Racial edicion - Bestia

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Ya ya si si

Por: drbley

Coste promedio: 2,50
Aliados: 20
Tótems: 3
Oros con habilidad: 15
Armas: 0
Talismanes: 11
Oros sin habilidad: 1

Totems (3)

Oros con Habilidad (15)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Pantera Mishipeshu Aliado No puede ser declarado atacante. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes botar tantas cartas de tu Mazo Castillo como el Coste de una carta en juego para que esa carta pierda su habilidad hasta que salga del juego.
Pantera Mishipeshu Aliado No puede ser declarado atacante. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes botar tantas cartas de tu Mazo Castillo como el Coste de una carta en juego para que esa carta pierda su habilidad hasta que salga del juego.
Wendigo Aliado Cuando entra en juego, tu oponente bota 1 carta de su Maso Castillo por cada Bestia que controles.
Wendigo Aliado Cuando entra en juego, tu oponente bota 1 carta de su Maso Castillo por cada Bestia que controles.
Snallygaster Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando sea declarado atacante, puedes pagar 1 Oro para que un Aliado que controle tu oponente pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Tuyango Aliado No puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, muestra las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en el fondo de tu Mazo Castillo.
Tuyango Aliado No puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, muestra las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en el fondo de tu Mazo Castillo.
Tuyango Aliado No puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, muestra las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en el fondo de tu Mazo Castillo.
Cipactli Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo oponente, puedes robar una carta.
Cipactli Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo oponente, puedes robar una carta.
Cipactli Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo oponente, puedes robar una carta.
Pajaro Trueno Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Una vez por turno, si otro Aliado que controles fuera a ser destruido, puedes botar 2 cartas para prevenirlo.
Pajaro Trueno Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Una vez por turno, si otro Aliado que controles fuera a ser destruido, puedes botar 2 cartas para prevenirlo.
Pajaro Trueno Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Una vez por turno, si otro Aliado que controles fuera a ser destruido, puedes botar 2 cartas para prevenirlo.
Sisiutl Aliado Una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para que otro Aliado que controles gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Sisiutl Aliado Una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para que otro Aliado que controles gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Pihuchen Aliado Cuando entra en juego, puedes mostrar una Bestia de tu Mano para destruir una carta en juego que no sea Oro.
Pihuchen Aliado Cuando entra en juego, puedes mostrar una Bestia de tu Mano para destruir una carta en juego que no sea Oro.
Muut Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar en tu Mazo Castillo un Aliado de Coste 2 con la habilidad "No puede ser declarado atacante" y jugarlo sin pagar su Coste. Luego, tu oponente bota una carta por cada Aliado bajo tu control con la habilidad "No puede ser declarado atacante".
Muut Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar en tu Mazo Castillo un Aliado de Coste 2 con la habilidad "No puede ser declarado atacante" y jugarlo sin pagar su Coste. Luego, tu oponente bota una carta por cada Aliado bajo tu control con la habilidad "No puede ser declarado atacante".
Toki Talisman Anula un Totem oponente
Machitun Talisman Solo puedes jugar este Talisman en respuesta a que tu Mazo Castillo reciba daño. Reduce a 0 el daño recibido por tu Mazo Castillo este turno.
Sacrificio Humano Talisman Por cada Aliado en juego tu oponente debe pagar 1 Oro, si no lo hace debe enviarlo al Cementerio.
H'Ain Talisman Sube un Aliado oponente de coste 3 o menos a la Mano de su dueño. Luego, puedes robar una carta.
H'Ain Talisman Sube un Aliado oponente de coste 3 o menos a la Mano de su dueño. Luego, puedes robar una carta.
H'Ain Talisman Sube un Aliado oponente de coste 3 o menos a la Mano de su dueño. Luego, puedes robar una carta.
Forma Voladora Talisman Elije un numero. Las cartas en juego con Coste igual al numero elegido pierden su habilidad y son destruidas.
Forma Voladora Talisman Elije un numero. Las cartas en juego con Coste igual al numero elegido pierden su habilidad y son destruidas.
Destierro Astral Talisman Destierra un Aliado oponente en juego. Luego, puedes robar 1 carta.
Flechero Talisman Anula un Talisman
Sotz Na Talisman Unica. Anula un Aliado.
Totem del Coyote Totem Una vez por turno y si controlas 2 o más Aliados, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, si controlas 1 o más Aliados Bestia tu oponente bota 1 carta.
Totem del Coyote Totem Una vez por turno y si controlas 2 o más Aliados, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, si controlas 1 o más Aliados Bestia tu oponente bota 1 carta.
Totem de Jaguar Totem Todos tus Aliados ganan +1 de fuerza.
Bestias Furiosas Oro Puedes pagar a Bestias Furiosas para que una Bestia que controles gane 1 a la fuerza hasta la Fase Final.
Bestias Furiosas Oro Puedes pagar a Bestias Furiosas para que una Bestia que controles gane 1 a la fuerza hasta la Fase Final.
Pintura Naskapi Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para barajar hasta 3 cartas de tu Mano en tu Mazo Castillo. Luego, roba tantas cartas de tu Mazo Castillo como cartas hayas barajado.
Pintura Naskapi Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para barajar hasta 3 cartas de tu Mano en tu Mazo Castillo. Luego, roba tantas cartas de tu Mazo Castillo como cartas hayas barajado.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Pipa ceremonial Oro Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno.
Oro de los Cesares Oro En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final.
Puchao Oro Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros.
Collar de Mani Oro
Teepee Oro Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta.
Amuleto de Caribu Oro Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego.
Amuleto de Caribu Oro Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego.
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