| Licantropos Salvajes |
Aliado |
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Imbloqueable. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro para ponerlo en tu Mano. |
| Licantropos Salvajes |
Aliado |
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Imbloqueable. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro para ponerlo en tu Mano. |
| Licantropos Salvajes |
Aliado |
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Imbloqueable. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro para ponerlo en tu Mano. |
| Cerdo Calavera |
Aliado |
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En respuesta a la declaración de ataque oponente, puedes pagar 3 de Oro para jugar este Aliado desde tu Cementerio sin pagar su Coste. Debe ser declarado bloqueador este turno. |
| Cerdo Calavera |
Aliado |
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En respuesta a la declaración de ataque oponente, puedes pagar 3 de Oro para jugar este Aliado desde tu Cementerio sin pagar su Coste. Debe ser declarado bloqueador este turno. |
| Cerdo Calavera |
Aliado |
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En respuesta a la declaración de ataque oponente, puedes pagar 3 de Oro para jugar este Aliado desde tu Cementerio sin pagar su Coste. Debe ser declarado bloqueador este turno. |
| Gente Lunar |
Aliado |
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En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno. |
| Gente Lunar |
Aliado |
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En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno. |
| Gente Lunar |
Aliado |
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En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno. |
| Lupo |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Gana 1 a la fuerza por cada otro Licantropo que controles. |
| Lupo |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Gana 1 a la fuerza por cada otro Licantropo que controles. |
| Lupo |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Gana 1 a la fuerza por cada otro Licantropo que controles. |
| Hombre Lobo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, reduce a cero el coste del proximo Licantropo que juegues este turno. |
| Hombre Lobo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, reduce a cero el coste del proximo Licantropo que juegues este turno. |
| Hombre Lobo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, reduce a cero el coste del proximo Licantropo que juegues este turno. |
| Neuri |
Aliado |
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Cuando entra en juego, roba 1 carta. Luego, descarta I carta de tu Mano. Mientras Neuri este en juego, cada vez que otro Licantropo que controles salga del juego, puedes robar 1 carta. |
| Neuri |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, roba 1 carta. Luego, descarta I carta de tu Mano. Mientras Neuri este en juego, cada vez que otro Licantropo que controles salga del juego, puedes robar 1 carta. |
| Neuri |
Aliado |
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Cuando entra en juego, roba 1 carta. Luego, descarta I carta de tu Mano. Mientras Neuri este en juego, cada vez que otro Licantropo que controles salga del juego, puedes robar 1 carta. |
| Beerwolf |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano. |
| Beerwolf |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano. |
| Beerwolf |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano. |
| Loup-Garou |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de tu Mano de Coste 3 o menos sin pagar su coste. Cada vez otro Aliado Licántropo entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta |
| Loup-Garou |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de tu Mano de Coste 3 o menos sin pagar su coste. Cada vez otro Aliado Licántropo entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta |
| Loup-Garou |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de tu Mano de Coste 3 o menos sin pagar su coste. Cada vez otro Aliado Licántropo entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta |
| Titan Licantropo |
Aliado |
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No puede ser bloqueado. Cuando entra en juego bota todas las cartas de tu Mano al Cementerio. |
| Titan Licantropo |
Aliado |
|
No puede ser bloqueado. Cuando entra en juego bota todas las cartas de tu Mano al Cementerio. |
| Titan Licantropo |
Aliado |
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No puede ser bloqueado. Cuando entra en juego bota todas las cartas de tu Mano al Cementerio. |
| Lycaon |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano |
| Lycaon |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano |
| Lycaon |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano |
| Totem Lunar |
Totem |
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Todos los Licantropos en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego. |
| Totem Lunar |
Totem |
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Todos los Licantropos en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego. |
| Totem Lunar |
Totem |
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Todos los Licantropos en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego. |
| Bafometh |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Bafometh |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Bafometh |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Colgante Impio |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |
| Colgante Impio |
Oro |
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Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |
| Diario del Cazador |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro y pagar 2 Oros para barajar un Tótem o Arma en juego. |
| Diario del Cazador |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro y pagar 2 Oros para barajar un Tótem o Arma en juego. |
| Manada Mortifera |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar un Licantropo de tu Mano para buscar un Licantropo en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Manada Mortifera |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar un Licantropo de tu Mano para buscar un Licantropo en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Reliquia del Leon |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente. |
| Reliquia del Leon |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente. |
| Sarcofago Profano |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Sarcofago Profano |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Sarcofago Profano |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Rosa de Muerte |
Oro |
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