Racial edicion - Vampiro

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Locura 2!

Por: eedotattoo

Coste promedio: 2,44
Aliados: 21
Tótems: 3
Oros con habilidad: 17
Armas: 3
Talismanes: 5
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (5)

Armas (3)

Totems (3)

Oros con Habilidad (17)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Jacques St. Germain Aliado Cuando entra en juego, puedes destruir un Aliado en juego de Coste 3 o menos. Luego, bota tantas cartas como Coste tenga el Aliado destruido.
Jacques St. Germain Aliado Cuando entra en juego, puedes destruir un Aliado en juego de Coste 3 o menos. Luego, bota tantas cartas como Coste tenga el Aliado destruido.
Jacques St. Germain Aliado Cuando entra en juego, puedes destruir un Aliado en juego de Coste 3 o menos. Luego, bota tantas cartas como Coste tenga el Aliado destruido.
Enjambre Aliado Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables.
Enjambre Aliado Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables.
Enjambre Aliado Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables.
Carmilla Aliado Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno.
Carmilla Aliado Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno.
Carmilla Aliado Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno.
Mercy Brown Aliado Cuando entra en juego, puedes botar 1 carta de tu Mazo Castillo para robar 1 carta. Cuando salga del juego, puedes poner un Aliado que no sea Mercy Brown de tu Cementerio en tu Mano.
Mercy Brown Aliado Cuando entra en juego, puedes botar 1 carta de tu Mazo Castillo para robar 1 carta. Cuando salga del juego, puedes poner un Aliado que no sea Mercy Brown de tu Cementerio en tu Mano.
Mercy Brown Aliado Cuando entra en juego, puedes botar 1 carta de tu Mazo Castillo para robar 1 carta. Cuando salga del juego, puedes poner un Aliado que no sea Mercy Brown de tu Cementerio en tu Mano.
Príncipe Laibon Aliado Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes mover un Oro que controle tu oponente de su Reserva de Oros a su Zona de Oro Pagado.
Príncipe Laibon Aliado Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes mover un Oro que controle tu oponente de su Reserva de Oros a su Zona de Oro Pagado.
Príncipe Laibon Aliado Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes mover un Oro que controle tu oponente de su Reserva de Oros a su Zona de Oro Pagado.
Dracula Aliado Cuando entre o salga del juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. Luego, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Dracula Aliado Cuando entre o salga del juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. Luego, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Dracula Aliado Cuando entre o salga del juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. Luego, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Lilith Aliado Si es declarado atacante o bloqueador. en Batalla Mitologica, tu oponente no podra activar o disparar habilidades de las cartas que controle.
Lilith Aliado Si es declarado atacante o bloqueador. en Batalla Mitologica, tu oponente no podra activar o disparar habilidades de las cartas que controle.
Lilith Aliado Si es declarado atacante o bloqueador. en Batalla Mitologica, tu oponente no podra activar o disparar habilidades de las cartas que controle.
Dycom el Recaudador Talisman Puedes buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano.
Dycom el Recaudador Talisman Puedes buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano.
Stribog Talisman Destruye todos los Aliados en juego.
Stribog Talisman Destruye todos los Aliados en juego.
Daimon Talisman Un Aliado duplica su fuerza y al final del turno debe ser destruido.
Mosquete Puritano Arma Una vez por turno, un Aliado en juego gana o pierde 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta carta esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerla en tu Mano e
Escudo Hiperboreo Arma Su portador es Imbloqueable y no puede ser destruido. En tu Fase Final, puedes agrupar a su portador.
Escudo Hiperboreo Arma Su portador es Imbloqueable y no puede ser destruido. En tu Fase Final, puedes agrupar a su portador.
Totem de Magma Totem Todos los Vampiros en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego.
Totem de Magma Totem Todos los Vampiros en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego.
Totem de Magma Totem Todos los Vampiros en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego.
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Bafometh Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno.
Bafometh Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno.
Bafometh Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno.
Vampiros Amenazantes Oro Si solo controlas Vampiros, puedes pagar este Oro para que tu oponente bote una carta de tu Mazo Castillo. Si esa carta es Aliado, baraja un Vampiro de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Vampiros Amenazantes Oro Si solo controlas Vampiros, puedes pagar este Oro para que tu oponente bote una carta de tu Mazo Castillo. Si esa carta es Aliado, baraja un Vampiro de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Vampiros Amenazantes Oro Si solo controlas Vampiros, puedes pagar este Oro para que tu oponente bote una carta de tu Mazo Castillo. Si esa carta es Aliado, baraja un Vampiro de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Diario del Cazador Oro Puedes destruir este Oro y pagar 2 Oros para barajar un Tótem o Arma en juego.
Diario del Cazador Oro Puedes destruir este Oro y pagar 2 Oros para barajar un Tótem o Arma en juego.
Colgante Impio Oro Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta. Solo puedes activar un Colgante Impio por turno.
Colgante Impio Oro Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta. Solo puedes activar un Colgante Impio por turno.
Colgante Impio Oro Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta. Solo puedes activar un Colgante Impio por turno.
Baculo Oro Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final.
Baculo Oro Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final.
Baculo Oro Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final.
Escudo de Cazador Oro
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