Racial edicion - Vampiro

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Vampiro Dama de Hierro

Por: Kabuchop

Coste promedio: 2,85
Aliados: 18
Tótems: 3
Oros con habilidad: 16
Armas: 0
Talismanes: 12
Oros sin habilidad: 1

Totems (3)

Oros con Habilidad (16)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Enjambre Aliado Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables.
Enjambre Aliado Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables.
Enjambre Aliado Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables.
Jure Grando Aliado Si tu oponente controla un Aliado de Fuerza 4 o más, jugar esta carta te cuesta 1 Oro menos. Cuando sea declarado atacante, puedes robar 1 carta.
Jure Grando Aliado Si tu oponente controla un Aliado de Fuerza 4 o más, jugar esta carta te cuesta 1 Oro menos. Cuando sea declarado atacante, puedes robar 1 carta.
Carmilla Aliado Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno.
Carmilla Aliado Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno.
Carmilla Aliado Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno.
Mercy Brown Aliado Cuando entra en juego, puedes botar 1 carta de tu Mazo Castillo para robar 1 carta. Cuando salga del juego, puedes poner un Aliado que no sea Mercy Brown de tu Cementerio en tu Mano.
Mercy Brown Aliado Cuando entra en juego, puedes botar 1 carta de tu Mazo Castillo para robar 1 carta. Cuando salga del juego, puedes poner un Aliado que no sea Mercy Brown de tu Cementerio en tu Mano.
Mercy Brown Aliado Cuando entra en juego, puedes botar 1 carta de tu Mazo Castillo para robar 1 carta. Cuando salga del juego, puedes poner un Aliado que no sea Mercy Brown de tu Cementerio en tu Mano.
Jacques St. Germain Aliado Cuando entra en juego, puedes destruir un Aliado en juego de Coste 3 o menos. Luego, bota tantas cartas como Coste tenga el Aliado destruido.
Jacques St. Germain Aliado Cuando entra en juego, puedes destruir un Aliado en juego de Coste 3 o menos. Luego, bota tantas cartas como Coste tenga el Aliado destruido.
Hombre de Negro Aliado Solo puedes tener un Hombre de Negro en juego. Cuando entra en juego, pon una carta oponente en juego de Coste 3 o menos en la parte inferior, del Mazo Castillo de su dueño.
Hombre de Negro Aliado Solo puedes tener un Hombre de Negro en juego. Cuando entra en juego, pon una carta oponente en juego de Coste 3 o menos en la parte inferior, del Mazo Castillo de su dueño.
Natasha Aliado Cada vez que ataque genera 2 oros virtuales solo por el turno.
Natasha Aliado Cada vez que ataque genera 2 oros virtuales solo por el turno.
Natasha Aliado Cada vez que ataque genera 2 oros virtuales solo por el turno.
Controlar Enredadera Talisman Anula un Arma o un Talisman de Coste 4 o menos.
Controlar Enredadera Talisman Anula un Arma o un Talisman de Coste 4 o menos.
Dama de Hierro Talisman Destruye 2 cartas de Oro de tu oponente.
Dama de Hierro Talisman Destruye 2 cartas de Oro de tu oponente.
Dama de Hierro Talisman Destruye 2 cartas de Oro de tu oponente.
Oraculo Zingaro Talisman Todas tus cartas de Oro generan el doble de Oro por un turno (carta Unica).
Tumba de Caballero Talisman Unica. Cuando juegues esta carta destierrala. Solo puedes jugar esta carta al comienzo de tu Fase Final. Roba 3 cartas
Stribog Talisman Destruye todos los Aliados en juego.
Stribog Talisman Destruye todos los Aliados en juego.
Arlequin Talisman Tu oponente bota igual numero de cartas al daño recibido en tu Mazo Castillo.
Quemar al Monstruo Talisman Baraja un Aliado que controles, para barajar 2 Aliados oponentes.
Quemar al Monstruo Talisman Baraja un Aliado que controles, para barajar 2 Aliados oponentes.
Colina del Ahorcado Totem Cuando entra en juego, baraja un Aliado de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño Al comienzo de tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo
Colina del Ahorcado Totem Cuando entra en juego, baraja un Aliado de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño Al comienzo de tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo
Colina del Ahorcado Totem Cuando entra en juego, baraja un Aliado de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño Al comienzo de tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo
Baculo Oro Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final.
Baculo Oro Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final.
Bafometh Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno.
Bafometh Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno.
Bafometh Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno.
Claviceps Purpurea Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final
Claviceps Purpurea Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final
Raza Nocturna Oro Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego.
Raza Nocturna Oro Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego.
Raza Nocturna Oro Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego.
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Vampiros Amenazantes Oro Si solo controlas Vampiros, puedes pagar este Oro para que tu oponente bote una carta de tu Mazo Castillo. Si esa carta es Aliado, baraja un Vampiro de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Vampiros Amenazantes Oro Si solo controlas Vampiros, puedes pagar este Oro para que tu oponente bote una carta de tu Mazo Castillo. Si esa carta es Aliado, baraja un Vampiro de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Vampiros Amenazantes Oro Si solo controlas Vampiros, puedes pagar este Oro para que tu oponente bote una carta de tu Mazo Castillo. Si esa carta es Aliado, baraja un Vampiro de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Dragon de Rubi Oro
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