Racial edicion - Guerrero

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Jorge reqlo

Por: Zongalo_NMT

Coste promedio: 2,03
Aliados: 20
Tótems: 2
Oros con habilidad: 15
Armas: 6
Talismanes: 6
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (6)

Armas (6)

Totems (2)

Oros con Habilidad (15)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Caballero aguila Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos.
Caballero aguila Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos.
Huascar Aliado Si es el primer Aliado que pones en juego, puedes buscar un Oro y un Arma en tu Mazo Castillo y ponerlos en tu Mano. Cuando es declarado atacante gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Huascar Aliado Si es el primer Aliado que pones en juego, puedes buscar un Oro y un Arma en tu Mazo Castillo y ponerlos en tu Mano. Cuando es declarado atacante gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Huascar Aliado Si es el primer Aliado que pones en juego, puedes buscar un Oro y un Arma en tu Mazo Castillo y ponerlos en tu Mano. Cuando es declarado atacante gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Huracan Aliado Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Al final del turno que fue declarado atacante, debe ser destruido
Huracan Aliado Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Al final del turno que fue declarado atacante, debe ser destruido
Janaqueo Aliado Cuando entra en juego, si controlas uno o mas Armas, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño.
Janaqueo Aliado Cuando entra en juego, si controlas uno o mas Armas, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño.
Karib Aliado Mientras este Aliado este en juego, cada vez que juegues un Arma, todos tus Aliados ganan 1 a la fuerza permanentemente.
Lautaro Aliado Unica. Puede atacar el turno que entra en juego. Cuando entra en juego, baraja hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Si hace daño al Mazo oponente puedes robar una carta de tu Mazo.
Manco Capac Aliado Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado oponente en juego de Coste igual o menor a la cantidad de Aliados y Armas que controles.
Manco Capac Aliado Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado oponente en juego de Coste igual o menor a la cantidad de Aliados y Armas que controles.
Maui Aliado Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano.
Maui Aliado Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano.
Maui Aliado Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano.
Shuar Aliado Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego.
Shuar Aliado Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego.
Taranis Aliado Las Armas que controle tu oponente pierden su habilidad. Al comienzo de tu Fase Final, si este Aliado porta un Arma, puedes robar 1 carta.
Taranis Aliado Las Armas que controle tu oponente pierden su habilidad. Al comienzo de tu Fase Final, si este Aliado porta un Arma, puedes robar 1 carta.
Flechero Talisman Anula un Talisman
Forma Voladora Talisman Elije un numero. Las cartas en juego con Coste igual al numero elegido pierden su habilidad y son destruidas.
Machitun Talisman Solo puedes jugar este Talisman en respuesta a que tu Mazo Castillo reciba daño. Reduce a 0 el daño recibido por tu Mazo Castillo este turno.
Sacrificio Humano Talisman Por cada Aliado en juego tu oponente debe pagar 1 Oro, si no lo hace debe enviarlo al Cementerio.
Sotz Na Talisman Unica. Anula un Aliado.
Xochi Vaoyotl Talisman Hasta dos Aliados que controles duplican su Fuerza hasta la Fase Final
Arco y Flechas Arma Este Aliado gana fuerza igual al numero de Oros que tengas en juego.
Escudo de guerra Arma El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga el Aliado portador.
Insignia de Toqui Arma El portador gana 1 a la Fuerza.
Insignia de Toqui Arma El portador gana 1 a la Fuerza.
Insignia de Toqui Arma El portador gana 1 a la Fuerza.
Laque Arma Su portador gana 1 a la Fuerza. Cuando entra en juego puedes buscar un Aliado en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Luego, bota 3 cartas de tu Mazo Castillo.
Ciudad de los Cesares Totem Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta.
Ciudad de los Cesares Totem Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta.
Craneo de Cristal Oro
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
Guerreros Indomables Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Guerreros Indomables Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Guerreros Indomables Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Oro de los Cesares Oro En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final.
Oro de los Cesares Oro En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final.
Pintura Naskapi Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para barajar hasta 3 cartas de tu Mano en tu Mazo Castillo. Luego, roba tantas cartas de tu Mazo Castillo como cartas hayas barajado.
Pipa ceremonial Oro Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno.
Puchao Oro Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros.
Teepee Oro Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta.
Teepee Oro Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta.
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