| Ahayuta |
Puede atacar cuando entra en juego. Cada vez que haga dano al Mazo Castillo oponente, tu oponente elige 1 carta de su Cementerio y la destierra. |
| Antu |
Cuando entra en juego, baraja una carta oponente de Coste 3 o menos en el Mazo Castillo de su dueño.
Luego, si controlas 1 o mas Totem, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Apu Illa |
Cuando entra en juego, busca un Chaman de coste 3 o menos en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Brujo Chilote |
Paga 3 de Oro y baraja un Aliado oponente a eleccion. |
| Brujo de Salamanca |
Una vez por turno, puedes destruir un Totem o un Aliado que controles para que tu oponente bote 3 cartas. Luego puedes robar 1 carta de tu Mazo Castillo. |
| Cin Teotl |
Sólo puedes tener un Cin Teotl en juego.
Mientras este Aliado esté en juego, los demás Aliados Chamán que controles ganan 1 a la Fuerza. |
| Cipactonal y Oxmoco |
Mientras controles 1 o más Totem, este Aliado es Imbloqueable. Si este Aliado es destruido, baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Cuerno Rojo |
Cuando entra en juego, puedes poner un Totem o un Aliado de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Luego, puedes elegir entre robar 2 cartas o que tu oponente destierre las 2 cartas superiores de su Mazo Castillo. |
| Curandero |
Cuando entra en juego, puedes barajar un Chaman o Totem de tu Cementerio en tu Mazo Castillo para robar 1 carta por cada Totem que controles. |
| Espiritu Gaan |
Cada vez que tu oponente juegue un Aliado, un Arma o un Totem, este bota una carta de su Mazo Castillo. Cuando salga del juego, destierra hasta 2 cartas de un Cementerio. |
| Guardian del Sol |
Cuando entra en juego, los jugadores botan 1 carta de su Mazo Castillo.
Cuando salga del juego, busca un Tótem en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Hombre de piedra |
Solo puedes tener un Hombre de Piedra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes botar una carta del Mazo Castillo oponente por cada otro Aliado que controles. Puedes descartar una carta de tu Mano para prevenir que este Aliado sea destruido. |
| Huehueteotl |
Por cada Chaman que tengas en juego, este Chaman gana + 1 a la fuerza. |
| Huitzil |
Una vez por turno paga uno de Oro y destruye un Aliado que tenga fuerza 1 o menos. |
| Iktomi |
Cuando entra en juego puedes desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Cada vez que sea declarado atacante, puedes desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente |
| Inca Yupanqui |
Por cada Totem que este bajo tu control este chaman gana +1 de fuerza |
| Inti |
Cuando entra en juego destruye 2 oros de tu oponente. |
| Itzam Na |
Cuando entra en juego, puedes barajar hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Joon |
Cuando entre en juego,, baraja un Aliado oponente en la Linea de Ataque. |
| Kalku |
Cuando entra en juego tu oponente bota 3 cartas de su Castillo. |
| Kenos |
Puedes destruirlo cuando quieras y un Aliado oponente tendra fuerza 0 hasta el final del turno. |
| Kukulcan |
Una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para robar 1 carta. |
| Kuyen |
El daño directo aumenta en 1. Una vez por turno, puedes destruir un Totem que controles para que un Aliado oponente no haga daño a tu Mazo Castillo hasta la Fase Final. |
| Machi |
Paga 1 de Oro y un Aliado oponente tiene fuerza cero hasta el final del turno. |
| Mama Ocllo |
Cuando entra en juego, copia la habilidad de otro Aliado en juego. Hasta que salga del juego, este Aliado tendrá esa habilidad. |
| Metzli |
Cuando entra en juego, puedes destruir un Tótem que controles para robar 2 cartas.
Cuado este Aliado sea destruido, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo. |
| Nanahuatzin |
Unica. Imbloqueable. Para jugar esta carta debes botar 2 cartas de tu Mazo Castillo. |
| Nguencuyen |
Los Totem que controles no pueden ser afectados por Talismanes oponentes. |
| Pahuahtun |
Para que entre en juego debes descartarte de una carta de tu Mano (imbloqueable). |
| Pamola |
Cuando entra en juego, puedes buscar una carta en un Mazo Castillo y ponerla en el Cementerio de su dueño.
Cuando sea destruido, puedes buscar una carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su destierro. |
| Runa Urutrungu |
Cuando entra en juego, busca un Totem en tu Mazo Castillo y ponlo en juego sin pagar su Coste. |
| Shango |
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes destruir un Aliado o un Tótem que controles para que una carta en juego y todas sus copias pierdan su habilidad hasta la Fase Final. |
| Tacan |
Si es destruido, los otros Chamanes que controles ganan + 1 de fuerza permanentemente. |
| Tezcaltlipoca |
Cuando entra en juego, busca un Totem en tu Cementerio y ponlo en juego sin pagar su Coste. |
| Tlaloc |
En tu Fase de Vigilia, si este Aliado esta en tu Cementerio, puedes pagar 2 Oros para jugarlo sin pagar su Coste. Cuando sea destruido, tu oponente bota 1 carta de su
Mazo Castillo. |
| Wakan Tanka |
Sólo puede ser jugado desde tu Mano.
Cuando entra en juego, puedes buscar hasta una carta de cada tipo en el Mazo Castillo ponente. Tu oponente pone una de esas cartas en su Cementerio y el resto en su Destierro |
| Wangulen |
Solo puede bloquear. Una vez por turno, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Wayra Tata |
Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de Coste 3 o menos de tu Mano sin pagar su Coste.
Cuando salga del juego puedes buscar un Tótem en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. |
| Wiraqocha |
Cada vez que haga daño de combate al Mazo Castillo oponente, puedes buscar un Aliado de Coste 3 o más en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano |
| Xolotl Huetzi |
Sólo puedes tener un Xolotl Huetzi en juego. Si es declarado bloqueador no puede ser destruido hasta la Fase Final. En tu Fase Final, si controlas 3 o más Aliados Chamán y/o Tótem, tu oponente bota 2 cartas. |
| Yaskomo |
En tu Fase de Vigilia, hasta 3 veces por turno, puedes pagar 1 Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Yatiri |
Cuando entra en juego, puedes descartar un Chaman de tu Mano para buscar un Totem en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |