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Midgard
Mimir
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Modi
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Vola
Waldganger
Yelmo Escandinavo
Yord
Yormungand
Yotunheim
Zapatos de Hierro

Detalle

Nombre Habilidad
Aegir Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en su Mazo Castillo.
Alfheim Tus cartas de Oro en juego no podran ser destruidos.
Amor de Valkyria Cuando un Aliado sea destruido juega inmediatamente este Talisman para que dicho Aliado siga en juego. Luego podras robar una carta de tu Castillo.
Amuleto de Thor Los aliados que no porten Armas tienen Fuerza 0 hasta la Fase Final.
Arco de Ullr El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Reserva de Oro, luego roba 1 carta.
Armadura de Valkyria Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido.
Arqueta de Oro
Asgard Cada vez que tu oponente te destruya una carta, el debe destruirse una carta del mismo tipo.
Astucia de Loki Todos los Aliados imbloqueables son devueltos a la Mano de su dueño.
Ataud de Marfil Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno.
Baldur Si es destruido podras buscar una carta en tu Castillo y ponerla en tu Mano.
Bragi Destruye un Oro que tengas en juego y gana + 2 de fuerza.
Brokk Si es la primera carta de Aliado que pones en juego, podras buscar dos cartas de Oro en tu Castillo y ponerlas en tu Mano.
Byleist No tiene limite de Armas. Cada vez que se le coloque un Arma a este Aliado podras robar una carta extra en este turno.
Cadena Gleipnir En la Fase de Ataque todos los Aliados pierden sus bonos de fuerza hasta el final del turno.
Calendario Runico
Carro de Oseberg
Cinturon de Thor El portador gana 1 a la Fuerza. Cuando entra en juego, busca un arma en tu Mazo castillo y ponla en tu Mano. Puedes tener mas de tras copias de esta carta.
Codex Runicus
Collar Brising
Cuernos de Adumla Puedes buscar una carta de Oro en tu Castillo y ponerla en juego. Este Oro no afecta el limite de Oros por turno.
Dagur Cuando entra en juego, busca un Barbaro que no sea Dagur en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Dawn Gana 1 a la fuerza por cada Barbaro que controles.
Drakkar Este Oro solo genera dos Oros para Armas, Totem o Talismanes.
Draugar Todos tus Abominaciones pueden atacar cuando entren en juego y mientras este Aliado este en juego.
Draupnir Solo puedes jugar esta carta en tu turno. Tu oponente, en su proximo turno, no puede jugar Oros ni usar los Oros que controle, hasta su Fase Final.
Egil Skalla Grimsson Mientras este en juego puedes ponerles Armas a tus Barbaros pagando uno menos de Oro.
Einheryar Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente.
Eir Cuando entra en juego puedes devolver de tu Cementerio un Dios de fuerza 2 o menos a tu Castillo.
Ejercito Enano Gana 1 a la Fuerza por cada otro ejercito enano que controles. Si controlas mas oros que tu oponente, es imbloqueable.
Elfos Arqueros Si es destruida, puedes robar tres cartas de tu Castillo o puedes botar tres cartas del Castillo de tu oponente.
Escudo
Espada de Frey El portador gana 2 a la fuerza. Cada vez que el portador sea declarado atacante, puedes robar una carta al final del turno.
Espina Somnoliente Destruye un Arma o Totem en juego. Luego bota 1 carta de tu Mazo Castillo.
Espiritus de la Niebla Tu oponente descarta una carta de su Mano y bota una de su Castillo.
Esposas de los Furibundos Destruye un Aliado oponente de fuerza mayor a 3.
Fenoeiself Mientras este Aliado este en juego, cuando un Oro entre en juego bajo tu control, puedes robar 1 carta. Luego, descarta 1 carta de tu Mano.
Fimbultyr Todos los jugadores se descartan de su Mano y roban 5 cartas de su Castillo.
Forja de Enanos Tu oponente descarta cartas de su Castillo hasta que aparezca una carta Oro.
Forseti En tu Fase de Vigilia, una ves por turno, puedes pagar 1 Oro para robar un carta extra en tu Fase Final.
Frey Cuando esta en juego, tu Mano aumenta en una carta mas (una vez por juego).
Freya Si esta en la Linea de Ataque, puede volver a la Linea de Defensa para bloquear.
Frigg Cuando entra en juego puedes barajar hasta 4 Dioses de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Fuente de Hvergelmir Mira la Mano de tu oponente, despues podras robar una carta de tu Castillo.
Fuente de Mimir Destruye una carta en juego que no sea Oro. Luego, puedes robar 1 carta.
Fuente de Urd En tu turno, tu oponente destruye todos los Aliados que te hayan atacado en el turno anterior.
Funeral Vikingo Un Aliado oponente que porte una o mas Armas pierde su habilidad. Luego destruye ese aliado.
Galdar Copia el efecto de un Talisman de tu Cementerio.
Gambantein El portador gana 1 a la Fuerza. Si el portador ataca, puedes mirar las 3 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y el resto, barajalas en tu Mazo Castillo.
Gandalf Imbloqueable. Si es declarado atacante junto a Ejercito Enano todos los Ejercito enanos que controles ganan +1 de fuerza hasta la fase final.
Garm En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado desde tu Cementerio pagando su Coste.
Geri y Freki Solo puede bloquear y no es destruida por habilidades de Armas, Talismanes o Totem.
Gigantes de Fuego Cuando entra en juego, puedes ponerle un Arma sin pagar su coste. Al final del turno que ataque es destruido (Unica).
Gigantes de Hielo Mientras este en juego, todas tus Abominaciones despues de atacar vuelven a la linea de defensa y ganan + 1 a la fuerza permanentemente.
Guantes de Hierro El portador gana 2 a la Fuerza. Si el portador es declarado atacante, no puede salir del juego hasta la Fase Final
Gyallarhorn Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu Castillo y ponerlas en juego.
Hacha Danesa El portador gana 2 a la fuerza. Puedes destruir esta Arma para que una carta en juego y todas sus copias pierdan su habilidad hasta la Fase Final.
Halatafl Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final
Heimdal Si va al Cementerio desde el juego descarta una carta de tu Mano para que siga en juego.
Helheim Una vez por turno, puedes botar 3 cartas de tu Mazo Castillo para prevenir que un Aliado que controles sea destruido o barajado.
Hell Cuando entra en juego, baraja 4 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Una vez por turno, puedes pagar 4 de Oro para barajar 4 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Herfyoturr Los Aliados que porten Armas vuelven a la Linea de Defensa despues de atacar.
Hermod Cuando entra en juego puedes devolver de tu Cementerio un Dios de cualquier fuerza a tu Castillo.
Hidromiel Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas.
Hodur Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, hasta que salga del juego, Hodur copia la Fuerza base, el Coste, la Raza, el Nombre y gana la Habilidad del Aliado barajado. Mientras este Aliado esté en juego, el Aliado barajado y todas sus copias no pueden ser jugados por tu oponente.
Holmgang En tu turno elige un Aliado oponente, en el proximo turno debera atacarte; si no puedes hacerlo, destruyelo.
Hraesvelg Cuando entra en juego puedes devolver a tu Castillo una carta del Cementerio de valor 2 o menos.
Hugin y Munin Cuando entra en juego puedes devolver a tu Castillo una carta del Cementerio de valor 3 o menos.
Hymir Si esta en tu Cementerio la puedes poner en juego pagando 4 de Oro y destruyendo un Aliado de fuerza 4 o superior.
Hyrronkkin Cuando entra en juego, la proxima carta Aliado que bajes a la Linea de Defensa te costara -1 de Oro.
Idunn Por cada Oro que tengas en tu Cementerio gana + 1 de fuerza.
Juramento de los Heroes Cancela un ataque oponente. Luego baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo por cada Aliado oponente en juego.
Kvasir Cuando Kvasir es declarado bloqueador gana l a la Fuerza hasta la Fase Final. Cuando sea destruido, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Lanza de Odin El portador gana 2 a la fuerza. Puedes descartar una carta de tu Mano, para prevenir que el portador sea destruido.
Los Eddas Tu oponente se descarta de toda su Mano, luego este roba cuatro cartas.
Magni Si hace daño al Castillo oponente podras descartarle a tu oponente una carta de su Mano.
Mani Si ataca, tu oponente debe descartarse de dos cartas de su Castillo. Para evitar esta habilidad tu oponente puede descartarse de tres cartas de su Mano. (Imbloqueable, Carta Unica).
Martillo Amuleto
Martillo de Thor Por cada punto de daño que haga este Aliado al Castillo oponente, podras barajar igual numero de cartas de tu Cementerio con tu Castillo (Carta Unica).
Matador de Gigantes Todos tus Aliados doblan su fuerza hasta la Fase Final.
Metamorfosis de Loki Por el resto del juego, los bonos de Fuerza se aplican de forma negativa (si una carta da 1 a la Fuerza, en vez de eso da -1 de Fuerza).
Midgard Tus Aliados despues de atacar vuelven a la Linea de Defensa.
Mimir Cuando este Aliado sea destruido, tu oponente destruye una carta que controle de coste 2 o menos.
Mirada Berserker Los jugadores destruyen una carta de cada tipo que controlen que no sea Oro.
Modi Si es el primer Aliado que pones en juego puede llevar un Arma por 2 menos de Oro.
Muspellsheimm Una vez por turno, puedes pagar 3 de Oro para destruir una carta en juego que no sea Oro.
Naglfar Todos los jugadores destruyen todas las cartas en juego. Y tu oponente bota dos cartas de su Castillo.
Nanna Puedes destruir este Aliado para anular un Talisman.
Nerthus Si es destruido podras barajarlo de nuevo en tu Castillo.
Nidavellir Cada vez que un Aliado oponente entre en juego, puedes pagar su Coste para ganar el control de ese Aliado permanentemente.
Nidhogg Cuando entra en juego, puedes buscar 2 cartas de distinto nombre que no sean Oro en el Mazo Castillo oponente y desterrarlas.
Nidos de Pesadilla Busca 2 cartas con distinto nombre en tu Mazo Castillo. Luego. tu oponente pone una de esas al azar en tu Cementerio y la otra ponla en tu Mano.
Niflheim Tu oponente en cada turno bota al Cementerio una carta de su Castillo.
Niorun Cuando entra en juego puedes devolver de tu Cementerio un Dios de fuerza 1 o menos a tu Castillo.
Nott Todos tus Barbaros ganan + 2 de fuerza mientras esta carta este en juego.
Nyord Paga 4 de Oro y busca un Dios de fuerza 4 o menos en tu Castillo, luego ponlo en tu Linea de Defensa.
Piedras Runicas
Puente Bifrost
Ragnar Lodbrog Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 4 o menos.
Ratatosk Puedes destruir esta Aliado para que todas tus cartas ganen + 1 de fuerza permanentemente.
Rimkalk
Rugnir Siempre que bloquee a un Aliado oponente deberas buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano.
Runas Los jugadores roban cartas, hasta tener 8 cartas en su Mano.
Sacrificio de Odin Los Aliados oponentes pierden 1 a la Fuerza por cada carta que tengas en tu Mano.
Sif Si es destruido, baraja un Aliado oponente en juego en su Mazo Castillo.
Skadi Cuando entra en juego puedes buscar un Dios que no sea Skadi en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Sleipnir Solo puedes jugar esta carta, si controlas menos Aliados que tu oponente.
Snotra
Sol Al comienzo de la Fase Final, los Aliados Barbaros declarados atacantes que controles vuelven a la Linea de Defensa.
Suplicio de Loki La fuerza de un Aliado en juego se reduce en 3 con un minimo de 0.
Surt Cuando entra en juego puedes destruir un Totem en Juego.
Trivaldi Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 3 o menos.
Trono de Odin
Tyr Cuando este aliado entra o sale del juego puedes buscar un Talisman en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponerlo en tu Mano.
Tyra Solo puede bloquear.
Ullr Al comienzo de tu Fase de Ataque, si este Aliado entro en juego este turno, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda ser declarado atacante este turno.
Vanaheim En tu Fase de Vigilia, una vez por turno y si controlas 2 o más Aliados, puedes desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente.
Vavtrudnir Si es la primera carta que pones en juego podras buscar un Totem en tu Castillo y ponerlo en tu Mano.
Vidar Paga uno de Oro y gana + 1 de fuerza.
Vola Si es bloqueado. al comienzo de tu Fase Final, tu oponente debe destruir un Aliado que controle.
Waldganger Sube un Aliado oponente a la Mano de su dueño. Luego puedes robar una carta de tu Castillo.
Yelmo Escandinavo El portador gano 2 a la Fuerza y pierde su habilidad
Yord Sólo puedes tener una Yord juego. Una vez por turno, cuando éste u otro Aliado Dios que controles sea destruido, puedes robar 1 carta. Luego, tu oponente bote 3 cartas.
Yormungand Una vez por turno, puedes descartar l carta de tu Mano para que este Aliado gane I la Fuerza hasta la Fase Final.
Yotunheim Mientras este Totem este en juego, cuando tu oponente juegue un Aliado debe botar 2 cartas de su Mazo Castillo.
Zapatos de Hierro Agrega +1 a la fuerza de su portador. Si su portador ataca tu tienes la primera accion de combate.