| Ullr |
Aliado |
|
Al comienzo de tu Fase de Ataque, si este Aliado entro en juego este turno, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda ser declarado atacante este turno. |
| Ullr |
Aliado |
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Al comienzo de tu Fase de Ataque, si este Aliado entro en juego este turno, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda ser declarado atacante este turno. |
| Askafroa |
Aliado |
|
Sólo puede ser declarado atacante si controlas 3 o más Aliados. Cuando entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado de Coste 3 o menos que controle tu oponente hasta la Fase Final.
Cuando sea destruido, puedes robar 1 carta. |
| Askafroa |
Aliado |
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Sólo puede ser declarado atacante si controlas 3 o más Aliados. Cuando entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado de Coste 3 o menos que controle tu oponente hasta la Fase Final.
Cuando sea destruido, puedes robar 1 carta. |
| Askafroa |
Aliado |
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Sólo puede ser declarado atacante si controlas 3 o más Aliados. Cuando entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado de Coste 3 o menos que controle tu oponente hasta la Fase Final.
Cuando sea destruido, puedes robar 1 carta. |
| Eostre |
Aliado |
|
Puedes barajar este Aliado en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado en juego. tenga fuerza 0 hasta la Fase Final. Cuando salga del juego, puedes robar 1 carta |
| Eostre |
Aliado |
|
Puedes barajar este Aliado en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado en juego. tenga fuerza 0 hasta la Fase Final. Cuando salga del juego, puedes robar 1 carta |
| Hrist |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Hrist |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Hrist |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Sif |
Aliado |
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Si es destruido, baraja un Aliado oponente en juego en su Mazo Castillo. |
| Sif |
Aliado |
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Si es destruido, baraja un Aliado oponente en juego en su Mazo Castillo. |
| Sif |
Aliado |
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Si es destruido, baraja un Aliado oponente en juego en su Mazo Castillo. |
| Hariasa |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes elegir entre robar 1 carta o que tu oponente bote 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes destruir un Aliado que controles para ponerlo en tu Mano. |
| Hariasa |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes elegir entre robar 1 carta o que tu oponente bote 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes destruir un Aliado que controles para ponerlo en tu Mano. |
| Hariasa |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes elegir entre robar 1 carta o que tu oponente bote 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes destruir un Aliado que controles para ponerlo en tu Mano. |
| Hodur |
Aliado |
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Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, hasta que salga del juego, Hodur copia la Fuerza base, el Coste, la Raza, el Nombre y gana la Habilidad del Aliado barajado. Mientras este Aliado esté en juego, el Aliado barajado y todas sus copias no pueden ser jugados por tu oponente. |
| Hodur |
Aliado |
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Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, hasta que salga del juego, Hodur copia la Fuerza base, el Coste, la Raza, el Nombre y gana la Habilidad del Aliado barajado. Mientras este Aliado esté en juego, el Aliado barajado y todas sus copias no pueden ser jugados por tu oponente. |
| Hodur |
Aliado |
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Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, hasta que salga del juego, Hodur copia la Fuerza base, el Coste, la Raza, el Nombre y gana la Habilidad del Aliado barajado. Mientras este Aliado esté en juego, el Aliado barajado y todas sus copias no pueden ser jugados por tu oponente. |
| Baldraz |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes descartar una carta de tu Mano para robar 2 cartas. Luego, elige hasta 2 Aliados en juego bajo tu control para que ganen 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Baldraz |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes descartar una carta de tu Mano para robar 2 cartas. Luego, elige hasta 2 Aliados en juego bajo tu control para que ganen 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Nyord |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes destruir un Aliado que controles para buscar un Aliado que no sea Nyord en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste. |
| Thor |
Aliado |
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Unica. Cuando entra en juego, destruye 2 Aliados oponentes |
| Hidromiel |
Talisman |
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Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Hidromiel |
Talisman |
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Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Rapto de Idunn |
Talisman |
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Destruye un Aliado que controles y gana el control de un Aliado oponente por el resto del juego. |
| Rapto de Idunn |
Talisman |
|
Destruye un Aliado que controles y gana el control de un Aliado oponente por el resto del juego. |
| Maelstrom |
Talisman |
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Unica. Nombra un tipo de carto que no sea Ora baraja todas las cartas en juego del tipo de carta nombrada |
| Galdar |
Talisman |
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Copia el efecto de un Talisman de tu Cementerio. |
| Espina Somnoliente |
Talisman |
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Destruye un Arma o Totem en juego. Luego bota 1 carta de tu Mazo Castillo. |
| Arco de Ullr |
Arma |
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El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Reserva de Oro, Luego, puedes roba 1 carta. |
| Caverna del Dragon |
Totem |
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Sólo puedes tener una Caverna del Dragón en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Cada vez que un Oro entre en juego bajo tu control, puedes robar 1 carta. |
| Midgard |
Totem |
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Sólo puedes tener un Midgard en juego.
Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem de Coste 4 o menos que no sea Midgard en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste.
En tu Fase Final, puedes agrupar los Aliados en tu Línea de Ataque. |
| Bogtroll |
Totem |
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Puedes destruir este Tótem para destruir 2 Aliados en juego que sus Fuerzas sumen 6 o menos. |
| Armadura de Valkyria |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido. |
| Armadura de Valkyria |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido. |
| Ataud de Marfil |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno. |
| Concilio de Dioses |
Oro |
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Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido. |
| Concilio de Dioses |
Oro |
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Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido. |
| Halatafl |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Karve |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente. |
| La Saga de Volsung |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno. |
| Knarr |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Knarr |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Oro del Rin |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta. |
| Oro del Rin |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta. |
| Langskib |
Oro |
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En tu Fase de Vigilía, puedes desterrar este Oro para elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no podrá ser declarado bloqueador este turno |
| Tesoro de Troll |
Oro |
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Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
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Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Martillo Amuleto |
Oro |
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