Racial edicion - Barbaro

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Bárbaro Thamatar

Por: Thamatar95

Coste promedio: 2,97
Aliados: 25
Tótems: 0
Oros con habilidad: 16
Armas: 6
Talismanes: 2
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (2)

Armas (6)

Oros con Habilidad (16)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Sigurd Ring Aliado Cuando entra en fuego, puedes buscar 2 Armas en tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en el Cementerio. Cada vez que juegues un Arma, puedes robar 1 carta
Sigurd Ring Aliado Cuando entra en fuego, puedes buscar 2 Armas en tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en el Cementerio. Cada vez que juegues un Arma, puedes robar 1 carta
Sigurd Ring Aliado Cuando entra en fuego, puedes buscar 2 Armas en tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en el Cementerio. Cada vez que juegues un Arma, puedes robar 1 carta
Kriemhild Aliado Si controlas 2 o más Aliados, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, si sólo controlas Aliados Bárbaro, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 0.
Kriemhild Aliado Si controlas 2 o más Aliados, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, si sólo controlas Aliados Bárbaro, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 0.
Kriemhild Aliado Si controlas 2 o más Aliados, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, si sólo controlas Aliados Bárbaro, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 0.
Egil Skalla Grimsson Aliado Mientras este Aliado esté en juego, jugar Armas en tus Aliados Bárbaro te cuesta 1 Oro menos. Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de Coste 2 o menos desde tu Mano sin pagar su Coste.
Egil Skalla Grimsson Aliado Mientras este Aliado esté en juego, jugar Armas en tus Aliados Bárbaro te cuesta 1 Oro menos. Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de Coste 2 o menos desde tu Mano sin pagar su Coste.
Egil Skalla Grimsson Aliado Mientras este Aliado esté en juego, jugar Armas en tus Aliados Bárbaro te cuesta 1 Oro menos. Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de Coste 2 o menos desde tu Mano sin pagar su Coste.
Nott Aliado Todos tus Barbaros ganan + 2 de fuerza mientras esta carta este en juego.
Vikingo Aliado Única. Mientas este Aliado esté en juego los jugadores no pueden jugar Talismanes
Halfdan Ragnarsson Aliado Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Cementerio sin pagar su Coste.
Halfdan Ragnarsson Aliado Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Cementerio sin pagar su Coste.
Halfdan Ragnarsson Aliado Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Cementerio sin pagar su Coste.
Trivaldi Aliado Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 3 o menos.
Trivaldi Aliado Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 3 o menos.
Trivaldi Aliado Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 3 o menos.
Ivar Ragnarsson Aliado Mientras este Aliado este en juego, tus demas Barbaros pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza.
Ivar Ragnarsson Aliado Mientras este Aliado este en juego, tus demas Barbaros pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza.
Bjorn Ragnarsson Aliado Cuando entra en juego, busca un Barbaro de fuerza 2 o menos en tu Castillo y ponlo en juego sin pagar su coste.
Bjorn Ragnarsson Aliado Cuando entra en juego, busca un Barbaro de fuerza 2 o menos en tu Castillo y ponlo en juego sin pagar su coste.
Siegfried Aliado Si controlas 2 o más Aliados Bárbaro, jugar este Aliado te cuesta 4 Oros. Cuando entra en juego, elige hasta 2 Aliados que controle tu oponente para que pierdan 3 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 3 o menos.
Siegfried Aliado Si controlas 2 o más Aliados Bárbaro, jugar este Aliado te cuesta 4 Oros. Cuando entra en juego, elige hasta 2 Aliados que controle tu oponente para que pierdan 3 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 3 o menos.
Sigmund Aliado Puede atacar cuando entra en Juego. Si porta un Arma gana 2 a la Fuerza y no puede ser destruido.
Sigmund Aliado Puede atacar cuando entra en Juego. Si porta un Arma gana 2 a la Fuerza y no puede ser destruido.
Elixir de Dragón Talisman Sólo puedes jugar este Talismán en tu Fase de Vigilia. Pon 1 Aliado de tu Cementerio en tu Mano. Luego, puedes jugar un Aliado de Coste 3 o menos de tu Mano sin pagar su Coste.
Elixir de Dragón Talisman Sólo puedes jugar este Talismán en tu Fase de Vigilia. Pon 1 Aliado de tu Cementerio en tu Mano. Luego, puedes jugar un Aliado de Coste 3 o menos de tu Mano sin pagar su Coste.
Gram Arma El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, destruye una carta en juego de Coste 3 o mas.
Gram Arma El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, destruye una carta en juego de Coste 3 o mas.
Arco de Ullr Arma El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Reserva de Oro, Luego, puedes roba 1 carta.
Balmung Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Mientras esta Arma esté en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza.
Balmung Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Mientras esta Arma esté en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza.
Balmung Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Mientras esta Arma esté en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza.
Armadura de Valkyria Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido.
Armadura de Valkyria Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido.
Armadura de Valkyria Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido.
Ataud de Marfil Oro Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno.
Halatafl Oro Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final
Horda Barbara Oro Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo.
Horda Barbara Oro Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo.
La Saga de Volsung Oro En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno.
La Saga de Volsung Oro En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno.
Piedra de Rok Oro En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para buscar un Arma o Totem en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano.
Tesoro de Troll Oro Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden.
Tesoro de Troll Oro Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden.
Tesoro de Troll Oro Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden.
Martillo Amuleto Oro
Knarr Oro En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta.
Knarr Oro En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta.
Torc Ardiente Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno.
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