Vigilia de Armas

Tipo: Talisman

Coste de Oro: 2

Productos:   Leyendas 3.0 CC - La Cofradia CC - Mundo Gotico

Funciones:   Cancelacion Rework

Habilidad: No se pueden jugar Talismanes, ni se pueden activar o disparar habilidades de cartas, hasta la Fase Final

Aclaración: Vigilia de Armas impide que se jueguen mas Talismanes; o se activen y/o disparen habilidades de cartas en juego o fuera del juego, hasta la Fase Final. Este efecto es global y afecta a todos los jugadores. Vigilia de Armas no elimina los efectos de las habilidades que se activaron o dispararon antes de jugar esta carta. Vigilia de Armas no elimina los Costes adicionales de las cartas. Ejemplo 1: Si juego Vigilia de Armas en este turno, no podrás utilizar la habilidad activada de estas cartas: Machi, Brujo de Salamanca, Castillo de Shuri o alguno de estos Oros como Halatafl o Teatro Kabuki. Ejemplo 2: En este turno juego Vigilia de armas, luego un Huracan, un Maui y un Chacs. Con Huracan podria atacar, sigue siendo imbloqueable pero no sería destruido por su habilidad. Con Maui no deberias descartar una carta de tu mano y botar las dos de tu mazo castillo cuando entra en juego. Con Chacs si debes descartar tu mano para que pueda entrar en juego. (debes tener al menos una carta en tu mano).


Precios referenciales:

Version Precio
Vigilia de Armas (LPE3.0 - Real) $500

Modificada el 05-06-2024 por rene.figueroa