de tu Castillo y ponerla en tu Mano.
Hotei Cada Kami gana + 1 de fuerza mientras este Aliado este en juego.
Iha Naga Cuando entra en juego, tu oponente destruye un Totem a tu eleccion.
Inari Puedes descartarte de una carta de tu Mano y este Aliado gana un bono de fuerza igual al coste en Oro de la carta descartada. Una vez por turno.
Izanagi Puede portar un Arma adicional. Cada vez que porte un Arma puedes robar 1 carta.
Izanami Los demas Kami que controles, no pueden ser afectados por Talismanes en Batalla Mitologica.
Jorogumo Cuando entra en juego, nombra un tipo de carta. Muestra cartas de tu Mazo Castillo hasta mostrar una carta de ese tipo y ponla en tu Mano. Luego, baraja el resto.
Jurojin Cuando entra en juego puedes devolver de tu Cementerio a tu Castillo un Campeon.
Kagutsuchi Para jugar esta carta debes descartar una carta de tu Mano.
Kojin Destruye este Kami para que tus Aliados ganen +2 a la fuerza por este turno.
Konjin Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego que no sea Konjin, para que este Aliado gane Fuerza igual a la Fuerza del Aliado elegido hasta la Fase Final.
Miroku Cuando entra en juego, nombra una carta en juego. Mientras este Aliado este en juego, la carta nombrada y todas sus copias pierden su habilidad.
Ninigi No Mikoto Si ataca o bloquea genera 3 Oros virtuales para jugar Talismanes.
Nio Cuando entra en juego, puedes buscar un Aliado de Coste 2 o menos en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponerlo en tu Mano.
Oho Yama Solo puede bloquear. Cuando bloquea gana +3 a la fuerza hasta el final del turno.
Okuni Nushi Cuando entra en juego, busca un Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. Gana 2 a la fuerza por cada Totem que controles
Omoikane Cuando entra en juego, puedes buscar un Kami en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano.
Onamochi En Guerra de Talismanes, puedes subir este Aliado a la Mano de su dueño para subir un Aliado oponente declarado atacante de Fuerza 3 o mas a la Mano de su dueño.
Raiden Una vez por turno, este Aliado gana 1 a la fuerza permanentemente.
Raijin Cuando entra en juego, puedes barajar un Kami de tu Mano para barajar 1 carta oponente en juego que no sea Oro.
Ryujin Mientras este en juego todos tus Kami ganan + 1 de fuerza y pueden bloquear hasta dos Aliados oponentes.
Sarutahiko Cuando entra en juego, puedes subir una carta en juego que no sea Oro a la mano de su dueño.
Sengen Cuando entra en juego este Kami, puedes tomar hasta 8 cartas de tu Mano y barajarlas con tu Castillo, para luego robar el mismo numero de cartas.
Shinigami Cuando entra en juego, puedes barajar hasta 3 Kami de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Suijin Cuando entre en juego o sea destruido, puedes buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano.
Suku Na Biko Descarta una carta de tu Mano para que este Aliado gane + 2 de fuerza por este turno.
Susano Wa Imbloqueable. No tiene limite de Armas.
Takeminakata Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es destruido o barajado, elige entre descartar al azar 1 carta de la Mano de tu oponente o que tu oponente bote 4 cartas de su Mazo Castillo.
Tsuki Yumi Puedes destruir este Kami para darle a otro Aliado un bono de fuerza igual a la fuerza de este Kami.
Ugajin Cuando entra en juego, descarta 1 carta de la Mano de tu oponente al azar. Luego, tu oponente bota tantas cartas como Coste tenga la carta descartada.
Uzume Cuando entre en juego, baraja un Totem en juego en el Mazo Castillo de su dueño.