Racial edicion - Barbaro

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Por: Felipooon

Coste promedio: 2,35
Aliados: 23
Tótems: 1
Oros con habilidad: 16
Armas: 10
Talismanes: 0
Oros sin habilidad: 0

Totems (1)

Oros con Habilidad (16)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Hyrronkkin Aliado Cuando entra en juego, la proxima carta Aliado que bajes a la Linea de Defensa te costara -1 de Oro.
Hyrronkkin Aliado Cuando entra en juego, la proxima carta Aliado que bajes a la Linea de Defensa te costara -1 de Oro.
Hyrronkkin Aliado Cuando entra en juego, la proxima carta Aliado que bajes a la Linea de Defensa te costara -1 de Oro.
Elfos Arqueros Aliado Si es destruida, puedes robar tres cartas de tu Castillo o puedes botar tres cartas del Castillo de tu oponente.
Elfos Arqueros Aliado Si es destruida, puedes robar tres cartas de tu Castillo o puedes botar tres cartas del Castillo de tu oponente.
Elfos Arqueros Aliado Si es destruida, puedes robar tres cartas de tu Castillo o puedes botar tres cartas del Castillo de tu oponente.
Mani Aliado Si ataca, tu oponente debe descartarse de dos cartas de su Castillo. Para evitar esta habilidad tu oponente puede descartarse de tres cartas de su Mano. (Imbloqueable, Carta Unica).
Ogier el Danes Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes desterrar una carta del Cementerio oponente.
Ogier el Danes Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes desterrar una carta del Cementerio oponente.
Ogier el Danes Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes desterrar una carta del Cementerio oponente.
Signy Aliado Cuando entre o salga del juego, puedes mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio.
Signy Aliado Cuando entre o salga del juego, puedes mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio.
Signy Aliado Cuando entre o salga del juego, puedes mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio.
Volsung Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, si tienes 3 o mas Aliados Barbaro en juego, este Aliado gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Volsung Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, si tienes 3 o mas Aliados Barbaro en juego, este Aliado gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Volsung Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, si tienes 3 o mas Aliados Barbaro en juego, este Aliado gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Berserker Aliado Puede atacar cuando entra en juego. En Guerra de Talismanes, una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para robar 2 cartas.
Berserker Aliado Puede atacar cuando entra en juego. En Guerra de Talismanes, una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para robar 2 cartas.
Darmer Aliado Cuando entra en juego, puedes elegir entre barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o que tu oponente bote 3 cartas.
Darmer Aliado Cuando entra en juego, puedes elegir entre barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o que tu oponente bote 3 cartas.
Ivar Ragnarsson Aliado Mientras este Aliado este en juego, tus demas Barbaros pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza.
Ivar Ragnarsson Aliado Mientras este Aliado este en juego, tus demas Barbaros pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza.
Nott Aliado Todos tus Barbaros ganan + 2 de fuerza mientras esta carta este en juego.
Cinturon de Thor Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Cuando entra en juego, busca un arma en tu Mazo castillo y ponla en tu Mano. Puedes tener mas de 3 copias de esta carta.
Cinturon de Thor Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Cuando entra en juego, busca un arma en tu Mazo castillo y ponla en tu Mano. Puedes tener mas de 3 copias de esta carta.
Cinturon de Thor Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Cuando entra en juego, busca un arma en tu Mazo castillo y ponla en tu Mano. Puedes tener mas de 3 copias de esta carta.
Skeggox Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Cada vez que el portador sea declarado atacante, puedes barajar 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Skeggox Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Cada vez que el portador sea declarado atacante, puedes barajar 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Skeggox Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Cada vez que el portador sea declarado atacante, puedes barajar 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Arco de Ullr Arma El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Reserva de Oro, Luego, puedes roba 1 carta.
Espada de Frey Arma El portador gana 2 a la fuerza. Cada vez que el portador sea declarado atacante, puedes robar una carta al final del turno.
Espada de Frey Arma El portador gana 2 a la fuerza. Cada vez que el portador sea declarado atacante, puedes robar una carta al final del turno.
Gambantein Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Si el portador ataca, puedes mirar las 3 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y el resto, barajalas en tu Mazo Castillo.
Midgard Totem Sólo puedes tener un Midgard en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem de Coste 4 o menos que no sea Midgard en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste. En tu Fase Final, puedes agrupar los Aliados en tu Línea de Ataque.
Ataud de Marfil Oro Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno.
Armadura de Valkyria Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido.
Armadura de Valkyria Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido.
Codex Runicus Oro Sólo puedes tener un Codex Runicus en juego. Sí este Oro está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarlo para poner un Aliado de Coste 2 o menos de tu Cementerio en tu Mano.
Halatafl Oro Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final
Horda Barbara Oro Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo.
Horda Barbara Oro Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo.
Knarr Oro En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta.
Knarr Oro En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta.
Knarr Oro En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta.
Langskib Oro En tu Fase de Vigilía, puedes desterrar este Oro para elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no podrá ser declarado bloqueador este turno
Langskib Oro En tu Fase de Vigilía, puedes desterrar este Oro para elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no podrá ser declarado bloqueador este turno
Torc Ardiente Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno.
Piel de Lobo Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final.
Piel de Lobo Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final.
Piel de Lobo Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final.
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