| Hadas |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego. |
| Hadas |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego. |
| Hadas |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego. |
| Gnomo |
Aliado |
|
Cuando entre o salga del juego, baraja dos cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Gnomo |
Aliado |
|
Cuando entre o salga del juego, baraja dos cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Gnomo |
Aliado |
|
Cuando entre o salga del juego, baraja dos cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Maledisant |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio. |
| Maledisant |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio. |
| Wieland |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. Cuando sea destruido, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. |
| Wieland |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. Cuando sea destruido, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. |
| Wieland |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. Cuando sea destruido, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. |
| Morgana |
Aliado |
|
Solo puedes tener una Morgana en juego. Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para destruir un Aliado oponente. |
| Morgana |
Aliado |
|
Solo puedes tener una Morgana en juego. Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para destruir un Aliado oponente. |
| Caballo de Mar |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo por cada Faerie que controles. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| Rey Laurin |
Aliado |
|
Si controlas 1 o más Aliados, puedes jugar este Aliado desde tu Cementerio pagando su Coste. Cuando entra en juego, puedes botar tantas cartas del Mazo Castillo oponente como otros Aliados controles. |
| Oberon |
Aliado |
|
Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Oberon |
Aliado |
|
Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Oberon |
Aliado |
|
Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Caballero Verde |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando haga daño al Mazo Castillo oponente, si controlas 2 o más Aliados, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. |
| Caballero Verde |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando haga daño al Mazo Castillo oponente, si controlas 2 o más Aliados, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. |
| Titania |
Aliado |
|
Una vez por turno, un Aliado que controles gana fuerza hasta la Fase Final igual a la cantidad de Aliados que controles. |
| Titania |
Aliado |
|
Una vez por turno, un Aliado que controles gana fuerza hasta la Fase Final igual a la cantidad de Aliados que controles. |
| Dama del Lago |
Aliado |
|
Sólo puedes tener una Dama del Lago en juego.
Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma o Tótem en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Luego, agrupa 3 Oros que controles. |
| Gnomos Burlones |
Aliado |
|
Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano. |
| Gnomos Burlones |
Aliado |
|
Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano. |
| Chon-Chon |
Talisman |
|
Sólo puedes jugar este Talismán en el turno de tu oponente.
Mueve a la Línea de Defensa los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes este turno
Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados se hayan movido a su Línea de Defensa. |
| Chon-Chon |
Talisman |
|
Sólo puedes jugar este Talismán en el turno de tu oponente.
Mueve a la Línea de Defensa los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes este turno
Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados se hayan movido a su Línea de Defensa. |
| Tornado de Rosas |
Talisman |
|
Sólo puedes jugar este Talismán en la Asignación de Daño oponente. Un Aliado en la Línea de Ataque oponente no hace daño de combate a tu Mazo Castillo este turno. Luego, baraja tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga ese Aliado. |
| Tornado de Rosas |
Talisman |
|
Sólo puedes jugar este Talismán en la Asignación de Daño oponente. Un Aliado en la Línea de Ataque oponente no hace daño de combate a tu Mazo Castillo este turno. Luego, baraja tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga ese Aliado. |
| Madre de Dragones |
Talisman |
|
Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica) |
| Montura de Dragon |
Arma |
|
Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final. |
| Montura de Dragon |
Arma |
|
Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final. |
| Jardín de las Rosas |
Totem |
|
Sólo puedes tener un Jardín de las Rosas en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes nombrar una carta. Luego, pon todas las cartas con ese nombre de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. |
| Circulo de Piedra |
Totem |
|
Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional. |
| Circulo de Piedra |
Totem |
|
Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional. |
| Botin Templario |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Craneo de Dragon |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
|
Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
|
Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
|
Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Cuerno de Elfo |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar cartas, Tótem. Sólo puedes activar un Cuerno de Elfo por turno. |
| Espada de Cristal |
Oro |
|
Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Espada de Cristal |
Oro |
|
Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Espada de Cristal |
Oro |
|
Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
|
Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
|
Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
|
Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Monedas de Oro |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica). |
| Rueda del año |
Oro |
|
Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Tesoro del Dragon |
Oro |
|
|