Racial edicion - Cazador

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cazador midrange

Por: piolinaca

Coste promedio: 2,45
Aliados: 19
Tótems: 5
Oros con habilidad: 16
Armas: 4
Talismanes: 5
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (5)

Armas (4)

Totems (5)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Selena Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano.
Selena Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano.
Selena Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano.
Zara Aliado Cuando entra en juego, elige un Aliado en juego y este no podra bloquear ni atacar por el resto del juego
Zara Aliado Cuando entra en juego, elige un Aliado en juego y este no podra bloquear ni atacar por el resto del juego
Wyatt Earp Aliado Jugar Armas en este Aliado te cuesta un Oro menos. Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 1 o más Armas, puedes destruir un Aliado en juego de Coste 3 o menos
Wyatt Earp Aliado Jugar Armas en este Aliado te cuesta un Oro menos. Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 1 o más Armas, puedes destruir un Aliado en juego de Coste 3 o menos
Wyatt Earp Aliado Jugar Armas en este Aliado te cuesta un Oro menos. Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 1 o más Armas, puedes destruir un Aliado en juego de Coste 3 o menos
Lady Rachel Aliado Cuando entra en juego, puedes destruir un Aliado oponente de coste 2 o menos.
Lady Rachel Aliado Cuando entra en juego, puedes destruir un Aliado oponente de coste 2 o menos.
Niamh Aliado Puedes destruirlo y anula un Aliado oponente que este entrando en juego.
Niamh Aliado Puedes destruirlo y anula un Aliado oponente que este entrando en juego.
Solomon Aliado Cuando entra en juego, puedes mostrar un aliado de tu mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo
Solomon Aliado Cuando entra en juego, puedes mostrar un aliado de tu mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo
Espino Blanco Aliado No puede ser declarado atacante. Una vez por turno, puedes desterrar una carta de un Cementerio.
Espino Blanco Aliado No puede ser declarado atacante. Una vez por turno, puedes desterrar una carta de un Cementerio.
Espino Blanco Aliado No puede ser declarado atacante. Una vez por turno, puedes desterrar una carta de un Cementerio.
Madre Superiora Aliado Cuando entra en juego, busca hasta 2 cartas que no sean Oros en el Mazo Castillo oponente y envíalas a su Cementerio. Si es destruido, puedes barajar hasta 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Errante Aliado Cuando entra en juego, puedes elegir un Arma o Totem oponente en juego para que pierda su habilidad permanentemente
Purificar Sombras Talisman Una carta que no sea Oro que controle tu oponente pierde su habilidad hasta que salga del juego. Luego, puedes elegir entre robar 1 carta o desterrar 1 carta del Cementerio oponente.
Purificar Sombras Talisman Una carta que no sea Oro que controle tu oponente pierde su habilidad hasta que salga del juego. Luego, puedes elegir entre robar 1 carta o desterrar 1 carta del Cementerio oponente.
Dycom el Recaudador Talisman Puedes buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano.
Cazar Vampiro Talisman Destierra un Aliado o Tótem en juego. Luego, puedes barajar hasta 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Cazar Vampiro Talisman Destierra un Aliado o Tótem en juego. Luego, puedes barajar hasta 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Mosquete Puritano Arma Una vez por turno, un Aliado en juego gana o pierde 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta carta esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerla en tu Mano e
Peacemaker Arma Su portador gana 1 a la Fuerza. Cuando el portador sea declarado atacante, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente para que lo bloquee.
Peacemaker Arma Su portador gana 1 a la Fuerza. Cuando el portador sea declarado atacante, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente para que lo bloquee.
Peacemaker Arma Su portador gana 1 a la Fuerza. Cuando el portador sea declarado atacante, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente para que lo bloquee.
Colina del Ahorcado Totem Cuando entra en juego, baraja un Aliado de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño Al comienzo de tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo
Colina del Ahorcado Totem Cuando entra en juego, baraja un Aliado de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño Al comienzo de tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo
Colina del Ahorcado Totem Cuando entra en juego, baraja un Aliado de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño Al comienzo de tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo
Jubokku Totem En tu Fase de Vigilia, una vez por turno puedes mostrar las 2 primeras cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio.
Jubokku Totem En tu Fase de Vigilia, una vez por turno puedes mostrar las 2 primeras cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio.
Cazadores Implacables Oro Cuando entra en juego, muestra un Cazador de tu Mano para ver las primeras 3 cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y el resto en el fondo de tu Mazo.
Cazadores Implacables Oro Cuando entra en juego, muestra un Cazador de tu Mano para ver las primeras 3 cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y el resto en el fondo de tu Mazo.
Colgante Impio Oro Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta. Solo puedes activar un Colgante Impio por turno.
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Velas Demoníacas Oro Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes destruirlo y pagar otro Oro que controles para cancelar una habilidad oponente que destruya o destierre una carta que controles.
Velas Demoníacas Oro Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes destruirlo y pagar otro Oro que controles para cancelar una habilidad oponente que destruya o destierre una carta que controles.
Campanas del Alba Oro
Raza Nocturna Oro Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego.
Amuleto Pagano Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro y desterrar 1 carta de tu Mano para buscar un Talisman de Coste 4 o menos en tu Mazo castillo y ponerlo en tu Mano
Amuleto Pagano Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro y desterrar 1 carta de tu Mano para buscar un Talisman de Coste 4 o menos en tu Mazo castillo y ponerlo en tu Mano
Bafometh Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno.
Bafometh Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno.
Bafometh Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno.
Claviceps Purpurea Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final
Claviceps Purpurea Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final
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