Errante
Cuando entra en juego, puedes elegir un Arma o Totem oponente en juego para que pierda su habilidad permanentemente
El cazador de monstruos, emerge bajo la luna con máscara de sombras. Con agilidad felina y destreza letal, acecha criaturas de la noche.
Cuando entra en juego, puedes elegir un Arma o un Tótem que controle tu oponente para que dicha carta pierda su habilidad permanentemente. Si Errante sale del juego, el Arma o el Tótem elegido seguirá sin su habilidad, ya que la habilidad de Errante ya se disparo al entrar en juego. Si el Arma o el Tótem afectado sale del juego, podrá volver a entrar en juego con su habilidad ya que se considera una carta nueva. La habilidad de Errante solo afecta a una copia de un Arma o Tótem oponente en juego.
| Krana (Kit Racial Cazador 2025) | $1.000 |
| Errante (VDLN) | $1.000 |
Última revisión el 31-08-2026 por rene.figueroa.