| Grootslang |
Aliado |
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Puedes detruir este Aliado para buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego. |
| Tiamath |
Aliado |
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Imbloqueable. Una vez por turno puedes barajar un Dragon de tu Mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo. |
| Tiamath |
Aliado |
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Imbloqueable. Una vez por turno puedes barajar un Dragon de tu Mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo. |
| Tiamath |
Aliado |
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Imbloqueable. Una vez por turno puedes barajar un Dragon de tu Mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo. |
| Dragon de Magma |
Aliado |
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Cuando entra en juego, destruye un Aliado oponente. |
| Dragon de Magma |
Aliado |
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Cuando entra en juego, destruye un Aliado oponente. |
| Dragon de Magma |
Aliado |
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Cuando entra en juego, destruye un Aliado oponente. |
| Knochen |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes jugar un Dragon que no sea Knochen de tu Cementerio sin pagar su coste. Ese Aliado puede atacar cuando entra en juego y en la Fase Final es destruido. |
| Knochen |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes jugar un Dragon que no sea Knochen de tu Cementerio sin pagar su coste. Ese Aliado puede atacar cuando entra en juego y en la Fase Final es destruido. |
| Quetzalcoatl |
Aliado |
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Cuando entra en juego los jugadores descartan su Mano y roban 4 cartas. |
| Quetzalcoatl |
Aliado |
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Cuando entra en juego los jugadores descartan su Mano y roban 4 cartas. |
| Dragon Oriental |
Aliado |
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Puede bloquear Aliados Imbloqueables. Mientras este Aliado este en juego, tus Dragones pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza. |
| Wurm de Pantano |
Aliado |
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Cuando entra en juego, destruye todos los Aliados en juego de Coste 3 o menos. Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados bajo su control hayan sido destruidos por esta habilidad. |
| Wurm de Pantano |
Aliado |
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Cuando entra en juego, destruye todos los Aliados en juego de Coste 3 o menos. Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados bajo su control hayan sido destruidos por esta habilidad. |
| Dragon Medieval |
Aliado |
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Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego destruye dos Aliados oponentes. |
| Dragon Medieval |
Aliado |
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Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego destruye dos Aliados oponentes. |
| Tornado de Rosas |
Talisman |
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Sólo puedes jugar este Talismán en la Asignación de Daño oponente. Un Aliado en la Línea de Ataque oponente no hace daño de combate a tu Mazo Castillo este turno. Luego, baraja tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga ese Aliado. |
| Tornado de Rosas |
Talisman |
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Sólo puedes jugar este Talismán en la Asignación de Daño oponente. Un Aliado en la Línea de Ataque oponente no hace daño de combate a tu Mazo Castillo este turno. Luego, baraja tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga ese Aliado. |
| Vampiro Oriental |
Talisman |
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Roba 2 cartas. Luego, descarta 1 carta de tu Mano |
| Vampiro Oriental |
Talisman |
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Roba 2 cartas. Luego, descarta 1 carta de tu Mano |
| Aliento de Fuego |
Talisman |
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Única. Pon una carta en juego de Coste 2 o menos en la parte superior del Mazo Castillo de su dueño. Luego, tu oponente puede robar 1 carta. Si lo hace, puedes robar 1 carta |
| Odin |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Haiit |
Talisman |
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Genera 2 Oros virtuales hasta la Fase Final |
| Haiit |
Talisman |
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Genera 2 Oros virtuales hasta la Fase Final |
| Haiit |
Talisman |
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Genera 2 Oros virtuales hasta la Fase Final |
| Madre de Dragones |
Talisman |
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Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica) |
| Aliento Ardiente |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues este Talisman destierralo. Destruye todos los Aliados de Coste 2 o menos. |
| Chon-Chon |
Talisman |
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Sólo puedes jugar este Talismán en el turno de tu oponente.
Mueve a la Línea de Defensa los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes este turno
Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados se hayan movido a su Línea de Defensa. |
| Avalon |
Totem |
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Puedes desterrar este Tótem, para barajar un Aliado oponente de Coste 2 en el Mazo Castillo de su dueño |
| Avalon |
Totem |
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Puedes desterrar este Tótem, para barajar un Aliado oponente de Coste 2 en el Mazo Castillo de su dueño |
| Portal Celestial |
Totem |
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Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Mientras este Tótem esté en juego, el Aliado elegido pierde su habilidad y no puede ser declarado atacante ni bloqueador. |
| Circulo de Piedra |
Totem |
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Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional. |
| Circulo de Piedra |
Totem |
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Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional. |
| Craneo de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Craneo de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Craneo de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Cuerno de Elfo |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar cartas, Tótem. Sólo puedes activar un Cuerno de Elfo por turno. |
| Cuerno de Elfo |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar cartas, Tótem. Sólo puedes activar un Cuerno de Elfo por turno. |
| Cuerno de Elfo |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar cartas, Tótem. Sólo puedes activar un Cuerno de Elfo por turno. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
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Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
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Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
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Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
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Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Joya de Baldung |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Joya de Baldung |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Monedas de Oro |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica). |
| Nido de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado de tu Cementerio para mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Nido de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado de tu Cementerio para mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Nido de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado de tu Cementerio para mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Tesoro del Dragon |
Oro |
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