| Licantropo |
Aliado |
|
Una vez por turno, puedes destruir un Licantropo que controles para que tu oponente bote tantas cartas de su Mazo Castillo como coste tenga el Aliado destruido. |
| Licantropo |
Aliado |
|
Una vez por turno, puedes destruir un Licantropo que controles para que tu oponente bote tantas cartas de su Mazo Castillo como coste tenga el Aliado destruido. |
| Licantropo |
Aliado |
|
Una vez por turno, puedes destruir un Licantropo que controles para que tu oponente bote tantas cartas de su Mazo Castillo como coste tenga el Aliado destruido. |
| Pricolici |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 3 de Oro para jugar este Aliado desde tu Cementerio sin pagar su Coste. Si esta carta esta en tu Mano, puedes descartarla para robar 1 carta. |
| Pricolici |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 3 de Oro para jugar este Aliado desde tu Cementerio sin pagar su Coste. Si esta carta esta en tu Mano, puedes descartarla para robar 1 carta. |
| Pricolici |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 3 de Oro para jugar este Aliado desde tu Cementerio sin pagar su Coste. Si esta carta esta en tu Mano, puedes descartarla para robar 1 carta. |
| Gente Lunar |
Aliado |
|
En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno. |
| Gente Lunar |
Aliado |
|
En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno. |
| Gente Lunar |
Aliado |
|
En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno. |
| Neuri |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, roba 1 carta. Luego, descarta I carta de tu Mano. Mientras Neuri este en juego, cada vez que otro Licantropo que controles salga del juego, puedes robar 1 carta. |
| Neuri |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, roba 1 carta. Luego, descarta I carta de tu Mano. Mientras Neuri este en juego, cada vez que otro Licantropo que controles salga del juego, puedes robar 1 carta. |
| Neuri |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, roba 1 carta. Luego, descarta I carta de tu Mano. Mientras Neuri este en juego, cada vez que otro Licantropo que controles salga del juego, puedes robar 1 carta. |
| Abominación |
Aliado |
|
Mientras tengas 3 o más Aliados en tu Cementerio, gana 2 a la Fuerza. Mientras este Aliado esté en juego, tu oponente no podrá declarar ataque. |
| Abominación |
Aliado |
|
Mientras tengas 3 o más Aliados en tu Cementerio, gana 2 a la Fuerza. Mientras este Aliado esté en juego, tu oponente no podrá declarar ataque. |
| Abominación |
Aliado |
|
Mientras tengas 3 o más Aliados en tu Cementerio, gana 2 a la Fuerza. Mientras este Aliado esté en juego, tu oponente no podrá declarar ataque. |
| Beerwolf |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano. |
| Beerwolf |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano. |
| Beerwolf |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano. |
| Peter Stumpp |
Aliado |
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No puede ser bloqueado por Aliados de Fuerza 3 o más.
En tu Fase Final, puedes robar 1 carta. Luego, descarta 1 carta, |
| Corot |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Corot |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Quemar al Monstruo |
Talisman |
|
Baraja un Aliado que controles, para barajar 2 Aliados oponentes. |
| Quemar al Monstruo |
Talisman |
|
Baraja un Aliado que controles, para barajar 2 Aliados oponentes. |
| Torre de la Perdicion |
Totem |
|
Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para que tu oponente bote 3 cartas.
Luego, si entre esas cartas botó un Aliado, puedes robar 1 carta |
| Torre de la Perdicion |
Totem |
|
Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para que tu oponente bote 3 cartas.
Luego, si entre esas cartas botó un Aliado, puedes robar 1 carta |
| Torre de la Perdicion |
Totem |
|
Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para que tu oponente bote 3 cartas.
Luego, si entre esas cartas botó un Aliado, puedes robar 1 carta |
| Torreón Negro |
Totem |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes jugarlo desde tu Cementerio pagando su Coste. Cuando entra en juego, puedes buscar hasta 2 Tótem de Coste 4 o menos en tu Mazo Castillo y jugarlos sin pagar su Coste. Mientras este Tótem esté en juego, los demás Tótem que controles no pueden ser afectados por Talismanes oponentes. |
| Colina del Ahorcado |
Totem |
|
Cuando entra en juego, baraja un Aliado de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño Al comienzo de tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
| Colina del Ahorcado |
Totem |
|
Cuando entra en juego, baraja un Aliado de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño Al comienzo de tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
| Torre del Leon |
Totem |
|
Solo puedes tener una Torre del León en juego.
Cuando entra en juego puedes poner una carta que no seo Torre del León de tu Cementerio en tu Mano. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes botar del Mazo Castillo oponente tantas cartas como Totems controles. |
| Torre del Leon |
Totem |
|
Solo puedes tener una Torre del León en juego.
Cuando entra en juego puedes poner una carta que no seo Torre del León de tu Cementerio en tu Mano. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes botar del Mazo Castillo oponente tantas cartas como Totems controles. |
| Totem del Bosque |
Totem |
|
Jugar cartas de Licantropo cuesta 1 Oro menos mientras Totem este en juego. |
| Baculo |
Oro |
|
Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente.
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Baculo |
Oro |
|
Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente.
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Amuleto Pagano |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro y desterrar 1 carta de tu Mano para buscar un Talisman de Coste 4 o menos en tu Mazo castillo y ponerlo en tu Mano |
| Amuleto Pagano |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro y desterrar 1 carta de tu Mano para buscar un Talisman de Coste 4 o menos en tu Mazo castillo y ponerlo en tu Mano |
| Bafometh |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Bafometh |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Bafometh |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Manada Mortifera |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un Licantropo de tu Mano para buscar un Licantropo en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Manada Mortifera |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un Licantropo de tu Mano para buscar un Licantropo en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Colgante Impio |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |
| Colgante Impio |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |
| Reliquia del Leon |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente. |
| Reliquia del Leon |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente. |
| Sortija |
Oro |
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| Cripta |
Oro |
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