Racial edicion - Faerie

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Faerie turbo agro

Por: MagoAskar

Coste promedio: 2,15
Aliados: 19
Tótems: 0
Oros con habilidad: 15
Armas: 0
Talismanes: 15
Oros sin habilidad: 1

Oros con Habilidad (15)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Gnomos Burlones Aliado Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano.
Gnomos Burlones Aliado Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano.
Gnomos Burlones Aliado Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano.
Hadas Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego.
Hadas Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego.
Hadas Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego.
Cernunno Aliado Cuando entra en juego, busca una carta de Oro o Talisman en tu Mazo Castillo y ponla en la parte superior de tu Mazo Castillo.
Cernunno Aliado Cuando entra en juego, busca una carta de Oro o Talisman en tu Mazo Castillo y ponla en la parte superior de tu Mazo Castillo.
Cernunno Aliado Cuando entra en juego, busca una carta de Oro o Talisman en tu Mazo Castillo y ponla en la parte superior de tu Mazo Castillo.
Maledisant Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio.
Maledisant Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio.
Maledisant Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio.
Caballo de Mar Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo por cada Faerie que controles. Luego, descarta una carta de tu Mano.
Caballo de Mar Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo por cada Faerie que controles. Luego, descarta una carta de tu Mano.
Titania Aliado Una vez por turno, un Aliado que controles gana fuerza hasta la Fase Final igual a la cantidad de Aliados que controles.
Titania Aliado Una vez por turno, un Aliado que controles gana fuerza hasta la Fase Final igual a la cantidad de Aliados que controles.
Morgana Aliado Solo puedes tener una Morgana en juego. Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para destruir un Aliado oponente.
Oberon Aliado Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño.
Oberon Aliado Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño.
Bayard Talisman Sube una carta que controles a la Mano de su dueño. Luego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Bayard Talisman Sube una carta que controles a la Mano de su dueño. Luego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Hutzilopochtli Talisman Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno.
Hutzilopochtli Talisman Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno.
Hutzilopochtli Talisman Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno.
Odin Talisman Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano.
Guillermo Tell Talisman Nombra una carta. Luego mira la Mano de tu oponente y si tiene la carta nombrada en su Mano la descarta.
Guillermo Tell Talisman Nombra una carta. Luego mira la Mano de tu oponente y si tiene la carta nombrada en su Mano la descarta.
Madre de Dragones Talisman Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica)
Ciclope Talisman Unica. Cuando juegues esta carta, destierrala. Descarta 2 cartas al azar de la Mano de tu oponente
Aliento Ardiente Talisman Unica. Cuando juegues este Talisman destierralo. Destruye todos los Aliados de Coste 2 o menos.
Justa Talisman Solo puedes jugar este Talisman en tu turno. Copia el efecto de un Talisman de Coste 3. o menos que no sea Justa desde cualquier Cementerio.
Haiwatha Talisman Busca una carta en tu Cementerio y ponla en tu Mano.
Flores de sangre Talisman Destierra un Aliado en juego. Luego, ambos jugadores botan cartas. igual a la Fuerza del Aliado desterrado.
Xolotl Talisman Destruye todos los Aliados oponentes de fuerza superior a 3.
Botin Templario Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final
Botin Templario Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Espada de Cristal Oro Puedes pagar este Oro para barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado oponente pierda 1 a la fuerza hasta la Fase Final.
Espada de Cristal Oro Puedes pagar este Oro para barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado oponente pierda 1 a la fuerza hasta la Fase Final.
Espada de Cristal Oro Puedes pagar este Oro para barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado oponente pierda 1 a la fuerza hasta la Fase Final.
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Lampara Magica Oro Si este Oro esta en in Reserva de Oros puedes desterrarlo para mirar las 3 cartas inferiores de tu Mazo Castillo. Pon una en tu Mano y el resto en tu Cementerio.
Lampara Magica Oro Si este Oro esta en in Reserva de Oros puedes desterrarlo para mirar las 3 cartas inferiores de tu Mazo Castillo. Pon una en tu Mano y el resto en tu Cementerio.
Monedas de Oro Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica).
Rueda del año Oro Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo.
Final del Arcoiris Oro
Resumen del pedido
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