ORÁCULO PRIMERA ERA
Entrar Crear cuenta
Volver al catálogo
Marcas de Guerra — Leyendas 3.0
Marcas de Guerra — CC - Mundo Gotico
OTRAS IMPRESIONES

Marcas de Guerra

Talisman Mundo Gotico
2 COSTE
FUNCIONES
Daño Directo
HABILIDAD

Los jugadores descartan una carta de su Mano al azar. Luego tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo.

LEYENDA

Una vez templada la voluntad en la fragua del combate, cada herida es un signo del espíritu indómito que guía tu destino.

ACLARACIÓN OFICIAL

Los jugadores deben descartar una carta de su Mano al azar. Para poder jugar este Talismán cada jugador debe tener por lo menos una carta en su Mano. Luego, de haber resuelto el descarte de todos los jugadores, tu oponente debe botar las primeras 2 cartas de su Mazo Castillo. Marcas de Guerra recibe un rework en su habilidad en Leyendas 3.0.

Última revisión el 30-08-2026 por rene.figueroa.