| Mimir |
Aliado |
|
Cuando este Aliado sea destruido, tu oponente destruye una carta que controle de coste 2 o menos. |
| Mimir |
Aliado |
|
Cuando este Aliado sea destruido, tu oponente destruye una carta que controle de coste 2 o menos. |
| Quimera del Rayo |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cada vez que sea declarado atacante, puedes descartar 1 carta de tu Mano o desterrar l carta de tu Cementerio para robar 1 carta. |
| Quimera del Rayo |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cada vez que sea declarado atacante, puedes descartar 1 carta de tu Mano o desterrar l carta de tu Cementerio para robar 1 carta. |
| Quimera del Rayo |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cada vez que sea declarado atacante, puedes descartar 1 carta de tu Mano o desterrar l carta de tu Cementerio para robar 1 carta. |
| Ejercito Enano |
Aliado |
|
Gana 1 a la Fuerza por cada otro ejercito enano que controles. Si controlas mas oros que tu oponente, es imbloqueable. |
| Ejercito Enano |
Aliado |
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Gana 1 a la Fuerza por cada otro ejercito enano que controles. Si controlas mas oros que tu oponente, es imbloqueable. |
| Ejercito Enano |
Aliado |
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Gana 1 a la Fuerza por cada otro ejercito enano que controles. Si controlas mas oros que tu oponente, es imbloqueable. |
| Haugtrold |
Aliado |
|
Solo puedes tener un Haugtrold en juego.
Mientras Haugtrold este en juego, los Aliados Abominacion que controles ganan I a la Fuerza. |
| Haugtrold |
Aliado |
|
Solo puedes tener un Haugtrold en juego.
Mientras Haugtrold este en juego, los Aliados Abominacion que controles ganan I a la Fuerza. |
| Aegir |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en su Mazo Castillo. |
| Aegir |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en su Mazo Castillo. |
| Aegir |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en su Mazo Castillo. |
| Draugar |
Aliado |
|
Todos tus Abominaciones pueden atacar cuando entren en juego y mientras este Aliado este en juego. |
| Draugar |
Aliado |
|
Todos tus Abominaciones pueden atacar cuando entren en juego y mientras este Aliado este en juego. |
| Sjotrollet |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar la primera carta de tu Mazo Castillo, si es un Aliado ponlo en juego sin pagar su coste, si no es un Aliado, ponla en tu Mano. |
| Sjotrollet |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar la primera carta de tu Mazo Castillo, si es un Aliado ponlo en juego sin pagar su coste, si no es un Aliado, ponla en tu Mano. |
| Skeljungur |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
En tu Fase Final, elige entre subir este Aliado a la Mano de su dueño o desterrar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo. |
| Skeljungur |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
En tu Fase Final, elige entre subir este Aliado a la Mano de su dueño o desterrar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo. |
| Brunnmigi |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, busca una Abominacion de coste 3 o menos en tu Mazo Castillo y juegala sin pagar su coste. |
| Brunnmigi |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, busca una Abominacion de coste 3 o menos en tu Mazo Castillo y juegala sin pagar su coste. |
| Fafnir |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes destruir un Aliado oponente que no sea Abominacion o Barbaro. |
| Fafnir |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes destruir un Aliado oponente que no sea Abominacion o Barbaro. |
| Bruja Lobo |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes generar 2 Oros para jugar Abominaciones de Coste 4 o más. Una vez por turno, cuando juegues un Aliado de Coste 3 o más, puedes robar 1 carta. |
| Hidromiel |
Talisman |
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Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Hidromiel |
Talisman |
|
Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Fuente de Urd |
Talisman |
|
Sólo puedes jugar este Talismán en tu turno. Destruye todos los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes el turno anterior. |
| Maelstrom |
Talisman |
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Unica. Nombra un tipo de carto que no sea Ora baraja todas las cartas en juego del tipo de carta nombrada |
| Forma de Lobo |
Talisman |
|
Elige un Aliado que controles para que gane 3 a la Fuerza y sea Imbloqueable hasta la Fase Final. En la Fase Final, puedes robar una carta. |
| Forma de Lobo |
Talisman |
|
Elige un Aliado que controles para que gane 3 a la Fuerza y sea Imbloqueable hasta la Fase Final. En la Fase Final, puedes robar una carta. |
| Galdar |
Talisman |
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Copia el efecto de un Talisman de tu Cementerio. |
| Matador de Gigantes |
Talisman |
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Todos tus Aliados doblan su fuerza hasta la Fase Final. |
| Arco de Ullr |
Arma |
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El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Reserva de Oro, Luego, puedes roba 1 carta. |
| Armadura de Valkyria |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido. |
| Armadura de Valkyria |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido. |
| Ataud de Marfil |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno. |
| Fuerza Abominable |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar una Abominacion de tu Mano para mirar las 3 primeras cartas de tu Mazo Castillo y ordenarlas. Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente pierda 1 a la fuerza hasta el final del turno. |
| Fuerza Abominable |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar una Abominacion de tu Mano para mirar las 3 primeras cartas de tu Mazo Castillo y ordenarlas. Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente pierda 1 a la fuerza hasta el final del turno. |
| Halatafl |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Karve |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente. |
| Karve |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente. |
| La Saga de Volsung |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno. |
| La Saga de Volsung |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno. |
| Knarr |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Knarr |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Piedra de Rok |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para buscar un Arma o Totem en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. |
| Langskib |
Oro |
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En tu Fase de Vigilía, puedes desterrar este Oro para elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no podrá ser declarado bloqueador este turno |
| Torc Ardiente |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente.
Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno. |
| Torc Ardiente |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente.
Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno. |
| Torc Ardiente |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente.
Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno. |