| Bjorn Ragnarsson |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca un Barbaro de fuerza 2 o menos en tu Castillo y ponlo en juego sin pagar su coste. |
| Bjorn Ragnarsson |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca un Barbaro de fuerza 2 o menos en tu Castillo y ponlo en juego sin pagar su coste. |
| Dagur |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca un Barbaro que no sea Dagur en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Darmer |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes elegir entre barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o que tu oponente bote 3 cartas. |
| Dawn |
Aliado |
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Gana 1 a la fuerza por cada Barbaro que controles. |
| Einheryar |
Aliado |
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Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente. |
| Einheryar |
Aliado |
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Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente. |
| Egil Skalla Grimsson |
Aliado |
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Mientras este Aliado esté en juego, jugar Armas en tus Aliados Bárbaro te cuesta 1 Oro menos. Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de Coste 2 o menos desde tu Mano sin pagar su Coste. |
| Elfos Arqueros |
Aliado |
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Si es destruida, puedes robar tres cartas de tu Castillo o puedes botar tres cartas del Castillo de tu oponente. |
| Harald Halfdansson |
Aliado |
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No puede ser anulado.
Cuando entra en juego, puedes buscar hasta 2 Armas en tu Mazo Castillo y ponerlas en tu Mano. Luego, puedes jugar un Arma de Coste 3 o menos de tu Mano sin pagar su Coste. |
| Halfdan Ragnarsson |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Cementerio sin pagar su Coste. |
| Ivar Ragnarsson |
Aliado |
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Mientras este Aliado este en juego, tus demas Barbaros pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza. |
| Leif Erickson |
Aliado |
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Cuando entra en juego busca un Arma en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Mani |
Aliado |
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Si ataca, tu oponente debe descartarse de dos cartas de su Castillo. Para evitar esta habilidad tu oponente puede descartarse de tres cartas de su Mano. (Imbloqueable, Carta Unica). |
| Nott |
Aliado |
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Todos tus Barbaros ganan + 2 de fuerza mientras esta carta este en juego. |
| Ragnar Lodbrog |
Aliado |
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Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 4 o menos. |
| Rollo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Siegfried |
Aliado |
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Si controlas 2 o más Aliados Bárbaro, jugar este Aliado te cuesta 4 Oros. Cuando entra en juego, elige hasta 2 Aliados que controle tu oponente para que pierdan 3 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 3 o menos. |
| Sigmund |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en Juego.
Si porta un Arma gana 2 a la Fuerza y no puede ser destruido. |
| Sigurd Ragnarsson |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente puedes buscar 1 Talismán en su Mazo Castillo y desterrarlo. |
| Sol |
Aliado |
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Al comienzo de la Fase Final, los Aliados Barbaros declarados atacantes que controles vuelven a la Linea de Defensa. |
| Vikingo |
Aliado |
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Única. Mientas este Aliado esté en juego los jugadores no pueden jugar Talismanes |
| Trivaldi |
Aliado |
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Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 3 o menos. |
| Amuleto de Thor |
Talisman |
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Los aliados que no porten Armas tienen Fuerza 0 hasta la Fase Final. |
| Aniquilar |
Talisman |
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Destierra un Aliado en juego. Luego, tu oponente bota tantas cartas de su Mazo Castillo como Coste tenga el Aliado desterrado. |
| Asaltar Santuario |
Talisman |
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Gana el control de un Totem o Arma oponente. |
| Forma de Lobo |
Talisman |
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Elige un Aliado que controles para que gane 3 a la Fuerza y sea Imbloqueable hasta la Fase Final. En la Fase Final, puedes robar una carta. |
| Fuente de Mimir |
Talisman |
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Destruye una carta en juego que no sea Oro. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Fuente de Urd |
Talisman |
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Sólo puedes jugar este Talismán en tu turno. Destruye todos los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes el turno anterior. |
| Hidromiel |
Talisman |
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Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Maelstrom |
Talisman |
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Unica. Nombra un tipo de carto que no sea Ora baraja todas las cartas en juego del tipo de carta nombrada |
| Arco de Ullr |
Arma |
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El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Reserva de Oro, Luego, puedes roba 1 carta. |
| Balmung |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. Mientras esta Arma esté en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza. |
| Gram |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, destruye una carta en juego de Coste 3 o mas. |
| Lanza de Odin |
Arma |
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El portador gana 2 a la fuerza. Puedes descartar una carta de tu Mano, para prevenir que el portador sea destruido. |
| Martillo de Thor |
Arma |
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Por cada punto de daño que haga este Aliado al Castillo oponente, podras barajar igual numero de cartas de tu Cementerio con tu Castillo (Carta Unica). |
| Aetgir |
Arma |
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Su portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, elige un Aliado que controle tu oponente. Mientras esta Arma esté en juego, el Aliado elegido pierde su habilidad y no puede ser declarado atacante. |
| Armadura de Valkyria |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido. |
| Codex Runicus |
Oro |
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Sólo puedes tener un Codex Runicus en juego.
Sí este Oro está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarlo para poner un Aliado de Coste 2 o menos de tu Cementerio en tu Mano. |
| Gyallarhorn |
Oro |
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Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu Castillo y ponerlas en juego. |
| Halatafl |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Horda Barbara |
Oro |
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Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo. |
| Horda Barbara |
Oro |
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Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo. |
| Karve |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente. |
| La Saga de Volsung |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno. |
| Knarr |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Langskib |
Oro |
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En tu Fase de Vigilía, puedes desterrar este Oro para elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no podrá ser declarado bloqueador este turno |
| Oro del Rin |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
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Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Calendario Runico |
Oro |
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