Racial edicion - Dios

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Dios 5.0

Por: DonPato

Coste promedio: 2,42
Aliados: 20
Tótems: 4
Oros con habilidad: 16
Armas: 0
Talismanes: 9
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (9)

Totems (4)

Oros con Habilidad (16)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Ullr Aliado Al comienzo de tu Fase de Ataque, si este Aliado entro en juego este turno, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda ser declarado atacante este turno.
Ullr Aliado Al comienzo de tu Fase de Ataque, si este Aliado entro en juego este turno, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda ser declarado atacante este turno.
Ullr Aliado Al comienzo de tu Fase de Ataque, si este Aliado entro en juego este turno, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda ser declarado atacante este turno.
Askafroa Aliado Sólo puede ser declarado atacante si controlas 3 o más Aliados. Cuando entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado de Coste 3 o menos que controle tu oponente hasta la Fase Final. Cuando sea destruido, puedes robar 1 carta.
Askafroa Aliado Sólo puede ser declarado atacante si controlas 3 o más Aliados. Cuando entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado de Coste 3 o menos que controle tu oponente hasta la Fase Final. Cuando sea destruido, puedes robar 1 carta.
Askafroa Aliado Sólo puede ser declarado atacante si controlas 3 o más Aliados. Cuando entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado de Coste 3 o menos que controle tu oponente hasta la Fase Final. Cuando sea destruido, puedes robar 1 carta.
Eostre Aliado Puedes barajar este Aliado en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado en juego. tenga fuerza 0 hasta la Fase Final. Cuando salga del juego, puedes robar 1 carta
Eostre Aliado Puedes barajar este Aliado en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado en juego. tenga fuerza 0 hasta la Fase Final. Cuando salga del juego, puedes robar 1 carta
Hrist Aliado En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Hrist Aliado En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Hrist Aliado En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Loke Aliado Cuando entra en juego, copia la habilidad de un Aliado en tu Cementerio por el resto del juego.
Loke Aliado Cuando entra en juego, copia la habilidad de un Aliado en tu Cementerio por el resto del juego.
Brunhild Aliado Si controlas menos Aliados que tu oponente, jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos. Cuando entre o salga del juego, puedes buscar un Aliado en un Mazo Castillo y ponerlo en el Cementerio de su dueño.
Brunhild Aliado Si controlas menos Aliados que tu oponente, jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos. Cuando entre o salga del juego, puedes buscar un Aliado en un Mazo Castillo y ponerlo en el Cementerio de su dueño.
Magni Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Si hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes descartar 1 carta al azar de la Mano de tu oponente:
Magni Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Si hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes descartar 1 carta al azar de la Mano de tu oponente:
Magni Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Si hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes descartar 1 carta al azar de la Mano de tu oponente:
Rheda Aliado Cuando entra en juego, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda atacar este turno. Tus demas Aliados Dios que controles ganan l a la Fuerza.
Rheda Aliado Cuando entra en juego, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda atacar este turno. Tus demas Aliados Dios que controles ganan l a la Fuerza.
Genesis Troll Talisman Elige un Aliado que haya sido declarado atacante o bloqueador este turno. Este Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final, Si controlas menos Oros que tu oponente en vez de eso el Aliado tiene fuerza 0 y no puede modificar su Fuerza hasta que salga del juego.
Genesis Troll Talisman Elige un Aliado que haya sido declarado atacante o bloqueador este turno. Este Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final, Si controlas menos Oros que tu oponente en vez de eso el Aliado tiene fuerza 0 y no puede modificar su Fuerza hasta que salga del juego.
Forma de Lobo Talisman Elige un Aliado que controles para que gane 3 a la Fuerza y sea Imbloqueable hasta la Fase Final. En la Fase Final, puedes robar una carta.
Forma de Lobo Talisman Elige un Aliado que controles para que gane 3 a la Fuerza y sea Imbloqueable hasta la Fase Final. En la Fase Final, puedes robar una carta.
Elixir de Dragón Talisman Sólo puedes jugar este Talismán en tu Fase de Vigilia. Pon 1 Aliado de tu Cementerio en tu Mano. Luego, puedes jugar un Aliado de Coste 3 o menos de tu Mano sin pagar su Coste.
Elixir de Dragón Talisman Sólo puedes jugar este Talismán en tu Fase de Vigilia. Pon 1 Aliado de tu Cementerio en tu Mano. Luego, puedes jugar un Aliado de Coste 3 o menos de tu Mano sin pagar su Coste.
Matador de Gigantes Talisman Todos tus Aliados doblan su fuerza hasta la Fase Final.
Locura de Fafner Talisman Los Aliados que controles pierden su habilidad y ganan 3 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Galdar Talisman Copia el efecto de un Talisman de tu Cementerio.
Puertas del Valhalla Totem Solo puedes tener una Puertas del Valhalla en juego. Una vez por turno, tu oponente bota 1 carta de su Mazo Castillo, por cada Aliado que haya sido declarado atacante este turno.
Puertas del Valhalla Totem Solo puedes tener una Puertas del Valhalla en juego. Una vez por turno, tu oponente bota 1 carta de su Mazo Castillo, por cada Aliado que haya sido declarado atacante este turno.
Midgard Totem Sólo puedes tener un Midgard en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem de Coste 4 o menos que no sea Midgard en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste. En tu Fase Final, puedes agrupar los Aliados en tu Línea de Ataque.
Gothiscandza Totem Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que gane 1 a la Fuerza permanentemente.
Armadura de Valkyria Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido.
Armadura de Valkyria Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido.
Armadura de Valkyria Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido.
Ataud de Marfil Oro Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno.
Concilio de Dioses Oro Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido.
Concilio de Dioses Oro Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido.
Concilio de Dioses Oro Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido.
Codex Runicus Oro Sólo puedes tener un Codex Runicus en juego. Sí este Oro está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarlo para poner un Aliado de Coste 2 o menos de tu Cementerio en tu Mano.
Halatafl Oro Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final
Karve Oro Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente.
Oro del Rin Oro Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta.
Oro del Rin Oro Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta.
Torc Ardiente Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno.
Torc Ardiente Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno.
Solarsteinn Oro
Tesoro de Troll Oro Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden.
Knarr Oro En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta.
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