| Pahuahtun |
Aliado |
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Para que entre en juego debes descartarte de una carta de tu Mano (imbloqueable). |
| Cipactonal y Oxmoco |
Aliado |
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Mientras controles 1 o más Totem, este Aliado es Imbloqueable. Si este Aliado es destruido, baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Cipactonal y Oxmoco |
Aliado |
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Mientras controles 1 o más Totem, este Aliado es Imbloqueable. Si este Aliado es destruido, baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Apu Illa |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca un Chaman de coste 3 o menos en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Apu Illa |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca un Chaman de coste 3 o menos en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Ahayuta |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cada vez que haga dano al Mazo Castillo oponente, tu oponente elige 1 carta de su Cementerio y la destierra. |
| Ahayuta |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cada vez que haga dano al Mazo Castillo oponente, tu oponente elige 1 carta de su Cementerio y la destierra. |
| Wiraqocha |
Aliado |
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Cada vez que haga daño de combate al Mazo Castillo oponente, puedes buscar un Aliado de Coste 3 o más en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano |
| Wiraqocha |
Aliado |
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Cada vez que haga daño de combate al Mazo Castillo oponente, puedes buscar un Aliado de Coste 3 o más en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano |
| Brujo Chilote |
Aliado |
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Paga 3 de Oro y baraja un Aliado oponente a eleccion. |
| Brujo de Salamanca |
Aliado |
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Una vez por turno, puedes destruir un Totem o un Aliado que controles para que tu oponente bote 3 cartas. Luego puedes robar 1 carta de tu Mazo Castillo. |
| Antu |
Aliado |
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Cuando entra en juego, baraja una carta oponente de Coste 3 o menos en el Mazo Castillo de su dueño.
Luego, si controlas 1 o mas Totem, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Antu |
Aliado |
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Cuando entra en juego, baraja una carta oponente de Coste 3 o menos en el Mazo Castillo de su dueño.
Luego, si controlas 1 o mas Totem, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Mama Ocllo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, copia la habilidad de otro Aliado en juego. Hasta que salga del juego, este Aliado tendrá esa habilidad. |
| Mama Ocllo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, copia la habilidad de otro Aliado en juego. Hasta que salga del juego, este Aliado tendrá esa habilidad. |
| Tonatiuh |
Talisman |
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Genera 2 Oros para jugar Chamanes. Al comienzo de tu Fase Final, roba una carta |
| Flechero |
Talisman |
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Anula un Talisman |
| Forma de Jaguar |
Talisman |
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Unica. Destierra un Aliado oponente declarado atacante. Luego, tu oponente busca un Oro en su Mazo Castillo y lo pone en su Zona de Oro pagado. |
| Robar el Fuego |
Talisman |
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Puedes jugar este Talismán desde tu Cementerio, si lo haces destiérralo.
Destierra una carta del Cementerio oponente. Luego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Robar el Fuego |
Talisman |
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Puedes jugar este Talismán desde tu Cementerio, si lo haces destiérralo.
Destierra una carta del Cementerio oponente. Luego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Sotz Na |
Talisman |
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Unica. Anula un Aliado. |
| Machitun |
Talisman |
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Solo puedes jugar este Talisman en respuesta a que tu Mazo Castillo reciba daño. Reduce a 0 el daño recibido por tu Mazo Castillo este turno. |
| Sacrificio Humano |
Talisman |
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Por cada Aliado en juego tu oponente debe pagar 1 Oro, si no lo hace debe enviarlo al Cementerio. |
| Macuñ |
Talisman |
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Elige un Chaman en tu Cementerio y cambialo por uno que este en juego. |
| Macuñ |
Talisman |
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Elige un Chaman en tu Cementerio y cambialo por uno que este en juego. |
| Ciudad de los Cesares |
Totem |
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Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta. |
| Chemamull |
Totem |
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Cuando entra en juego, y si controlas 1 o más Aliados Chamán, destierra la primera carta del Mazo Castillo oponente. Puedes destruir este Totem para poner un Aliado o Totem que no sea Chemamull de tu Cementerio en tu Mano. |
| Melimoyu |
Totem |
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El primer Aliado que juegues en cada turno puede atacar cuando entra en juego. |
| Totem de Jaguar |
Totem |
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Todos tus Aliados ganan +1 de fuerza. |
| Totem del aguila |
Totem |
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Te cuesta un Oro menos jugar Chamanes. |
| Totem del aguila |
Totem |
|
Te cuesta un Oro menos jugar Chamanes. |
| Uxmal |
Totem |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem en tu Mazo Castillo que no sea Uxmal y ponerlo en tu Mano. Cada vez que otro Totem entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta. |
| Uxmal |
Totem |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem en tu Mazo Castillo que no sea Uxmal y ponerlo en tu Mano. Cada vez que otro Totem entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta. |
| Uxmal |
Totem |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem en tu Mazo Castillo que no sea Uxmal y ponerlo en tu Mano. Cada vez que otro Totem entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta. |
| Totem del Coyote |
Totem |
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Una vez por turno y si controlas 2 o más Aliados, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, si controlas 1 o más Aliados Bestia tu oponente bota 1 carta. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
|
Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Culto Chaman |
Oro |
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Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruirlo y pagar 2 Oros para que tu oponente bote una carta por cada Totem que tengas en juego. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| Puchao |
Oro |
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Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros. |
| Pipa ceremonial |
Oro |
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Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno. |
| Pipa ceremonial |
Oro |
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Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno. |
| Pipa ceremonial |
Oro |
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Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno. |
| Zampoña |
Oro |
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