Racial edicion - Faerie

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copia test

Por: Chunchocacike

Coste promedio: 2,65
Aliados: 21
Tótems: 2
Oros con habilidad: 15
Armas: 2
Talismanes: 9
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (9)

Armas (2)

Totems (2)

Oros con Habilidad (15)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Ave Fenix Aliado Cuando entra en juego, puedes poner 2 cartas de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo en cualquier orden. Si este Aliado está en tu Cementerio, puedes desterrar otras 2 cartas de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Ave Fenix Aliado Cuando entra en juego, puedes poner 2 cartas de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo en cualquier orden. Si este Aliado está en tu Cementerio, puedes desterrar otras 2 cartas de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Titania Aliado Una vez por turno, un Aliado que controles gana fuerza hasta la Fase Final igual a la cantidad de Aliados que controles.
Titania Aliado Una vez por turno, un Aliado que controles gana fuerza hasta la Fase Final igual a la cantidad de Aliados que controles.
Caballero Verde Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando haga daño al Mazo Castillo oponente, si controlas 2 o más Aliados, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y desterrarla.
Caballero Verde Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando haga daño al Mazo Castillo oponente, si controlas 2 o más Aliados, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y desterrarla.
Oberon Aliado Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño.
Oberon Aliado Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño.
Oberon Aliado Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño.
Maledisant Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio.
Maledisant Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio.
Maledisant Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio.
Wieland Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. Cuando sea destruido, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla.
Wieland Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. Cuando sea destruido, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla.
Eggerich Aliado Una vez por turno, puedes poner una carta de tu Mano en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Luego, puedes robar 1 carta.
Eggerich Aliado Una vez por turno, puedes poner una carta de tu Mano en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Luego, puedes robar 1 carta.
Eggerich Aliado Una vez por turno, puedes poner una carta de tu Mano en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Luego, puedes robar 1 carta.
Sigenot Aliado Cuando entra en juego, puedes mostrar la carta inferior de tu Mazo Castillo. Si es una carta de Coste 3 o menos que no sea Talismán, puedes jugarla sin pagar su Coste. De lo contrario, envía esa carta a tu Cementerio.
Sigenot Aliado Cuando entra en juego, puedes mostrar la carta inferior de tu Mazo Castillo. Si es una carta de Coste 3 o menos que no sea Talismán, puedes jugarla sin pagar su Coste. De lo contrario, envía esa carta a tu Cementerio.
Sigenot Aliado Cuando entra en juego, puedes mostrar la carta inferior de tu Mazo Castillo. Si es una carta de Coste 3 o menos que no sea Talismán, puedes jugarla sin pagar su Coste. De lo contrario, envía esa carta a tu Cementerio.
Caballo de Mar Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo por cada Faerie que controles. Luego, descarta una carta de tu Mano.
Chon-Chon Talisman Sólo puedes jugar este Talismán en el turno de tu oponente. Mueve a la Línea de Defensa los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes este turno Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados se hayan movido a su Línea de Defensa.
Chon-Chon Talisman Sólo puedes jugar este Talismán en el turno de tu oponente. Mueve a la Línea de Defensa los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes este turno Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados se hayan movido a su Línea de Defensa.
Madre de Dragones Talisman Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica)
Horus Talisman Baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño
Odin Talisman Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano.
Hutzilopochtli Talisman Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno.
Hutzilopochtli Talisman Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno.
Baal Talisman Destierra un Tótem o Arma en juego. Luego, si tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes robar 2 cartas.
Vampiro Oriental Talisman Roba 2 cartas. Luego, descarta 1 carta de tu Mano
Montura de Dragon Arma Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final.
Montura de Dragon Arma Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final.
Circulo de Piedra Totem Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional.
Circulo de Piedra Totem Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional.
Espada de Cristal Oro Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Espada de Cristal Oro Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Espada de Cristal Oro Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Craneo de Dragon Oro Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final.
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Botin Templario Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final
Falso Grial Oro Cuando un Aliado que controle tu oponente sea destruido, puedes pagar este Oro para desterrarlo.
Cuerno de Elfo Oro En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar cartas, Tótem. Sólo puedes activar un Cuerno de Elfo por turno.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Caliz Sagrado Oro
Monedas de Oro Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica).
Lampara Magica Oro Si este Oro esta en in Reserva de Oros puedes desterrarlo para mirar las 3 cartas inferiores de tu Mazo Castillo. Pon una en tu Mano y el resto en tu Cementerio.
Lampara Magica Oro Si este Oro esta en in Reserva de Oros puedes desterrarlo para mirar las 3 cartas inferiores de tu Mazo Castillo. Pon una en tu Mano y el resto en tu Cementerio.
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