| Elfos Arqueros |
Aliado |
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Si es destruida, puedes robar tres cartas de tu Castillo o puedes botar tres cartas del Castillo de tu oponente. |
| Rognvald Ragnarsson |
Aliado |
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No puede ser declarado atacante.
Cuando salga del juego puedes buscar un Totem en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Signy |
Aliado |
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Cuando entre o salga del juego, puedes mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Rollo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Rollo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Halfdan Ragnarsson |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Cementerio sin pagar su Coste. |
| Halfdan Ragnarsson |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Cementerio sin pagar su Coste. |
| Trivaldi |
Aliado |
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Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 3 o menos. |
| Trivaldi |
Aliado |
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Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 3 o menos. |
| Trivaldi |
Aliado |
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Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 3 o menos. |
| Sol |
Aliado |
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Al comienzo de la Fase Final, los Aliados Barbaros declarados atacantes que controles vuelven a la Linea de Defensa. |
| Ivar Ragnarsson |
Aliado |
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Mientras este Aliado este en juego, tus demas Barbaros pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza. |
| Ragnar Lodbrog |
Aliado |
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Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 4 o menos. |
| Ragnar Lodbrog |
Aliado |
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Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 4 o menos. |
| Einheryar |
Aliado |
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Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente. |
| Einheryar |
Aliado |
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Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente. |
| Einheryar |
Aliado |
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Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente. |
| Bjorn Ragnarsson |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca un Barbaro de fuerza 2 o menos en tu Castillo y ponlo en juego sin pagar su coste. |
| Sigurd Ring |
Aliado |
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Cuando entra en fuego, puedes buscar 2 Armas en tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en el Cementerio. Cada vez que juegues un Arma, puedes robar 1 carta |
| Sigurd Ring |
Aliado |
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Cuando entra en fuego, puedes buscar 2 Armas en tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en el Cementerio. Cada vez que juegues un Arma, puedes robar 1 carta |
| Modranicht |
Talisman |
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Única. Anula un Arma o Talismán de Coste 2 o menos. |
| Vientos del Ragnarok |
Talisman |
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Cuando juegues este Talismán, destiérralo.
Cuando tu oponente juegue un Aliado, Tótem o Arma, puedes jugar este Talismán para que esa carta entre en juego sin su habilidad hasta que salga del juego. |
| Vientos del Ragnarok |
Talisman |
|
Cuando juegues este Talismán, destiérralo.
Cuando tu oponente juegue un Aliado, Tótem o Arma, puedes jugar este Talismán para que esa carta entre en juego sin su habilidad hasta que salga del juego. |
| Hidromiel |
Talisman |
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Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Hidromiel |
Talisman |
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Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Galdar |
Talisman |
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Copia el efecto de un Talisman de tu Cementerio. |
| Asaltar Santuario |
Talisman |
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Gana el control de un Totem o Arma oponente. |
| Arco de Ullr |
Arma |
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El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Reserva de Oro, Luego, puedes roba 1 carta. |
| Gram |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, destruye una carta en juego de Coste 3 o mas. |
| Gram |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, destruye una carta en juego de Coste 3 o mas. |
| Gram |
Arma |
|
El portador gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, destruye una carta en juego de Coste 3 o mas. |
| Zapatos de Hierro |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando el portador es declarado atacante puedes elegir un Aliado en juego para que tenga Fuerza 0 hasta la Fase Final. |
| Vaksala |
Totem |
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Una vez por turno, puedes pagar 1 de Oro para barajar 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
| Vaksala |
Totem |
|
Una vez por turno, puedes pagar 1 de Oro para barajar 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
| Armadura de Valkyria |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido. |
| Armadura de Valkyria |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido. |
| Codex Runicus |
Oro |
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Sólo puedes tener un Codex Runicus en juego.
Sí este Oro está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarlo para poner un Aliado de Coste 2 o menos de tu Cementerio en tu Mano. |
| Halatafl |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Karve |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente. |
| Horda Barbara |
Oro |
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Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo. |
| Horda Barbara |
Oro |
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Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo. |
| Knarr |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| La Saga de Volsung |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno. |
| Piel de Lobo |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada
Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final. |
| Piel de Lobo |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada
Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final. |
| Torc Ardiente |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente.
Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno. |
| Piedras Runicas |
Oro |
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| Ataud de Marfil |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno. |
| Piedra de Rok |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para buscar un Arma o Totem en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. |
| Piedra de Rok |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para buscar un Arma o Totem en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. |