Racial edicion - Criatura

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Criatura pa delante

Por: NicoCas

Coste promedio: 2,15
Aliados: 25
Tótems: 0
Oros con habilidad: 16
Armas: 2
Talismanes: 6
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (6)

Armas (2)

Oros con Habilidad (16)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Fenghuang Aliado Las demas Criaturas que controles son Imbloqueables.
Fenghuang Aliado Las demas Criaturas que controles son Imbloqueables.
Caballo de Viento Aliado Cuando sea declarado atacante, tu oponente bota 2 cartas. Si entre esas cartas bota un Aliado, este Aliado gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Caballo de Viento Aliado Cuando sea declarado atacante, tu oponente bota 2 cartas. Si entre esas cartas bota un Aliado, este Aliado gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Geon Si Aliado Puedes destruir este Aliado para barajar un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño.
Geon Si Aliado Puedes destruir este Aliado para barajar un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño.
Tianma Aliado Cuando entra en juego, puedes botar 2 cartas para buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Cuando es declarado atacante, elige entre pagar un Oro o botar 1 carta.
Tianma Aliado Cuando entra en juego, puedes botar 2 cartas para buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Cuando es declarado atacante, elige entre pagar un Oro o botar 1 carta.
Baku Aliado No puede ser declarado bloqueador. Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta por cada Aliado de Coste 2 o menos que controles.
Baku Aliado No puede ser declarado bloqueador. Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta por cada Aliado de Coste 2 o menos que controles.
Fu Aliado Cuando entra en juego, descarta una carta al azar de la Mano de tu oponente. Una vez por turno, cuando juegues un Aliado, tu oponente descarta 1 carta de su Mano.
Fu Aliado Cuando entra en juego, descarta una carta al azar de la Mano de tu oponente. Una vez por turno, cuando juegues un Aliado, tu oponente descarta 1 carta de su Mano.
Qianlima Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, elige un Aliado que controle oponente para que no pueda ser declarado bloqueador este turno.
Qianlima Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, elige un Aliado que controle oponente para que no pueda ser declarado bloqueador este turno.
Qianlima Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, elige un Aliado que controle oponente para que no pueda ser declarado bloqueador este turno.
Futakuchi-Onna Aliado En tu Fase de Vigilia y una vez por turno, puedes botar una carta de tu Mazo Castillo para que una Criatura que controles gane 2 a la fuerza hasta la Fase Final.
Futakuchi-Onna Aliado En tu Fase de Vigilia y una vez por turno, puedes botar una carta de tu Mazo Castillo para que una Criatura que controles gane 2 a la fuerza hasta la Fase Final.
Konaki Jiji Aliado Cada vez que ataque puedes robar una carta de tu Castillo.
Konaki Jiji Aliado Cada vez que ataque puedes robar una carta de tu Castillo.
Konaki Jiji Aliado Cada vez que ataque puedes robar una carta de tu Castillo.
Huanglong Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, tu oponente bota 3 cartas de su Mazo Castillo. Si entre esas cartas boto un Aliado baraja una carta de tu Cementerio.
Huanglong Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, tu oponente bota 3 cartas de su Mazo Castillo. Si entre esas cartas boto un Aliado baraja una carta de tu Cementerio.
Huanglong Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, tu oponente bota 3 cartas de su Mazo Castillo. Si entre esas cartas boto un Aliado baraja una carta de tu Cementerio.
Bruja de la Montaña Aliado Si hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes robar una carta.
Bruja de la Montaña Aliado Si hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes robar una carta.
Baishe Tu Xin Talisman Tu oponente bota 3 cartas de su Mazo Castillo. Luego, si controlas Criaturas, tu oponente bota 1 carta de su Mazo Castillo.
Baishe Tu Xin Talisman Tu oponente bota 3 cartas de su Mazo Castillo. Luego, si controlas Criaturas, tu oponente bota 1 carta de su Mazo Castillo.
Baishe Tu Xin Talisman Tu oponente bota 3 cartas de su Mazo Castillo. Luego, si controlas Criaturas, tu oponente bota 1 carta de su Mazo Castillo.
Niu Kanzhe Caodi Talisman Busca un Aliado en tu Cementerio y ponlo en tu Mano. Si juegas esta carta en tu turno, y el Aliado buscado es una Criatura, reduce su coste en 2 Oros hasta la Fase Final.
Changquan Talisman Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces destiérrala. Elige un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Changquan Talisman Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces destiérrala. Elige un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Sai Arma Puedes destruir esta Arma y tu oponente bota de su Castillo tantas cartas como fuerza tenga este Aliado.
Sai Arma Puedes destruir esta Arma y tu oponente bota de su Castillo tantas cartas como fuerza tenga este Aliado.
Teatro Kabuki Oro Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego.
Xi You Ji Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente pierda sus bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. Ese Aliado no puede recibir bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final.
Xi You Ji Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente pierda sus bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. Ese Aliado no puede recibir bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final.
Calabaza del Inmortal Oro Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta.
Calabaza del Inmortal Oro Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta.
Calabaza del Inmortal Oro Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta.
Criaturas Siniestras Oro Cuando entra en juego, la proxima Criatura que juegues puede atacar al entrar en juego. Puedes destruir este Oro para que una Criatura gane 1 a la fuerza hasta la Fase Final.
Criaturas Siniestras Oro Cuando entra en juego, la proxima Criatura que juegues puede atacar al entrar en juego. Puedes destruir este Oro para que una Criatura gane 1 a la fuerza hasta la Fase Final.
Criaturas Siniestras Oro Cuando entra en juego, la proxima Criatura que juegues puede atacar al entrar en juego. Puedes destruir este Oro para que una Criatura gane 1 a la fuerza hasta la Fase Final.
Los Cinco Anillos Oro Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas.
Los Cinco Anillos Oro Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas.
Los Cinco Anillos Oro Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas.
Horoscopo Chino Oro Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu Resena de Oros.
Campeones de Oriente Oro Puedes destruir este Oro para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si no controlas Campeones, tu oponente puede pagar 2 oros para cancelar esta habilidad.
Campeones de Oriente Oro Puedes destruir este Oro para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si no controlas Campeones, tu oponente puede pagar 2 oros para cancelar esta habilidad.
Sakura Oro Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo.
Campana de Dhammazedi Oro
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