Racial edicion - Guerrero

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warrior theorycrafting v3

Por: arbol_de_atun

Coste promedio: 2,38
Aliados: 20
Tótems: 2
Oros con habilidad: 15
Armas: 7
Talismanes: 5
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (5)

Totems (2)

Oros con Habilidad (15)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Caballero aguila Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos.
Caballero aguila Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos.
Caballero aguila Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos.
Shuar Aliado Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego.
Shuar Aliado Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego.
Alto Cesar Aliado Cuando ataca, si es el unico Aliado declarado atacante este turno, puedes buscar un Guerrero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Alto Cesar Aliado Cuando ataca, si es el unico Aliado declarado atacante este turno, puedes buscar un Guerrero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Alto Cesar Aliado Cuando ataca, si es el unico Aliado declarado atacante este turno, puedes buscar un Guerrero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Janaqueo Aliado Cuando entra en juego, si controlas uno o mas Armas, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño.
Janaqueo Aliado Cuando entra en juego, si controlas uno o mas Armas, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño.
Janaqueo Aliado Cuando entra en juego, si controlas uno o mas Armas, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño.
Taranis Aliado Las Armas que controle tu oponente pierden su habilidad. Al comienzo de tu Fase Final, si este Aliado porta un Arma, puedes robar 1 carta.
Taranis Aliado Las Armas que controle tu oponente pierden su habilidad. Al comienzo de tu Fase Final, si este Aliado porta un Arma, puedes robar 1 carta.
Cochise Aliado Cuando entra en juego, tu oponente bota 4 cartas. Mientras este Aliado este en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza.
Cochise Aliado Cuando entra en juego, tu oponente bota 4 cartas. Mientras este Aliado este en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza.
Cochise Aliado Cuando entra en juego, tu oponente bota 4 cartas. Mientras este Aliado este en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza.
Nube Roja Aliado Cuando entra en juego, tu oponente bota 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente para que deba ser declarado atacante en el proximo turno de tu oponente.
Nube Roja Aliado Cuando entra en juego, tu oponente bota 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente para que deba ser declarado atacante en el proximo turno de tu oponente.
Yum Kaax Aliado Una vez en tu turno, puedes pagar 1 Oro o destruir un Arma que controles para que un Aliado en juego pierda 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Yum Kaax Aliado Una vez en tu turno, puedes pagar 1 Oro o destruir un Arma que controles para que un Aliado en juego pierda 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Flechero Talisman Anula un Talisman
Desolación de Kanilu Talisman Los Aliados oponentes pierden 1 a la Fuerza por cada Aliado que controles hasta la Fase Final.
Cazar bisontes Talisman Puedes jugar este Talisman desde tu Cementerio. Si lo haces, destierralo. Juega un Arma de Coste 4 o menos desde tu Cementerio sin pagar su Coste.
Sotz Na Talisman Unica. Anula un Aliado.
Forma de Jaguar Talisman Unica. Destierra un Aliado oponente declarado atacante. Luego, tu oponente busca un Oro en su Mazo Castillo y lo pone en su Zona de Oro pagado.
Insignia de Toqui Arma El portador gana 1 a la Fuerza.
Arco Naskapi Arma El portador gana 1 a la Fuerza por cada carta en tu Mano. Puedes destruir esta Arma, para barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo
Arco y Flechas Arma Este Aliado gana fuerza igual al numero de Oros que tengas en juego.
Escudo de guerra Arma El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga el Aliado portador.
Lanza Wayki Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Guerrero, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Cementerio y ponerla en tu Mano.
Lanza Wayki Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Guerrero, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Cementerio y ponerla en tu Mano.
Macahuitl Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Cuando el portador haga Daño de Combate al Mazo Castillo oponente, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Totem del Pajaro de Trueno Totem Mientras este Totem este en juego, los jugadores solo pueden declarar ataque con un Aliado.
Totem del Pajaro de Trueno Totem Mientras este Totem este en juego, los jugadores solo pueden declarar ataque con un Aliado.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
Guerreros Indomables Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Guerreros Indomables Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Guerreros Indomables Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Pintura Naskapi Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para barajar hasta 3 cartas de tu Mano en tu Mazo Castillo. Luego, roba tantas cartas de tu Mazo Castillo como cartas hayas barajado.
Pintura Naskapi Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para barajar hasta 3 cartas de tu Mano en tu Mazo Castillo. Luego, roba tantas cartas de tu Mazo Castillo como cartas hayas barajado.
Machu Picchu Oro
Amuleto de Caribu Oro Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego.
Puchao Oro Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros.
Nazca Oro Al comienzo de tu Fase Final, si controlas menos cartas que tu oponente, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Nazca Oro Al comienzo de tu Fase Final, si controlas menos cartas que tu oponente, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Nazca Oro Al comienzo de tu Fase Final, si controlas menos cartas que tu oponente, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
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