| Betty Parris |
Aliado |
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Imbloqueable. Cuando entra en juego, tu oponente descarta una carta de su Mano. |
| Betty Parris |
Aliado |
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Imbloqueable. Cuando entra en juego, tu oponente descarta una carta de su Mano. |
| Vampiro del Desierto |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. |
| Vampiro del Desierto |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. |
| Vampiro del Desierto |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. |
| Jure Grando |
Aliado |
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Si tu oponente controla un Aliado de Fuerza 4 o más, jugar esta carta te cuesta 1 Oro menos.
Cuando sea declarado atacante, puedes robar 1 carta. |
| Carmilla |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno. |
| Moroi |
Aliado |
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Una vez por turno, cada vez que otro Vampiro que controles salga del juego, tu oponente descarta una carta de su Mano |
| Mercy Brown |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes botar 1 carta de tu Mazo Castillo para robar 1 carta. Cuando salga del juego, puedes poner un Aliado que no sea Mercy Brown de tu Cementerio en tu Mano. |
| Strix |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia, una ves por turno, puedes elegir un Aliado que controles para que sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Dracula |
Aliado |
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Cuando entre o salga del juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. Luego, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Fetiche |
Aliado |
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Gana +1 a la fuerza por cada carta de Oro que tenga tu oponente en juego. |
| Las Lilim |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes elegir entre que tu oponente bote dos cartas o que descarte una carta de su Mano. |
| Nosferatu |
Aliado |
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Si hace daño al Castillo oponente, este destruye un Aliado en juego. |
| Enjambre |
Aliado |
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Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables. |
| Enjambre |
Aliado |
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Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables. |
| Enjambre |
Aliado |
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Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables. |
| Hombre de Negro |
Aliado |
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Solo puedes tener un Hombre de Negro en juego.
Cuando entra en juego, pon una carta oponente en juego de Coste 3 o menos en la parte inferior, del Mazo Castillo de su dueño. |
| Golem Sombrío |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes descartar 2 cartas al azar de la Mano de tu oponente. Luego, tu oponente puede robar 1 carta. |
| Khan |
Aliado |
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Si ataca y hace daño al Castillo de tu oponente, puedes buscar una carta de Vampiro y ponerla en tu Mano. |
| Dycom el Recaudador |
Talisman |
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Puedes buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Espectro de Dragon |
Talisman |
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Descarta 3 cartas de la parte superior del Castillo de tu oponente. |
| Espectro de Dragon |
Talisman |
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Descarta 3 cartas de la parte superior del Castillo de tu oponente. |
| Espectro de Dragon |
Talisman |
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Descarta 3 cartas de la parte superior del Castillo de tu oponente. |
| Kelpie |
Talisman |
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Un Vampiro que controles gana 3 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Llamado de Jauria |
Talisman |
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Muestra una carta de tu Mano. Luego, elige un Aliado que controles para que gane tanta Fuerza como el Coste de la carta mostrada. |
| Juego Eterno |
Talisman |
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Destruye un Arma o Totem en juego. |
| Rafaceny |
Talisman |
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El total de puntos de ataque de tu oponente se reduce a 4 y no pueden ser bloqueados. |
| Ballesta |
Arma |
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El portador no puede atacar. El portador no puede bloquear. |
| Ballesta |
Arma |
|
El portador no puede atacar. El portador no puede bloquear. |
| Totem de Magma |
Totem |
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Todos los Vampiros en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego. |
| Totem de Magma |
Totem |
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Todos los Vampiros en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego. |
| Totem Magnetico |
Totem |
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Los Aliados que porten Armas no pueden atacar ni bloquear |
| Colina del Ahorcado |
Totem |
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Cuando entra en juego, baraja un Aliado de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño Al comienzo de tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
| Totem de Fuego |
Totem |
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Paga 1 Oro y destruye un Arma oponente (una vez por turno). |
| Totem del Viento |
Totem |
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Elige un Aliado, el y sus copias ganan +1 a la fuerza mientras este Totem este en juego. |
| Baculo |
Oro |
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Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente.
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Baculo |
Oro |
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Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente.
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Baculo |
Oro |
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Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente.
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Bafometh |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Bafometh |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Diario del Cazador |
Oro |
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Puedes destruir este Oro y pagar 2 Oros para barajar un Tótem o Arma en juego. |
| Ojo del Padre |
Oro |
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Puedes pagar este Oro para mostrar la carta superior del Mazo Castillo oponente. Si la carta mostrada es un Aliado, la puedes botar al Cementerio. Si la carta mostrada no es un Aliado, ponla en la parte inferior del Mazo Castillo oponente. |
| Vampiros Amenazantes |
Oro |
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Si solo controlas Vampiros, puedes pagar este Oro para que tu oponente bote una carta de tu Mazo Castillo. Si esa carta es Aliado, baraja un Vampiro de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Vampiros Amenazantes |
Oro |
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Si solo controlas Vampiros, puedes pagar este Oro para que tu oponente bote una carta de tu Mazo Castillo. Si esa carta es Aliado, baraja un Vampiro de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Sarcofago Profano |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Agua Sagrada |
Oro |
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| Amuleto Pagano |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro y desterrar 1 carta de tu Mano para buscar un Talisman de Coste 4 o menos en tu Mazo castillo y ponerlo en tu Mano |
| Raza Nocturna |
Oro |
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Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego. |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |