| Konjin |
Aliado |
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Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego que no sea Konjin, para que este Aliado gane Fuerza igual a la Fuerza del Aliado elegido hasta la Fase Final. |
| Ebisu |
Aliado |
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En tu Fase Final, puedes robar una carta. |
| Ebisu |
Aliado |
|
En tu Fase Final, puedes robar una carta. |
| Ebisu |
Aliado |
|
En tu Fase Final, puedes robar una carta. |
| Tsukuyomi |
Aliado |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota 2 cartas. Puedes barajar a este Aliado en el Mazo Castillo de su dueño para prevenir que otro Aliado Kami bajo tu control sea destruido o barajado. |
| Tsukuyomi |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, tu oponente bota 2 cartas. Puedes barajar a este Aliado en el Mazo Castillo de su dueño para prevenir que otro Aliado Kami bajo tu control sea destruido o barajado. |
| Tsukuyomi |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, tu oponente bota 2 cartas. Puedes barajar a este Aliado en el Mazo Castillo de su dueño para prevenir que otro Aliado Kami bajo tu control sea destruido o barajado. |
| Benten |
Aliado |
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En tu Fase Final, los Aliados declarados atacantes que controles vuelven a tu Línea de Defensa. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que no pueda salir de juego hasta la próxima Fase Final de tu oponente. |
| Konpira Gongen |
Aliado |
|
Cuando entre o salga del juego, puedes descartar una carta de tu Mano para que tu oponente bote tantas cartas de su Mazo Castillo como Coste tenga la carta descartada. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Konpira Gongen |
Aliado |
|
Cuando entre o salga del juego, puedes descartar una carta de tu Mano para que tu oponente bote tantas cartas de su Mazo Castillo como Coste tenga la carta descartada. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Konpira Gongen |
Aliado |
|
Cuando entre o salga del juego, puedes descartar una carta de tu Mano para que tu oponente bote tantas cartas de su Mazo Castillo como Coste tenga la carta descartada. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Tenjin |
Aliado |
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Imbloqueable. Cuando entra en juego, puedes desterrar una carta de un Cementerio. Luego, tu oponente bota tantas cartas como Coste tenga la carta desterrada. |
| Tenjin |
Aliado |
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Imbloqueable. Cuando entra en juego, puedes desterrar una carta de un Cementerio. Luego, tu oponente bota tantas cartas como Coste tenga la carta desterrada. |
| Raijin |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar un Kami de tu Mano para barajar 1 carta oponente en juego que no sea Oro. |
| Raijin |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar un Kami de tu Mano para barajar 1 carta oponente en juego que no sea Oro. |
| Raijin |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar un Kami de tu Mano para barajar 1 carta oponente en juego que no sea Oro. |
| Hachiman |
Aliado |
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Cuando entra en juego, destruye un Aliado oponente que no porte Arma. |
| Hachiman |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, destruye un Aliado oponente que no porte Arma. |
| Susano Wa |
Aliado |
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Imbloqueable. Si controlas 2 o mas Aliados Kami, jugar este Aliado te cuesta 2 Oros menos.
Cuando entra en juego, tu oponente bota 1 carta por cada carta en tu Mano. |
| Susano Wa |
Aliado |
|
Imbloqueable. Si controlas 2 o mas Aliados Kami, jugar este Aliado te cuesta 2 Oros menos.
Cuando entra en juego, tu oponente bota 1 carta por cada carta en tu Mano. |
| Sengen |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar una carta de tu Mano y barajarla en tu Mazo Castillo para que tu oponente bote tantas cartas como Coste tenga la carta barajada. Luego, puedes robar 2 cartas. |
| Sengen |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar una carta de tu Mano y barajarla en tu Mazo Castillo para que tu oponente bote tantas cartas como Coste tenga la carta barajada. Luego, puedes robar 2 cartas. |
| Marca del Tigre |
Talisman |
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Cancela la habilidad de una carta oponente. |
| Marca del Tigre |
Talisman |
|
Cancela la habilidad de una carta oponente. |
| Ma Nian |
Talisman |
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Unica. No puede ser anulado. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. Luego, elige barajar hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o que tu oponente bote 3 cartas. |
| Quemar las Estepas |
Talisman |
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Destierra las 4 cartas superiores del Mazo Castillo oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados, puedes mover un Aliado que controle tu oponente de su Línea de Defensa a su Línea de Ataque. |
| Quemar las Estepas |
Talisman |
|
Destierra las 4 cartas superiores del Mazo Castillo oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados, puedes mover un Aliado que controle tu oponente de su Línea de Defensa a su Línea de Ataque. |
| Saimin No Jutsu |
Talisman |
|
En el proximo turno tu oponente no podra atacar, luego podras robar una carta de tu Castillo. |
| Saimin No Jutsu |
Talisman |
|
En el proximo turno tu oponente no podra atacar, luego podras robar una carta de tu Castillo. |
| Nukewaza |
Talisman |
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Baraja todas las cartas en juego que no sean Oro, en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Kitsune-Tsuki |
Talisman |
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Tu oponente bota 1 carta de si Mazo Castillo, por cada Oro que controle. |
| Tradicion Viva |
Talisman |
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Busca un Talisman que no sea Tradicion Viva en tu Mazo Castillo y juegalo sin pagar su Coste |
| Ataque dragon |
Talisman |
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Destierra 2 Aliados en juego. Luego, destierra esta carta. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Campeones de Oriente |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si no controlas Campeones, tu oponente puede pagar 2 oros para cancelar esta habilidad. |
| Campeones de Oriente |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si no controlas Campeones, tu oponente puede pagar 2 oros para cancelar esta habilidad. |
| Horoscopo Chino |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu
Resena de Oros. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
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Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
|
Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Sakura |
Oro |
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Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Teatro Kabuki |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego. |
| Xi You Ji |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un
Aliado oponente pierda sus bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. Ese Aliado no puede recibir bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. |
| Xi You Ji |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un
Aliado oponente pierda sus bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. Ese Aliado no puede recibir bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. |
| Tambor Daiko |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes desterrar una carta de un Cementerio. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Tambor Daiko |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes desterrar una carta de un Cementerio. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Monedas Romanas |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en tu Mazo Castillo para que un Aliado que controles no pueda salir del juego hasta la Fase Final. |
| Muma |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que un Aliado que controles sea barajado. |
| Tigre |
Oro |
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