| Dracula |
Aliado |
Baraje
Daño directo
Robo
|
Cuando entre o salga del juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. Luego, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Dracula |
Aliado |
Baraje
Daño directo
Robo
|
Cuando entre o salga del juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. Luego, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Dracula |
Aliado |
Baraje
Daño directo
Robo
|
Cuando entre o salga del juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. Luego, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Las Lilim |
Aliado |
Daño directo
Descarte
Furia
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes elegir entre que tu oponente bote dos cartas o que descarte una carta de su Mano. |
| Las Lilim |
Aliado |
Daño directo
Descarte
Furia
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes elegir entre que tu oponente bote dos cartas o que descarte una carta de su Mano. |
| Las Lilim |
Aliado |
Daño directo
Descarte
Furia
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes elegir entre que tu oponente bote dos cartas o que descarte una carta de su Mano. |
| Mercy Brown |
Aliado |
Recuperacion
Robo
|
Cuando entra en juego, puedes botar 1 carta de tu Mazo Castillo para robar 1 carta. Cuando salga del juego, puedes poner un Aliado que no sea Mercy Brown de tu Cementerio en tu Mano. |
| Mercy Brown |
Aliado |
Recuperacion
Robo
|
Cuando entra en juego, puedes botar 1 carta de tu Mazo Castillo para robar 1 carta. Cuando salga del juego, puedes poner un Aliado que no sea Mercy Brown de tu Cementerio en tu Mano. |
| Mercy Brown |
Aliado |
Recuperacion
Robo
|
Cuando entra en juego, puedes botar 1 carta de tu Mazo Castillo para robar 1 carta. Cuando salga del juego, puedes poner un Aliado que no sea Mercy Brown de tu Cementerio en tu Mano. |
| Carmilla |
Aliado |
Baraje
Furia
|
Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno. |
| Carmilla |
Aliado |
Baraje
Furia
|
Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno. |
| Carmilla |
Aliado |
Baraje
Furia
|
Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno. |
| Enjambre |
Aliado |
Imbloqueable
Modificador de fuerza
|
Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables. |
| Enjambre |
Aliado |
Imbloqueable
Modificador de fuerza
|
Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables. |
| Enjambre |
Aliado |
Imbloqueable
Modificador de fuerza
|
Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables. |
| Brucolaco |
Aliado |
Descarte
|
Mientras este Aliado esté en juego tus demás Aliados
Vampiro no pueden ser afectados por Talismanes oponentes. Cuando entre o salga del juego, puedes descartar 1 carta al azar de la Mano de tu oponente. |
| Hombre de Negro |
Aliado |
Removal
|
Solo puedes tener un Hombre de Negro en juego.
Cuando entra en juego, pon una carta oponente en juego de Coste 3 o menos en la parte inferior, del Mazo Castillo de su dueño. |
| Hombre de Negro |
Aliado |
Removal
|
Solo puedes tener un Hombre de Negro en juego.
Cuando entra en juego, pon una carta oponente en juego de Coste 3 o menos en la parte inferior, del Mazo Castillo de su dueño. |
| Jacques St. Germain |
Aliado |
Removal
|
Cuando entra en juego, puedes destruir un Aliado en juego de Coste 3 o menos. Luego, bota tantas cartas como Coste tenga el Aliado destruido. |
| Jacques St. Germain |
Aliado |
Removal
|
Cuando entra en juego, puedes destruir un Aliado en juego de Coste 3 o menos. Luego, bota tantas cartas como Coste tenga el Aliado destruido. |
| Jacques St. Germain |
Aliado |
Removal
|
Cuando entra en juego, puedes destruir un Aliado en juego de Coste 3 o menos. Luego, bota tantas cartas como Coste tenga el Aliado destruido. |
| Lord Ruthven |
Aliado |
Furia
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando ataca puedes elegir un Aliado oponente para que bloquee. |
| Lord Ruthven |
Aliado |
Furia
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando ataca puedes elegir un Aliado oponente para que bloquee. |
| Lord Ruthven |
Aliado |
Furia
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando ataca puedes elegir un Aliado oponente para que bloquee. |
| Cabala |
Talisman |
Exhumar
|
Cuando juegues este Talismán, destiérralo.
Juega un Aliado o Tótem de Coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su Coste. |
| Cabala |
Talisman |
Exhumar
|
Cuando juegues este Talismán, destiérralo.
Juega un Aliado o Tótem de Coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su Coste. |
| Tumba de Caballero |
Talisman |
Carta unica
Rework
Robo
|
Unica. Cuando juegues esta carta destierrala. Solo puedes jugar esta carta al comienzo de tu Fase Final. Roba 3 cartas |
| Stribog |
Talisman |
Masivo
|
Destruye todos los Aliados en juego. |
| Stribog |
Talisman |
Masivo
|
Destruye todos los Aliados en juego. |
| Mosquete Puritano |
Arma |
Modificador de fuerza
|
Una vez por turno, un Aliado en juego gana o pierde 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta carta esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerla en tu Mano e |
| Colina del Ahorcado |
Totem |
Baraje
Removal
|
Cuando entra en juego, baraja un Aliado de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño Al comienzo de tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
| Colina del Ahorcado |
Totem |
Baraje
Removal
|
Cuando entra en juego, baraja un Aliado de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño Al comienzo de tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
| Colina del Ahorcado |
Totem |
Baraje
Removal
|
Cuando entra en juego, baraja un Aliado de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño Al comienzo de tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
| Diario del Cazador |
Oro |
Removal
|
Puedes destruir este Oro y pagar 2 Oros para barajar un Tótem o Arma en juego. |
| Vampiros Amenazantes |
Oro |
Baraje
Daño directo
|
Si solo controlas Vampiros, puedes pagar este Oro para que tu oponente bote una carta de tu Mazo Castillo. Si esa carta es Aliado, baraja un Vampiro de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Vampiros Amenazantes |
Oro |
Baraje
Daño directo
|
Si solo controlas Vampiros, puedes pagar este Oro para que tu oponente bote una carta de tu Mazo Castillo. Si esa carta es Aliado, baraja un Vampiro de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Vampiros Amenazantes |
Oro |
Baraje
Daño directo
|
Si solo controlas Vampiros, puedes pagar este Oro para que tu oponente bote una carta de tu Mazo Castillo. Si esa carta es Aliado, baraja un Vampiro de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Colgante Impio |
Oro |
Robo
|
Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |
| Sarcofago Profano |
Oro |
Baraje
Destierro
|
Cuando entra en juego, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Sarcofago Profano |
Oro |
Baraje
Destierro
|
Cuando entra en juego, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
Modificador de fuerza
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
Modificador de fuerza
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
Modificador de fuerza
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Bafometh |
Oro |
Prevencion de daño
Rework
|
Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Bafometh |
Oro |
Prevencion de daño
Rework
|
Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Bafometh |
Oro |
Prevencion de daño
Rework
|
Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Raza Nocturna |
Oro |
Removal
Rework
|
Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego. |
| Amuleto Pagano |
Oro |
Busqueda
|
Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro y desterrar 1 carta de tu Mano para buscar un Talisman de Coste 4 o menos en tu Mazo castillo y ponerlo en tu Mano |
| Amuleto Pagano |
Oro |
Busqueda
|
Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro y desterrar 1 carta de tu Mano para buscar un Talisman de Coste 4 o menos en tu Mazo castillo y ponerlo en tu Mano |
| Agua Sagrada |
Oro |
|
|