Racial edicion - Bestia

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Carlos Carmona

Por: Matigol

Coste promedio: 2,35
Aliados: 21
Tótems: 6
Oros con habilidad: 15
Armas: 0
Talismanes: 7
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (7)

Totems (6)

Oros con Habilidad (15)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Pajaro Inti Aliado Si es declarado atacante, gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado esta en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro para ponerlo en tu Mano.
Pajaro Inti Aliado Si es declarado atacante, gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado esta en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro para ponerlo en tu Mano.
Pajaro Inti Aliado Si es declarado atacante, gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado esta en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro para ponerlo en tu Mano.
Cipactli Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo oponente, puedes robar una carta.
Cipactli Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo oponente, puedes robar una carta.
Tue Tue Aliado Cuando entra en juego, busca un Tue Tue en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. Si controlas tres o mas Bestias, gana 2 a la fuerza.
Tue Tue Aliado Cuando entra en juego, busca un Tue Tue en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. Si controlas tres o mas Bestias, gana 2 a la fuerza.
Tue Tue Aliado Cuando entra en juego, busca un Tue Tue en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. Si controlas tres o mas Bestias, gana 2 a la fuerza.
Tuyango Aliado No puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, muestra las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en el fondo de tu Mazo Castillo.
Tuyango Aliado No puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, muestra las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en el fondo de tu Mazo Castillo.
Tuyango Aliado No puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, muestra las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en el fondo de tu Mazo Castillo.
Piasa Aliado No puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, tu oponente bota 1 carta. Una vez por turno, cuando otro Aliado Bestia entre en juego bajo tu control tu oponente bota 1 carta.
Piasa Aliado No puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, tu oponente bota 1 carta. Una vez por turno, cuando otro Aliado Bestia entre en juego bajo tu control tu oponente bota 1 carta.
Pajaro Trueno Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Una vez por turno, si otro Aliado que controles fuera a ser destruido, puedes botar 2 cartas para prevenirlo.
Pajaro Trueno Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Una vez por turno, si otro Aliado que controles fuera a ser destruido, puedes botar 2 cartas para prevenirlo.
Cortadora Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cada vez que ataque, baraja 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Muut Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar en tu Mazo Castillo un Aliado de Coste 2 con la habilidad "No puede ser declarado atacante" y jugarlo sin pagar su Coste. Luego, tu oponente bota una carta por cada Aliado bajo tu control con la habilidad "No puede ser declarado atacante".
Muut Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar en tu Mazo Castillo un Aliado de Coste 2 con la habilidad "No puede ser declarado atacante" y jugarlo sin pagar su Coste. Luego, tu oponente bota una carta por cada Aliado bajo tu control con la habilidad "No puede ser declarado atacante".
Pihuchen Aliado Cuando entra en juego, puedes mostrar una Bestia de tu Mano para destruir una carta en juego que no sea Oro.
Pihuchen Aliado Cuando entra en juego, puedes mostrar una Bestia de tu Mano para destruir una carta en juego que no sea Oro.
Wendigo Aliado Cuando entra en juego, tu oponente bota 1 carta de su Maso Castillo por cada Bestia que controles.
Flechero Talisman Anula un Talisman
Sotz Na Talisman Unica. Anula un Aliado.
Machitun Talisman Solo puedes jugar este Talisman en respuesta a que tu Mazo Castillo reciba daño. Reduce a 0 el daño recibido por tu Mazo Castillo este turno.
Desolación de Kanilu Talisman Los Aliados oponentes pierden 1 a la Fuerza por cada Aliado que controles hasta la Fase Final.
Forma Voladora Talisman Elije un numero. Las cartas en juego con Coste igual al numero elegido pierden su habilidad y son destruidas.
Forma Voladora Talisman Elije un numero. Las cartas en juego con Coste igual al numero elegido pierden su habilidad y son destruidas.
Sacrificio Humano Talisman Por cada Aliado en juego tu oponente debe pagar 1 Oro, si no lo hace debe enviarlo al Cementerio.
Ciudad de los Cesares Totem Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta.
Ciudad de los Cesares Totem Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta.
Totem del Coyote Totem Una vez por turno y si controlas 2 o más Aliados, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, si controlas 1 o más Aliados Bestia tu oponente bota 1 carta.
Totem del Coyote Totem Una vez por turno y si controlas 2 o más Aliados, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, si controlas 1 o más Aliados Bestia tu oponente bota 1 carta.
Totem del Coyote Totem Una vez por turno y si controlas 2 o más Aliados, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, si controlas 1 o más Aliados Bestia tu oponente bota 1 carta.
Totem de Serpiente Totem En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, tu oponente bota 1 carta por cada Aliado que controle.
Bestias Furiosas Oro Puedes pagar a Bestias Furiosas para que una Bestia que controles gane 1 a la fuerza hasta la Fase Final.
Bestias Furiosas Oro Puedes pagar a Bestias Furiosas para que una Bestia que controles gane 1 a la fuerza hasta la Fase Final.
Comerciantes del rio Oro Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo.
Comerciantes del rio Oro Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo.
Comerciantes del rio Oro Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Pipa ceremonial Oro Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno.
Pipa ceremonial Oro Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno.
Puchao Oro Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros.
Teepee Oro Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta.
Quetzal Oro
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