| Nott |
Aliado |
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Todos tus Barbaros ganan + 2 de fuerza mientras esta carta este en juego. |
| Trivaldi |
Aliado |
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Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 3 o menos. |
| Trivaldi |
Aliado |
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Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 3 o menos. |
| Einheryar |
Aliado |
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Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente. |
| Einheryar |
Aliado |
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Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente. |
| Bjorn Ragnarsson |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca un Barbaro de fuerza 2 o menos en tu Castillo y ponlo en juego sin pagar su coste. |
| Bjorn Ragnarsson |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca un Barbaro de fuerza 2 o menos en tu Castillo y ponlo en juego sin pagar su coste. |
| Halfdan Ragnarsson |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Cementerio sin pagar su Coste. |
| Halfdan Ragnarsson |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Cementerio sin pagar su Coste. |
| Halfdan Ragnarsson |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Cementerio sin pagar su Coste. |
| Vikingo |
Aliado |
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Única. Mientas este Aliado esté en juego los jugadores no pueden jugar Talismanes |
| Ivar Ragnarsson |
Aliado |
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Mientras este Aliado este en juego, tus demas Barbaros pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza. |
| Ivar Ragnarsson |
Aliado |
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Mientras este Aliado este en juego, tus demas Barbaros pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza. |
| Kriemhild |
Aliado |
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Si controlas 2 o más Aliados, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, si sólo controlas Aliados Bárbaro, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 0. |
| Kriemhild |
Aliado |
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Si controlas 2 o más Aliados, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, si sólo controlas Aliados Bárbaro, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 0. |
| Kriemhild |
Aliado |
|
Si controlas 2 o más Aliados, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, si sólo controlas Aliados Bárbaro, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 0. |
| Lagertha |
Aliado |
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Puedes desterrar este Aliado para prevenir que un
Aliado que controles sea destruido o barajado. |
| Lagertha |
Aliado |
|
Puedes desterrar este Aliado para prevenir que un
Aliado que controles sea destruido o barajado. |
| Signy |
Aliado |
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Cuando entre o salga del juego, puedes mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Hidromiel |
Talisman |
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Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Hidromiel |
Talisman |
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Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Genesis Troll |
Talisman |
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Elige un Aliado que haya sido declarado atacante o bloqueador este turno. Este Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final, Si controlas menos Oros que tu oponente en vez de eso el Aliado tiene fuerza 0 y no puede modificar su Fuerza hasta que salga del juego. |
| Genesis Troll |
Talisman |
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Elige un Aliado que haya sido declarado atacante o bloqueador este turno. Este Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final, Si controlas menos Oros que tu oponente en vez de eso el Aliado tiene fuerza 0 y no puede modificar su Fuerza hasta que salga del juego. |
| Genesis Troll |
Talisman |
|
Elige un Aliado que haya sido declarado atacante o bloqueador este turno. Este Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final, Si controlas menos Oros que tu oponente en vez de eso el Aliado tiene fuerza 0 y no puede modificar su Fuerza hasta que salga del juego. |
| Balmung |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. Mientras esta Arma esté en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza. |
| Balmung |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. Mientras esta Arma esté en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza. |
| Gram |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, destruye una carta en juego de Coste 3 o mas. |
| Gram |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, destruye una carta en juego de Coste 3 o mas. |
| Gram |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, destruye una carta en juego de Coste 3 o mas. |
| Arco de Ullr |
Arma |
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El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Reserva de Oro, Luego, puedes roba 1 carta. |
| Midgard |
Totem |
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Sólo puedes tener un Midgard en juego.
Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem de Coste 4 o menos que no sea Midgard en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste.
En tu Fase Final, puedes agrupar los Aliados en tu Línea de Ataque. |
| Midgard |
Totem |
|
Sólo puedes tener un Midgard en juego.
Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem de Coste 4 o menos que no sea Midgard en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste.
En tu Fase Final, puedes agrupar los Aliados en tu Línea de Ataque. |
| Caverna del Dragon |
Totem |
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Sólo puedes tener una Caverna del Dragón en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Cada vez que un Oro entre en juego bajo tu control, puedes robar 1 carta. |
| Vinland |
Totem |
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Una vez en tu turno, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 1 o menos. |
| Trono de Odin |
Oro |
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| Tesoro de Troll |
Oro |
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Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
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Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
|
Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Torc Ardiente |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente.
Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno. |
| Torc Ardiente |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente.
Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno. |
| Piedra de Rok |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para buscar un Arma o Totem en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. |
| Piedra de Rok |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para buscar un Arma o Totem en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. |
| La Saga de Volsung |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno. |
| La Saga de Volsung |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno. |
| Knarr |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Knarr |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Horda Barbara |
Oro |
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Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo. |
| Horda Barbara |
Oro |
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Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo. |
| Halatafl |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Ataud de Marfil |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno. |