Racial edicion - Caballero

Volver

caballero agro

Por: Masterlvl100

Coste promedio: 2,42
Aliados: 20
Tótems: 0
Oros con habilidad: 16
Armas: 8
Talismanes: 5
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (5)

Armas (8)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Cador Aliado Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Cada vez que entre en juego otro Aliado Caballero o un Arma bajo tu control, puedes botar 1 carta del Mazo Castillo oponente.
Cador Aliado Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Cada vez que entre en juego otro Aliado Caballero o un Arma bajo tu control, puedes botar 1 carta del Mazo Castillo oponente.
Cador Aliado Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Cada vez que entre en juego otro Aliado Caballero o un Arma bajo tu control, puedes botar 1 carta del Mazo Castillo oponente.
Sir Galahad Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro o un Arma en tu Cementerio y ponerla en tu Mano.
Sir Galahad Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro o un Arma en tu Cementerio y ponerla en tu Mano.
Lancelot Aliado Cuando entra en juego puedes mostrar un Caballero de tu Mano para robar 2 cartas.
Lancelot Aliado Cuando entra en juego puedes mostrar un Caballero de tu Mano para robar 2 cartas.
Reina Guinivere Aliado Una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. Una vez por turno, genera 1 Oro para jugar Caballeros.
Reina Guinivere Aliado Una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. Una vez por turno, genera 1 Oro para jugar Caballeros.
Reina Guinivere Aliado Una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. Una vez por turno, genera 1 Oro para jugar Caballeros.
Kordrag Aliado Este Aliado puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, destruye un Aliado que no sea Caballero.
Kordrag Aliado Este Aliado puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, destruye un Aliado que no sea Caballero.
Gaheris Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. La próxima Arma que juegues este turno reduce en 1 su Coste hasta la Fase Final.
Gaheris Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. La próxima Arma que juegues este turno reduce en 1 su Coste hasta la Fase Final.
Sir Gwain Aliado Mientras este Aliado este en juego, tus Caballeros pueden atacar cuando entran en juego.
Sir Gwain Aliado Mientras este Aliado este en juego, tus Caballeros pueden atacar cuando entran en juego.
Marduk Aliado Cuando entra en juego, baraja 4 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Si sale del juego, puedes robar 1 carta.
Marduk Aliado Cuando entra en juego, baraja 4 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Si sale del juego, puedes robar 1 carta.
Caballero Blanco Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego baraja una carta de tu Cementario o tu oponente bota 2 cartas.
Caballero Blanco Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego baraja una carta de tu Cementario o tu oponente bota 2 cartas.
Odin Talisman Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano.
Merlin Talisman Busca una carta de Caballero en tu Mazo Castillo y ponla en juego.
Merlin Talisman Busca una carta de Caballero en tu Mazo Castillo y ponla en juego.
Madre de Dragones Talisman Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica)
Bayard Talisman Sube una carta que controles a la Mano de su dueño. Luego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Pridwen Arma Si su portador es un Aliado Caballero gana 1 a la Fuerza. Cuando entra en juego. hasta 2 Aliados que controles ganan 1 a la Fuerza permanentemente.
Pridwen Arma Si su portador es un Aliado Caballero gana 1 a la Fuerza. Cuando entra en juego. hasta 2 Aliados que controles ganan 1 a la Fuerza permanentemente.
Pridwen Arma Si su portador es un Aliado Caballero gana 1 a la Fuerza. Cuando entra en juego. hasta 2 Aliados que controles ganan 1 a la Fuerza permanentemente.
Escudo Real Arma El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, baraja cartas de 1u Cementerio en tu Mazo Castillo igual a la Fuerza del Aliado portador.
Escudo Real Arma El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, baraja cartas de 1u Cementerio en tu Mazo Castillo igual a la Fuerza del Aliado portador.
Escudo Real Arma El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, baraja cartas de 1u Cementerio en tu Mazo Castillo igual a la Fuerza del Aliado portador.
Montura de Dragon Arma Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final.
Montura de Dragon Arma Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final.
Craneo de Dragon Oro Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final.
Craneo de Dragon Oro Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Joya de Baldung Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Joya de Baldung Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Nido de Dragon Oro Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado de tu Cementerio para mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio.
Torre Oscura Oro Puedes destruir este Oro para que un Caballero gane 2 a la fuerza permanentemente.
Torre Oscura Oro Puedes destruir este Oro para que un Caballero gane 2 a la fuerza permanentemente.
Torre Oscura Oro Puedes destruir este Oro para que un Caballero gane 2 a la fuerza permanentemente.
Monedas de Oro Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica).
Botin Templario Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final
Botin Templario Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final
Final del Arcoiris Oro
Resumen del pedido
Cargando...