Racial edicion - Barbaro

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unga unga arma

Por: jasonjdog

Coste promedio: 2,59
Aliados: 22
Tótems: 1
Oros con habilidad: 15
Armas: 6
Talismanes: 5
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (5)

Armas (6)

Totems (1)

Oros con Habilidad (15)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Sigurd Ring Aliado Cuando entra en fuego, puedes buscar 2 Armas en tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en el Cementerio. Cada vez que juegues un Arma, puedes robar 1 carta
Sigurd Ring Aliado Cuando entra en fuego, puedes buscar 2 Armas en tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en el Cementerio. Cada vez que juegues un Arma, puedes robar 1 carta
Volsung Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, si tienes 3 o mas Aliados Barbaro en juego, este Aliado gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Volsung Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, si tienes 3 o mas Aliados Barbaro en juego, este Aliado gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Volsung Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, si tienes 3 o mas Aliados Barbaro en juego, este Aliado gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Kriemhild Aliado Si controlas 2 o más Aliados, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, si sólo controlas Aliados Bárbaro, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 0.
Kriemhild Aliado Si controlas 2 o más Aliados, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, si sólo controlas Aliados Bárbaro, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 0.
Kriemhild Aliado Si controlas 2 o más Aliados, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, si sólo controlas Aliados Bárbaro, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 0.
Signy Aliado Cuando entre o salga del juego, puedes mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio.
Signy Aliado Cuando entre o salga del juego, puedes mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio.
Egil Skalla Grimsson Aliado Mientras este Aliado esté en juego, jugar Armas en tus Aliados Bárbaro te cuesta 1 Oro menos. Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de Coste 2 o menos desde tu Mano sin pagar su Coste.
Egil Skalla Grimsson Aliado Mientras este Aliado esté en juego, jugar Armas en tus Aliados Bárbaro te cuesta 1 Oro menos. Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de Coste 2 o menos desde tu Mano sin pagar su Coste.
Nott Aliado Todos tus Barbaros ganan + 2 de fuerza mientras esta carta este en juego.
Vikingo Aliado Única. Mientas este Aliado esté en juego los jugadores no pueden jugar Talismanes
Trivaldi Aliado Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 3 o menos.
Trivaldi Aliado Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 3 o menos.
Trivaldi Aliado Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 3 o menos.
Ivar Ragnarsson Aliado Mientras este Aliado este en juego, tus demas Barbaros pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza.
Ivar Ragnarsson Aliado Mientras este Aliado este en juego, tus demas Barbaros pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza.
Einheryar Aliado Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente.
Einheryar Aliado Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente.
Siegfried Aliado Si controlas 2 o más Aliados Bárbaro, jugar este Aliado te cuesta 4 Oros. Cuando entra en juego, elige hasta 2 Aliados que controle tu oponente para que pierdan 3 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 3 o menos.
Amuleto de Thor Talisman Los aliados que no porten Armas tienen Fuerza 0 hasta la Fase Final.
Amuleto de Thor Talisman Los aliados que no porten Armas tienen Fuerza 0 hasta la Fase Final.
Hidromiel Talisman Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas.
Hidromiel Talisman Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas.
Genesis Troll Talisman Elige un Aliado que haya sido declarado atacante o bloqueador este turno. Este Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final, Si controlas menos Oros que tu oponente en vez de eso el Aliado tiene fuerza 0 y no puede modificar su Fuerza hasta que salga del juego.
Balmung Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Mientras esta Arma esté en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza.
Balmung Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Mientras esta Arma esté en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza.
Balmung Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Mientras esta Arma esté en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza.
Arco de Ullr Arma El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Reserva de Oro, Luego, puedes roba 1 carta.
Gram Arma El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, destruye una carta en juego de Coste 3 o mas.
Gram Arma El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, destruye una carta en juego de Coste 3 o mas.
Vinland Totem Una vez en tu turno, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 1 o menos.
Armadura de Valkyria Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido.
Armadura de Valkyria Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido.
Ataud de Marfil Oro Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno.
Halatafl Oro Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final
Horda Barbara Oro Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo.
Horda Barbara Oro Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo.
Karve Oro Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente.
La Saga de Volsung Oro En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno.
La Saga de Volsung Oro En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno.
Tesoro de Troll Oro Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden.
Knarr Oro En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta.
Knarr Oro En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta.
Piel de Lobo Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final.
Piel de Lobo Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final.
Piel de Lobo Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final.
Corona Ducal Oro
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