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OTRAS IMPRESIONES
Marcas de Guerra
Talisman
Mundo Gotico
2
COSTE
FUNCIONES
Daño Directo
HABILIDAD
Los jugadores descartan una carta de su Mano al azar. Luego tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo.
LEYENDA
Una vez templada la voluntad en la fragua del combate, cada herida es un signo del espíritu indómito que guía tu destino.
ACLARACIÓN OFICIAL
Los jugadores deben descartar una carta de su Mano al azar. Para poder jugar este Talismán cada jugador debe tener por lo menos una carta en su Mano. Luego, de haber resuelto el descarte de todos los jugadores, tu oponente debe botar las primeras 2 cartas de su Mazo Castillo. Marcas de Guerra recibe un rework en su habilidad en Leyendas 3.0.
Última revisión el 30-08-2026 por rene.figueroa.