| Hariasa |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes elegir entre robar 1 carta o que tu oponente bote 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes destruir un Aliado que controles para ponerlo en tu Mano. |
| Hariasa |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes elegir entre robar 1 carta o que tu oponente bote 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes destruir un Aliado que controles para ponerlo en tu Mano. |
| Ullr |
Aliado |
|
Al comienzo de tu Fase de Ataque, si este Aliado entro en juego este turno, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda ser declarado atacante este turno. |
| Ullr |
Aliado |
|
Al comienzo de tu Fase de Ataque, si este Aliado entro en juego este turno, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda ser declarado atacante este turno. |
| Ullr |
Aliado |
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Al comienzo de tu Fase de Ataque, si este Aliado entro en juego este turno, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda ser declarado atacante este turno. |
| Rheda |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda atacar este turno. Tus demas Aliados Dios que controles ganan l a la Fuerza. |
| Magni |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes descartar 1 carta al azar de la Mano de tu oponente: |
| Magni |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes descartar 1 carta al azar de la Mano de tu oponente: |
| Magni |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes descartar 1 carta al azar de la Mano de tu oponente: |
| Loke |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, copia la habilidad de un Aliado en tu Cementerio por el resto del juego. |
| Loke |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, copia la habilidad de un Aliado en tu Cementerio por el resto del juego. |
| Baldraz |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes descartar una carta de tu Mano para robar 2 cartas. Luego, elige hasta 2 Aliados en juego bajo tu control para que ganen 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Baldraz |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes descartar una carta de tu Mano para robar 2 cartas. Luego, elige hasta 2 Aliados en juego bajo tu control para que ganen 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Askafroa |
Aliado |
|
Sólo puede ser declarado atacante si controlas 3 o más Aliados. Cuando entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado de Coste 3 o menos que controle tu oponente hasta la Fase Final.
Cuando sea destruido, puedes robar 1 carta. |
| Askafroa |
Aliado |
|
Sólo puede ser declarado atacante si controlas 3 o más Aliados. Cuando entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado de Coste 3 o menos que controle tu oponente hasta la Fase Final.
Cuando sea destruido, puedes robar 1 carta. |
| Askafroa |
Aliado |
|
Sólo puede ser declarado atacante si controlas 3 o más Aliados. Cuando entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado de Coste 3 o menos que controle tu oponente hasta la Fase Final.
Cuando sea destruido, puedes robar 1 carta. |
| Eostre |
Aliado |
|
Puedes barajar este Aliado en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado en juego. tenga fuerza 0 hasta la Fase Final. Cuando salga del juego, puedes robar 1 carta |
| Eostre |
Aliado |
|
Puedes barajar este Aliado en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado en juego. tenga fuerza 0 hasta la Fase Final. Cuando salga del juego, puedes robar 1 carta |
| Freya |
Aliado |
|
En tu Fase Final, puedes agrupar este Aliado.
Si es destruid, puedes poner la carta inferior de tu Mazo Castillo en tu Mano. |
| Freya |
Aliado |
|
En tu Fase Final, puedes agrupar este Aliado.
Si es destruid, puedes poner la carta inferior de tu Mazo Castillo en tu Mano. |
| Wotan |
Aliado |
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Unica. En tu Fase de Vigilia, si esta carta esta en nu Cementerio puedes jugarla pagando su Coste Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas. Luego. baraja una carta de tu Mano en tu Mazo Castillo |
| Hrist |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Hrist |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Hrist |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Modranicht |
Talisman |
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Única. Anula un Arma o Talismán de Coste 2 o menos. |
| Maelstrom |
Talisman |
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Unica. Nombra un tipo de carto que no sea Ora baraja todas las cartas en juego del tipo de carta nombrada |
| Galdar |
Talisman |
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Copia el efecto de un Talisman de tu Cementerio. |
| Lenguaje Aviar |
Talisman |
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Sólo puedes jugar este Talismán en tu Fase de Vigilia. Mueve los Aliados en la Línea de Defensa oponente a su Línea de Ataque. Luego, puedes robar cartas igual a la cantidad de Aliados movidos a la Línea de Ataque por este efecto. |
| Genesis Troll |
Talisman |
|
Elige un Aliado que haya sido declarado atacante o bloqueador este turno. Este Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final, Si controlas menos Oros que tu oponente en vez de eso el Aliado tiene fuerza 0 y no puede modificar su Fuerza hasta que salga del juego. |
| Genesis Troll |
Talisman |
|
Elige un Aliado que haya sido declarado atacante o bloqueador este turno. Este Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final, Si controlas menos Oros que tu oponente en vez de eso el Aliado tiene fuerza 0 y no puede modificar su Fuerza hasta que salga del juego. |
| Genesis Troll |
Talisman |
|
Elige un Aliado que haya sido declarado atacante o bloqueador este turno. Este Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final, Si controlas menos Oros que tu oponente en vez de eso el Aliado tiene fuerza 0 y no puede modificar su Fuerza hasta que salga del juego. |
| Matador de Gigantes |
Talisman |
|
Todos tus Aliados doblan su fuerza hasta la Fase Final. |
| Caverna del Dragon |
Totem |
|
Sólo puedes tener una Caverna del Dragón en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Cada vez que un Oro entre en juego bajo tu control, puedes robar 1 carta. |
| Midgard |
Totem |
|
Sólo puedes tener un Midgard en juego.
Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem de Coste 4 o menos que no sea Midgard en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste.
En tu Fase Final, puedes agrupar los Aliados en tu Línea de Ataque. |
| Torc Ardiente |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente.
Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno. |
| Langskib |
Oro |
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En tu Fase de Vigilía, puedes desterrar este Oro para elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no podrá ser declarado bloqueador este turno |
| Halatafl |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Arqueta de Oro |
Oro |
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|
| Armadura de Valkyria |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido. |
| Armadura de Valkyria |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido. |
| La Saga de Volsung |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno. |
| Oro del Rin |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta. |
| Oro del Rin |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
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Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Codex Runicus |
Oro |
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Sólo puedes tener un Codex Runicus en juego.
Sí este Oro está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarlo para poner un Aliado de Coste 2 o menos de tu Cementerio en tu Mano. |
| Codex Runicus |
Oro |
|
Sólo puedes tener un Codex Runicus en juego.
Sí este Oro está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarlo para poner un Aliado de Coste 2 o menos de tu Cementerio en tu Mano. |
| Concilio de Dioses |
Oro |
|
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido. |
| Concilio de Dioses |
Oro |
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Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido. |
| Ataud de Marfil |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno. |
| Corona Ducal |
Oro |
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