Kriemhild
Si controlas 2 o más Aliados, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, si sólo controlas Aliados Bárbaro, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 0.
Kriemhild, reina de dolor y venganza, guardó en su pecho una llama más feroz que el luto. Su duelo no pidió consuelo, sino sangre digna de memoria.
La primera habilidad de este Aliado es continua y para que pueda ser declarado atacante el turno que entra en juego, debes controlar 2 o más Aliados (este Aliado igual se cuenta dentro de esos 2 o más). La segunda habilidad de este Aliado es activada, la cual la puedes utilizar sólo una vez por turno en tu Fase de Vigilia, pudiendo elegir un Aliado en juego (tuyo u oponente) para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, si un Aliado en juego perdió 1 a la Fuerza hasta la Fase Final por la habilidad de este Aliado y si sólo controlas Aliados de Raza Bárbaro, puedes destruir un Aliado en juego (tuyo u oponente) de Fuerza 0.
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Última revisión el 30-08-2026 por rene.figueroa.