| Konjin |
Aliado |
|
Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego que no sea Konjin, para que este Aliado gane Fuerza igual a la Fuerza del Aliado elegido hasta la Fase Final. |
| Konjin |
Aliado |
|
Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego que no sea Konjin, para que este Aliado gane Fuerza igual a la Fuerza del Aliado elegido hasta la Fase Final. |
| Tsukuyomi |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, tu oponente bota 2 cartas. Puedes barajar a este Aliado en el Mazo Castillo de su dueño para prevenir que otro Aliado Kami bajo tu control sea destruido o barajado. |
| Tsukuyomi |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, tu oponente bota 2 cartas. Puedes barajar a este Aliado en el Mazo Castillo de su dueño para prevenir que otro Aliado Kami bajo tu control sea destruido o barajado. |
| Tsukuyomi |
Aliado |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota 2 cartas. Puedes barajar a este Aliado en el Mazo Castillo de su dueño para prevenir que otro Aliado Kami bajo tu control sea destruido o barajado. |
| Ebisu |
Aliado |
|
En tu Fase Final, puedes robar una carta. |
| Ebisu |
Aliado |
|
En tu Fase Final, puedes robar una carta. |
| Konpira Gongen |
Aliado |
|
Cuando entre o salga del juego, puedes descartar una carta de tu Mano para que tu oponente bote tantas cartas de su Mazo Castillo como Coste tenga la carta descartada. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Konpira Gongen |
Aliado |
|
Cuando entre o salga del juego, puedes descartar una carta de tu Mano para que tu oponente bote tantas cartas de su Mazo Castillo como Coste tenga la carta descartada. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Raijin |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar un Kami de tu Mano para barajar 1 carta oponente en juego que no sea Oro. |
| Raijin |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar un Kami de tu Mano para barajar 1 carta oponente en juego que no sea Oro. |
| Raijin |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes barajar un Kami de tu Mano para barajar 1 carta oponente en juego que no sea Oro. |
| Gozu Tenno |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar un Tótem de Coste 3 o menos en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste.
Luego, tu oponente bota tantas cartas como Coste tenga el Tótem jugado. |
| Gozu Tenno |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar un Tótem de Coste 3 o menos en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste.
Luego, tu oponente bota tantas cartas como Coste tenga el Tótem jugado. |
| Sengen |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar una carta de tu Mano y barajarla en tu Mazo Castillo para que tu oponente bote tantas cartas como Coste tenga la carta barajada. Luego, puedes robar 2 cartas. |
| Sengen |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar una carta de tu Mano y barajarla en tu Mazo Castillo para que tu oponente bote tantas cartas como Coste tenga la carta barajada. Luego, puedes robar 2 cartas. |
| Sengen |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar una carta de tu Mano y barajarla en tu Mazo Castillo para que tu oponente bote tantas cartas como Coste tenga la carta barajada. Luego, puedes robar 2 cartas. |
| Susano Wa |
Aliado |
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Imbloqueable. Si controlas 2 o mas Aliados Kami, jugar este Aliado te cuesta 2 Oros menos.
Cuando entra en juego, tu oponente bota 1 carta por cada carta en tu Mano. |
| Susano Wa |
Aliado |
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Imbloqueable. Si controlas 2 o mas Aliados Kami, jugar este Aliado te cuesta 2 Oros menos.
Cuando entra en juego, tu oponente bota 1 carta por cada carta en tu Mano. |
| Flechero |
Talisman |
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Anula un Talisman |
| Xing Yi Quan |
Talisman |
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Unica. Anula un Talisman de coste 3 o menos. |
| Odin |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Sotz Na |
Talisman |
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Unica. Anula un Aliado. |
| Nukewaza |
Talisman |
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Baraja todas las cartas en juego que no sean Oro, en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Maelstrom |
Talisman |
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Unica. Nombra un tipo de carto que no sea Ora baraja todas las cartas en juego del tipo de carta nombrada |
| Madre de Dragones |
Talisman |
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Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica) |
| Cazar Vampiro |
Talisman |
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Destierra un Aliado o Tótem en juego.
Luego, puedes barajar hasta 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Ciudad de los Cesares |
Totem |
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Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta. |
| Totem de Serpiente |
Totem |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, tu oponente bota 1 carta por cada Aliado que controle. |
| Colina del Ahorcado |
Totem |
|
Cuando entra en juego, baraja un Aliado de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño Al comienzo de tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
| Circulo de Piedra |
Totem |
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Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional. |
| Midgard |
Totem |
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Sólo puedes tener un Midgard en juego.
Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem de Coste 4 o menos que no sea Midgard en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste.
En tu Fase Final, puedes agrupar los Aliados en tu Línea de Ataque. |
| Monte Wudang |
Totem |
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Solo puedes tener un Monte Wudang en juego. Al comienzo de la Fase de Vigilia oponente, tu oponente destruye una carta que controle que no sea Oro. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Halatafl |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Horoscopo Chino |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu
Resena de Oros. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
|
Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Monedas de Oro |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica). |
| Puchao |
Oro |
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Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros. |
| Rueda del año |
Oro |
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Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Sakura |
Oro |
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Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Teatro Kabuki |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego. |
| Yasakani |
Oro |
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Al final de cada turno puedes reagrupar este Oro. |
| Bonsai |
Oro |
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| Claviceps Purpurea |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Amuleto de Caribu |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Cuerno de Elfo |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar cartas, Tótem. Sólo puedes activar un Cuerno de Elfo por turno. |
| Grimorio Sacro |
Oro |
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Cuando entra en juego, cada jugador elige entre descartar una carta de su Mano o botar 3 cartas de su Mazo Castillo. |
| Ojo del Padre |
Oro |
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Puedes pagar este Oro para mostrar la carta superior del Mazo Castillo oponente. Si la carta mostrada es un Aliado, la puedes botar al Cementerio. Si la carta mostrada no es un Aliado, ponla en la parte inferior del Mazo Castillo oponente. |