Racial edicion - Licantropo

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Lycan armas!

Por: natoriousbig

Coste promedio: 2,29
Aliados: 22
Tótems: 3
Oros con habilidad: 15
Armas: 6
Talismanes: 3
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (3)

Armas (6)

Totems (3)

Oros con Habilidad (15)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Lupo Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Gana 1 a la fuerza por cada otro Licantropo que controles.
Lupo Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Gana 1 a la fuerza por cada otro Licantropo que controles.
Corot Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Corot Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Corot Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Calixto Aliado Mientras este Aliado este en juego, jugar Armas en tus Aliados Licántropo te cuesta 1 Oro menos.
Calixto Aliado Mientras este Aliado este en juego, jugar Armas en tus Aliados Licántropo te cuesta 1 Oro menos.
Gran Coyote Aliado Solo puedes tener un Gran Coyote en juego. Cuando entra en juego, puedes barajar una carta en juego de Coste 3 o menos en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano.
Licantropos Salvajes Aliado Imbloqueable. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro para ponerlo en tu Mano.
Licantropos Salvajes Aliado Imbloqueable. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro para ponerlo en tu Mano.
Rugaru Aliado Cada vez que sea declarado atacante o bloqueador tu oponente bota 2 cartas. Una vez por turno, puedes descartar 1 carta de tu Mano, para que no pueda ser destruido hasta la Fase Final.
Rugaru Aliado Cada vez que sea declarado atacante o bloqueador tu oponente bota 2 cartas. Una vez por turno, puedes descartar 1 carta de tu Mano, para que no pueda ser destruido hasta la Fase Final.
Hombre Lobo Aliado Cuando entra en juego, reduce a cero el coste del proximo Licantropo que juegues este turno.
Gente Lunar Aliado En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno.
Gente Lunar Aliado En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno.
Gente Lunar Aliado En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno.
Lycaon Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano
Lycaon Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano
Lycaon Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano
Bultungin Aliado Tus demas Licantropos no pueden ser afectados por Talismanes oponentes
Beerwolf Aliado Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano.
Beerwolf Aliado Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano.
Mascara de Jade Talisman Mueve hasta 2 Aliados oponentes de su Línea de Defensa a su Línea de Ataque. Luego, tu oponente bota 3 cartas.
Mascara de Jade Talisman Mueve hasta 2 Aliados oponentes de su Línea de Defensa a su Línea de Ataque. Luego, tu oponente bota 3 cartas.
Stribog Talisman Destruye todos los Aliados en juego.
Mosquete Puritano Arma Una vez por turno, un Aliado en juego gana o pierde 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta carta esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerla en tu Mano e
Jabalina de la Jauria Arma Si su portador es un aliado Licántropo gana 1 a la Fuerza. Una vez en tu turno, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Jabalina de la Jauria Arma Si su portador es un aliado Licántropo gana 1 a la Fuerza. Una vez en tu turno, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Arcabuz Arma El portador gana 2 a la fuerza. Si el portador es declarado atacante, tu oponente bota 2 cartas.
Arcabuz Arma El portador gana 2 a la fuerza. Si el portador es declarado atacante, tu oponente bota 2 cartas.
Peacemaker Arma Su portador gana 1 a la Fuerza. Cuando el portador sea declarado atacante, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente para que lo bloquee.
Totem del Bosque Totem Jugar cartas de Licantropo cuesta 1 Oro menos mientras Totem este en juego.
Totem Lunar Totem Todos los Licantropos en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego.
Totem Lunar Totem Todos los Licantropos en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego.
Diario del Cazador Oro Puedes destruir este Oro y pagar 2 Oros para barajar un Tótem o Arma en juego.
Bafometh Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno.
Bafometh Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno.
Raza Nocturna Oro Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego.
Raza Nocturna Oro Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego.
Manada Mortifera Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Licantropo de tu Mano para buscar un Licantropo en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Agua Sagrada Oro
Claviceps Purpurea Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final
Claviceps Purpurea Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final
Claviceps Purpurea Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final
Baculo Oro Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final.
Baculo Oro Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final.
Baculo Oro Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final.
Ojo del Padre Oro Puedes pagar este Oro para mostrar la carta superior del Mazo Castillo oponente. Si la carta mostrada es un Aliado, la puedes botar al Cementerio. Si la carta mostrada no es un Aliado, ponla en la parte inferior del Mazo Castillo oponente.
Colgante Impio Oro Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta. Solo puedes activar un Colgante Impio por turno.
Colgante Impio Oro Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta. Solo puedes activar un Colgante Impio por turno.
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