| Lao Tse |
Aliado |
|
Este Xian tendra tanta fuerza como el Aliado que mas fuerza tengas en juego. |
| Lao Tse |
Aliado |
|
Este Xian tendra tanta fuerza como el Aliado que mas fuerza tengas en juego. |
| Lao Tse |
Aliado |
|
Este Xian tendra tanta fuerza como el Aliado que mas fuerza tengas en juego. |
| Mazu |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para elegir que este Aliado gane I a la Fuerza o para que un Aliado que controle tu oponente pierda su habilidad hasta la Fase Final. |
| Mazu |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para elegir que este Aliado gane I a la Fuerza o para que un Aliado que controle tu oponente pierda su habilidad hasta la Fase Final. |
| Mazu |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para elegir que este Aliado gane I a la Fuerza o para que un Aliado que controle tu oponente pierda su habilidad hasta la Fase Final. |
| Sha Heshang |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar una carta de Aliado oponente en juego de fuerza 2 o menos. |
| Sha Heshang |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar una carta de Aliado oponente en juego de fuerza 2 o menos. |
| Shenshu y Yulu |
Aliado |
|
Una vez por turno, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo. |
| Shenshu y Yulu |
Aliado |
|
Una vez por turno, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo. |
| Yu Huang |
Aliado |
|
Recuce su coste en 1 por cada Xian en juego. Cuando entra en juego, roba 1 carta. |
| Yu Huang |
Aliado |
|
Recuce su coste en 1 por cada Xian en juego. Cuando entra en juego, roba 1 carta. |
| Yu Huang |
Aliado |
|
Recuce su coste en 1 por cada Xian en juego. Cuando entra en juego, roba 1 carta. |
| Lu Dong Pin |
Aliado |
|
Una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para que una carta en juego y todas las copias pierdan su habilidad hasta la Fase Final.. |
| Lu Dong Pin |
Aliado |
|
Una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para que una carta en juego y todas las copias pierdan su habilidad hasta la Fase Final.. |
| Nezha |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia y una vez por turno, si solo controlas Xian, puedes desterrar una carta de tu Mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo. |
| Nezha |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia y una vez por turno, si solo controlas Xian, puedes desterrar una carta de tu Mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo. |
| Begtse |
Aliado |
|
No puede ser afectado por Talismanes oponentes. En Guerra de Talismanes, una vez por turno, puedes pagar 2 Oros para mover todos los Aliados que controle tu oponente a su Línea de Defensa o a su Línea de Ataque. |
| Begtse |
Aliado |
|
No puede ser afectado por Talismanes oponentes. En Guerra de Talismanes, una vez por turno, puedes pagar 2 Oros para mover todos los Aliados que controle tu oponente a su Línea de Defensa o a su Línea de Ataque. |
| Guan Ti |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, tu oponente descarta 1 carta de su Mano. |
| Guan Ti |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, tu oponente descarta 1 carta de su Mano. |
| Niu Wa |
Aliado |
|
Para que ataque descarta dos cartas de tu Mano. |
| Niu Wa |
Aliado |
|
Para que ataque descarta dos cartas de tu Mano. |
| Dalai Lama |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, destierra una carta del Cementerio oponente. Si esta carta esta en tu Cementerio, puedes desterrar otra carta de tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. |
| Dalai Lama |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, destierra una carta del Cementerio oponente. Si esta carta esta en tu Cementerio, puedes desterrar otra carta de tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. |
| Flechero |
Talisman |
|
Anula un Talisman |
| Changquan |
Talisman |
|
Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces destiérrala. Elige un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Kyudo |
Talisman |
|
Roba 3 cartas. Luego, destierra 1 carta de tu Mano. |
| Tumba de Caballero |
Talisman |
|
Unica. Cuando juegues esta carta destierrala. Solo puedes jugar esta carta al comienzo de tu Fase Final. Roba 3 cartas |
| Kama de Okinawa |
Arma |
|
El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, busca un Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Montura de Dragon |
Arma |
|
Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final. |
| Arcabuz |
Arma |
|
El portador gana 2 a la fuerza. Si el portador es declarado atacante, tu oponente bota 2 cartas. |
| Ruyi jingu bang |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza y es Imbloqueable. Cada vez que el portador haga daño al Mazo Castillo oponente, puedes desterrar 2 cartas del Cementerio oponente. |
| Bo |
Arma |
|
Esta Arma cuando entra en juego y si su portador es asignado como atacante podras robar una carta de tu Castillo. |
| Armadura de Valkyria |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido. |
| Ataud de Marfil |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno. |
| Botin Templario |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Colgante Impio |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |
| Halatafl |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Horoscopo Chino |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu
Resena de Oros. |
| La Saga de Volsung |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
|
Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Monedas de Oro |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica). |
| Puchao |
Oro |
|
Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros. |
| Sakura |
Oro |
|
Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Teatro Kabuki |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
|
Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Dragon |
Oro |
|
|
| Yasakani |
Oro |
|
Al final de cada turno puedes reagrupar este Oro. |