| Falsa Cautiva |
Aliado |
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Al entrar en juego, destruye una de tus cartas Oro. |
| Falsa Cautiva |
Aliado |
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Al entrar en juego, destruye una de tus cartas Oro. |
| Natasha |
Aliado |
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Cada vez que ataque genera 2 oros virtuales solo por el turno. |
| Enjambre |
Aliado |
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Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables. |
| Enjambre |
Aliado |
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Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables. |
| Lilith |
Aliado |
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Si es declarado atacante o bloqueador. en Batalla Mitologica, tu oponente no podra activar o disparar habilidades de las cartas que controle. |
| Carmilla |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno. |
| Mercy Brown |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes botar 1 carta de tu Mazo Castillo para robar 1 carta. Cuando salga del juego, puedes poner un Aliado que no sea Mercy Brown de tu Cementerio en tu Mano. |
| Jacques St. Germain |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes destruir un Aliado en juego de Coste 3 o menos. Luego, bota tantas cartas como Coste tenga el Aliado destruido. |
| Ryurik |
Aliado |
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Gana 1 de Fuerza por cada Vampiro que controles. |
| Mortus |
Aliado |
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Cuando entra en juego puedes buscar 2 Oros en tu Cementerio y ponerlos en tu Mano. |
| Kain |
Aliado |
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Todos los Vampiros que controles ganan +1 a la fuerza cuando ataquen. |
| Kain |
Aliado |
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Todos los Vampiros que controles ganan +1 a la fuerza cuando ataquen. |
| Kukudh |
Aliado |
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Cada vez que un Vampiro que controles haga daño de combate, tu oponente bota 1 carta de su Mazo Castillo. Luego, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Kukudh |
Aliado |
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Cada vez que un Vampiro que controles haga daño de combate, tu oponente bota 1 carta de su Mazo Castillo. Luego, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Brucolaco |
Aliado |
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Mientras este Aliado esté en juego tus demás Aliados
Vampiro no pueden ser afectados por Talismanes oponentes. Cuando entre o salga del juego, puedes descartar 1 carta al azar de la Mano de tu oponente. |
| Lugat |
Aliado |
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En tu Fase Final, los Aliados declarados atacantes que controles vuelven a tu Línea de Defensa. Luego, tu oponente bota 1 carta por cada Aliado que haya vuelto a tu Línea de Defensa por esta habilidad. |
| Lugat |
Aliado |
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En tu Fase Final, los Aliados declarados atacantes que controles vuelven a tu Línea de Defensa. Luego, tu oponente bota 1 carta por cada Aliado que haya vuelto a tu Línea de Defensa por esta habilidad. |
| Las Lilim |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes elegir entre que tu oponente bote dos cartas o que descarte una carta de su Mano. |
| Resplandor Dorado |
Talisman |
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Otorga 2 Oros virtuales. Si la utilizas en torneos oficiales
otorga 3 Oros virtuales. |
| Flechero |
Talisman |
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Anula un Talisman |
| Odin |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Poder del Relampago |
Talisman |
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Cuando juegues esta carta, destiérrala. Anula una carta que haya sido jugada sin pagar su Coste. |
| Vientos del Ragnarok |
Talisman |
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Cuando juegues este Talismán, destiérralo.
Cuando tu oponente juegue un Aliado, Tótem o Arma, puedes jugar este Talismán para que esa carta entre en juego sin su habilidad hasta que salga del juego. |
| Huascar y Atahualpa |
Talisman |
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Solo puedes jugar esta carta en Guerra de Talismanes. Los aliados declarados bloqueadores que controles no pueden ser destruidos hasta la Fase Final. |
| Duelo en el Monte |
Talisman |
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Sólo puedes jugar este Talismán en la declaracion de ataque oponente. Agrupa Los Aliados que controles. Luego, tu oponente bota 3 cartas |
| Modranicht |
Talisman |
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Única. Anula un Arma o Talismán de Coste 2 o menos. |
| Oraculo Zingaro |
Talisman |
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Todas tus cartas de Oro generan el doble de Oro por un turno (carta Unica). |
| H'Ain |
Talisman |
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Sube un Aliado oponente de coste 3 o menos a la Mano de su dueño. Luego, puedes robar una carta. |
| Justa |
Talisman |
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Solo puedes jugar este Talisman en tu turno. Copia el efecto de un Talisman de Coste 3. o menos que no sea Justa desde cualquier Cementerio. |
| Armadura Dorada |
Arma |
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El portador gana 1 a la fuerza. Puedes desterrar esta Arma para anular un Talisman o Totem de coste 3 o menos. |
| Balmung |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. Mientras esta Arma esté en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza. |
| Armadura de Valkyria |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido. |
| Xi You Ji |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un
Aliado oponente pierda sus bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. Ese Aliado no puede recibir bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. |
| Velas Demoníacas |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes destruirlo y pagar otro Oro que controles para cancelar una habilidad oponente que destruya o destierre una carta que controles. |
| Vampiros Amenazantes |
Oro |
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Si solo controlas Vampiros, puedes pagar este Oro para que tu oponente bote una carta de tu Mazo Castillo. Si esa carta es Aliado, baraja un Vampiro de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Amuleto Pagano |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro y desterrar 1 carta de tu Mano para buscar un Talisman de Coste 4 o menos en tu Mazo castillo y ponerlo en tu Mano |
| Botin Templario |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Craneo de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Halatafl |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Joya de Baldung |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Horoscopo Chino |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu
Resena de Oros. |
| Monedas Romanas |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en tu Mazo Castillo para que un Aliado que controles no pueda salir del juego hasta la Fase Final. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ojo del Padre |
Oro |
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Puedes pagar este Oro para mostrar la carta superior del Mazo Castillo oponente. Si la carta mostrada es un Aliado, la puedes botar al Cementerio. Si la carta mostrada no es un Aliado, ponla en la parte inferior del Mazo Castillo oponente. |
| Rueda del año |
Oro |
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Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Teatro Kabuki |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego. |
| Yasakani |
Oro |
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Al final de cada turno puedes reagrupar este Oro. |
| Rosa de Muerte |
Oro |
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