| Volsung |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, si tienes 3 o mas Aliados Barbaro en juego, este Aliado gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Hyrronkkin |
Aliado |
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Cuando entra en juego, la proxima carta Aliado que bajes a la Linea de Defensa te costara -1 de Oro. |
| Elfos Arqueros |
Aliado |
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Si es destruida, puedes robar tres cartas de tu Castillo o puedes botar tres cartas del Castillo de tu oponente. |
| Elfos Arqueros |
Aliado |
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Si es destruida, puedes robar tres cartas de tu Castillo o puedes botar tres cartas del Castillo de tu oponente. |
| Mani |
Aliado |
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Si ataca, tu oponente debe descartarse de dos cartas de su Castillo. Para evitar esta habilidad tu oponente puede descartarse de tres cartas de su Mano. (Imbloqueable, Carta Unica). |
| Kriemhild |
Aliado |
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Si controlas 2 o más Aliados, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, si sólo controlas Aliados Bárbaro, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 0. |
| Rognvald Ragnarsson |
Aliado |
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No puede ser declarado atacante.
Cuando salga del juego puedes buscar un Totem en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Ogier el Danes |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes desterrar una carta del Cementerio oponente. |
| Ogier el Danes |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes desterrar una carta del Cementerio oponente. |
| Ubbe Ragnarsson |
Aliado |
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Si controlas 2 o menos Aliados, gana 2 a la Fuerza. |
| Dawn |
Aliado |
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Gana 1 a la fuerza por cada Barbaro que controles. |
| Egil Skalla Grimsson |
Aliado |
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Mientras este Aliado esté en juego, jugar Armas en tus Aliados Bárbaro te cuesta 1 Oro menos. Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de Coste 2 o menos desde tu Mano sin pagar su Coste. |
| Nott |
Aliado |
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Todos tus Barbaros ganan + 2 de fuerza mientras esta carta este en juego. |
| Vikingo |
Aliado |
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Única. Mientas este Aliado esté en juego los jugadores no pueden jugar Talismanes |
| Dagur |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca un Barbaro que no sea Dagur en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Halfdan Ragnarsson |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Cementerio sin pagar su Coste. |
| Barbaro |
Aliado |
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Sólo puedes tener una copia de este Aliado en juego
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes hacer que tu oponente bote tantas cartas como Fuerza tenga este Aliado. |
| Trivaldi |
Aliado |
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Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 3 o menos. |
| Sol |
Aliado |
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Al comienzo de la Fase Final, los Aliados Barbaros declarados atacantes que controles vuelven a la Linea de Defensa. |
| Ivar Ragnarsson |
Aliado |
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Mientras este Aliado este en juego, tus demas Barbaros pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza. |
| Harald Halfdansson |
Aliado |
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No puede ser anulado.
Cuando entra en juego, puedes buscar hasta 2 Armas en tu Mazo Castillo y ponerlas en tu Mano. Luego, puedes jugar un Arma de Coste 3 o menos de tu Mano sin pagar su Coste. |
| Genesis Troll |
Talisman |
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Elige un Aliado que haya sido declarado atacante o bloqueador este turno. Este Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final, Si controlas menos Oros que tu oponente en vez de eso el Aliado tiene fuerza 0 y no puede modificar su Fuerza hasta que salga del juego. |
| Sacar la Espada |
Talisman |
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Busca un Arma de Coste 3 o menos en tu
Cementerio y juégala sin pagar su Coste
Luego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo. |
| Fuente de Urd |
Talisman |
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Sólo puedes jugar este Talismán en tu turno. Destruye todos los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes el turno anterior. |
| Balmung |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. Mientras esta Arma esté en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza. |
| Escudo |
Arma |
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Su portador gana 1 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes jugar bajo tu control un Aliado de Coste 2 o menos del Cementerio oponente sin pagar su Coste. Luego, bota 2 cartas. |
| Skeggox |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. Cada vez que el portador sea declarado atacante, puedes barajar 2 cartas de tu
Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Zapatos de Hierro |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando el portador es declarado atacante puedes elegir un Aliado en juego para que tenga Fuerza 0 hasta la Fase Final. |
| Zapatos de Hierro |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando el portador es declarado atacante puedes elegir un Aliado en juego para que tenga Fuerza 0 hasta la Fase Final. |
| Arco de Ullr |
Arma |
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El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Reserva de Oro, Luego, puedes roba 1 carta. |
| Lanza Krokspjot |
Arma |
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El portador gana 3 a la fuerza. Una vez por turno, si solo controlas Aliados de la misma raza, puedes cambiar el portador de esta arma. |
| Barnstokk |
Totem |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Los Aliados que controles que porten Armas ganan 1 a la Fuerza |
| Vanaheim |
Totem |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno y si controlas 2 o más Aliados, puedes desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. |
| Caverna del Dragon |
Totem |
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Sólo puedes tener una Caverna del Dragón en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Cada vez que un Oro entre en juego bajo tu control, puedes robar 1 carta. |
| Gothiscandza |
Totem |
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Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta.
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que gane 1 a la Fuerza permanentemente. |
| Vaksala |
Totem |
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Una vez por turno, puedes pagar 1 de Oro para barajar 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
| Vinland |
Totem |
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Una vez en tu turno, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 1 o menos. |
| Yotunheim |
Totem |
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Mientras este Totem este en juego, cuando tu oponente juegue un Aliado debe botar 2 cartas de su Mazo Castillo. |
| Ataud de Marfil |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno. |
| Horda Barbara |
Oro |
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Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo. |
| Horda Barbara |
Oro |
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Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo. |
| Knarr |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| La Saga de Volsung |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno. |
| Piel de Lobo |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada
Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final. |
| Piel de Lobo |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada
Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final. |
| Piel de Lobo |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada
Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
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Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Piedra de Rok |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para buscar un Arma o Totem en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. |
| Halatafl |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Rimkalk |
Oro |
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