| Exorcista |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, tu oponente debera descartar una carta de su Mano o botar dos de su Mazo Castillo. |
| Silencio |
Aliado |
|
Solo puedes tener un Silencio en juego.
Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado oponente de Coste 3 o menos. |
| Silencio |
Aliado |
|
Solo puedes tener un Silencio en juego.
Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado oponente de Coste 3 o menos. |
| Errante |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes elegir un Arma o Totem oponente en juego para que pierda su habilidad permanentemente |
| Errante |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes elegir un Arma o Totem oponente en juego para que pierda su habilidad permanentemente |
| Niamh |
Aliado |
|
Puedes destruirlo y anula un Aliado oponente que este entrando en juego. |
| Niamh |
Aliado |
|
Puedes destruirlo y anula un Aliado oponente que este entrando en juego. |
| Johnny Ringo |
Aliado |
|
Si controlas 1 o más Armas, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase Final, puedes subir este Aliado o un Arma que controles a la Mano de su dueño para desterrar la carta superior del Mazo Castillo oponente. |
| Johnny Ringo |
Aliado |
|
Si controlas 1 o más Armas, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase Final, puedes subir este Aliado o un Arma que controles a la Mano de su dueño para desterrar la carta superior del Mazo Castillo oponente. |
| Johnny Ringo |
Aliado |
|
Si controlas 1 o más Armas, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase Final, puedes subir este Aliado o un Arma que controles a la Mano de su dueño para desterrar la carta superior del Mazo Castillo oponente. |
| Inquisidor Asesino |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes subir otro aliado que controles a la mano de su dueño. Luego, puedes jugar un Arma de coste 3 o menos sin pagar su coste. |
| Inquisidor Asesino |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes subir otro aliado que controles a la mano de su dueño. Luego, puedes jugar un Arma de coste 3 o menos sin pagar su coste. |
| Inquisidor Asesino |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes subir otro aliado que controles a la mano de su dueño. Luego, puedes jugar un Arma de coste 3 o menos sin pagar su coste. |
| Zara |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, elige un Aliado en juego y este no podra bloquear ni atacar por el resto del juego |
| Zara |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, elige un Aliado en juego y este no podra bloquear ni atacar por el resto del juego |
| Selena |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Selena |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Selena |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Kemsa |
Aliado |
|
Si es destruido puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio a tu Castillo. |
| Kemsa |
Aliado |
|
Si es destruido puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio a tu Castillo. |
| Kemsa |
Aliado |
|
Si es destruido puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio a tu Castillo. |
| Tumba de Caballero |
Talisman |
|
Unica. Cuando juegues esta carta destierrala. Solo puedes jugar esta carta al comienzo de tu Fase Final. Roba 3 cartas |
| Stribog |
Talisman |
|
Destruye todos los Aliados en juego. |
| Cremacion |
Talisman |
|
Destruye uno de tus Aliados. Luego, destruye un Aliado oponente. |
| Cremacion |
Talisman |
|
Destruye uno de tus Aliados. Luego, destruye un Aliado oponente. |
| Cremacion |
Talisman |
|
Destruye uno de tus Aliados. Luego, destruye un Aliado oponente. |
| Cabala |
Talisman |
|
Cuando juegues este Talismán, destiérralo.
Juega un Aliado o Tótem de Coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su Coste. |
| Kris de Plata |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Cazador, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados controles. |
| Kris de Plata |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Cazador, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados controles. |
| Kris de Plata |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Cazador, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados controles. |
| Mosquete Puritano |
Arma |
|
Una vez por turno, un Aliado en juego gana o pierde 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta carta esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerla en tu Mano e |
| Cutlass |
Arma |
|
El portador gana 2 a la Fuerza y es Imbloqueable. En respuesta a que el portador salga del juego, puedes cambiar de portador esta Arma. |
| Torre del Leon |
Totem |
|
Solo puedes tener una Torre del León en juego.
Cuando entra en juego puedes poner una carta que no seo Torre del León de tu Cementerio en tu Mano. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes botar del Mazo Castillo oponente tantas cartas como Totems controles. |
| Jubokku |
Totem |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno puedes mostrar las 2 primeras cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Colina del Ahorcado |
Totem |
|
Cuando entra en juego, baraja un Aliado de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño Al comienzo de tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
| Reliquia del Leon |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente. |
| Reliquia del Leon |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente. |
| Reliquia del Leon |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente. |
| Sarcofago Profano |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Sarcofago Profano |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Cazadores Implacables |
Oro |
|
Cuando entra en juego, muestra un Cazador de tu Mano para ver las primeras 3 cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y el resto en el fondo de tu Mazo. |
| Cazadores Implacables |
Oro |
|
Cuando entra en juego, muestra un Cazador de tu Mano para ver las primeras 3 cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y el resto en el fondo de tu Mazo. |
| Colgante Impio |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |
| Colgante Impio |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |
| Bafometh |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Bafometh |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Rosal Silvestre |
Oro |
|
|
| Baculo |
Oro |
|
Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente.
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |