| Licantropos Salvajes |
Aliado |
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Imbloqueable. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro para ponerlo en tu Mano. |
| Beerwolf |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano. |
| Hombre Lobo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, reduce a cero el coste del proximo Licantropo que juegues este turno. |
| Hombre Lobo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, reduce a cero el coste del proximo Licantropo que juegues este turno. |
| Hombre Lobo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, reduce a cero el coste del proximo Licantropo que juegues este turno. |
| Corot |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Corot |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Corot |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Titan Licantropo |
Aliado |
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No puede ser bloqueado. Cuando entra en juego bota todas las cartas de tu Mano al Cementerio. |
| Abominación |
Aliado |
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Mientras tengas 3 o más Aliados en tu Cementerio, gana 2 a la Fuerza. Mientras este Aliado esté en juego, tu oponente no podrá declarar ataque. |
| Abominación |
Aliado |
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Mientras tengas 3 o más Aliados en tu Cementerio, gana 2 a la Fuerza. Mientras este Aliado esté en juego, tu oponente no podrá declarar ataque. |
| Cerdo Calavera |
Aliado |
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En respuesta a la declaración de ataque oponente, puedes pagar 3 de Oro para jugar este Aliado desde tu Cementerio sin pagar su Coste. Debe ser declarado bloqueador este turno. |
| Dycom el Recaudador |
Talisman |
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Puedes buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Esclavos de Sangre |
Talisman |
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Genera 2 Oros para jugar Tótem hasta la Fase Final. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Esclavos de Sangre |
Talisman |
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Genera 2 Oros para jugar Tótem hasta la Fase Final. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Oraculo Zingaro |
Talisman |
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Todas tus cartas de Oro generan el doble de Oro por un turno (carta Unica). |
| Mosquete Puritano |
Arma |
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Una vez por turno, un Aliado en juego gana o pierde 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta carta esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerla en tu Mano e |
| Torre del Leon |
Totem |
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Solo puedes tener una Torre del León en juego.
Cuando entra en juego puedes poner una carta que no seo Torre del León de tu Cementerio en tu Mano. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes botar del Mazo Castillo oponente tantas cartas como Totems controles. |
| Torre del Leon |
Totem |
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Solo puedes tener una Torre del León en juego.
Cuando entra en juego puedes poner una carta que no seo Torre del León de tu Cementerio en tu Mano. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes botar del Mazo Castillo oponente tantas cartas como Totems controles. |
| Totem del Bosque |
Totem |
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Jugar cartas de Licantropo cuesta 1 Oro menos mientras Totem este en juego. |
| Colina del Ahorcado |
Totem |
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Cuando entra en juego, baraja un Aliado de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño Al comienzo de tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
| Colina del Ahorcado |
Totem |
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Cuando entra en juego, baraja un Aliado de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño Al comienzo de tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
| Torre de la Perdicion |
Totem |
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Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para que tu oponente bote 3 cartas.
Luego, si entre esas cartas botó un Aliado, puedes robar 1 carta |
| Torre de la Perdicion |
Totem |
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Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para que tu oponente bote 3 cartas.
Luego, si entre esas cartas botó un Aliado, puedes robar 1 carta |
| Totem de Salamandras |
Totem |
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Antes de atacar, tu oponente debe destruir un Aliado que controle mientras este Totem este en juego. |
| Totem de Salamandras |
Totem |
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Antes de atacar, tu oponente debe destruir un Aliado que controle mientras este Totem este en juego. |
| Totem de Salamandras |
Totem |
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Antes de atacar, tu oponente debe destruir un Aliado que controle mientras este Totem este en juego. |
| Torreón Negro |
Totem |
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En tu Fase de Vigilia, puedes jugarlo desde tu Cementerio pagando su Coste. Cuando entra en juego, puedes buscar hasta 2 Tótem de Coste 4 o menos en tu Mazo Castillo y jugarlos sin pagar su Coste. Mientras este Tótem esté en juego, los demás Tótem que controles no pueden ser afectados por Talismanes oponentes. |
| Torreón Negro |
Totem |
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En tu Fase de Vigilia, puedes jugarlo desde tu Cementerio pagando su Coste. Cuando entra en juego, puedes buscar hasta 2 Tótem de Coste 4 o menos en tu Mazo Castillo y jugarlos sin pagar su Coste. Mientras este Tótem esté en juego, los demás Tótem que controles no pueden ser afectados por Talismanes oponentes. |
| Totem del Olvido |
Totem |
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Descarta una carta de tu Mano y genera dos Oros (una vez por turno). |
| Salem |
Totem |
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Solo puedes tener un Salem en juego.
Una vez por turno, cuando tu oponente juegue un Aliado, debe descartar 1 carta de su Mano.> |
| Totem Lunar |
Totem |
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Todos los Licantropos en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego. |
| Tombstone |
Totem |
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Mientras este Tótem esté en juego, sólo los Aliados que porten Armas pueden ser declarados atacantes. Cualquier jugador, puede desterrar las 2 cartas superiores de su Mazo Castillo para que este Tótem pierda su habilidad hasta la Fase Final. |
| Totem de la Desesperanza |
Totem |
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Paga 3 de Oro y tu oponente se descarta de una carta de su Mano (una vez por turno). |
| Totem Magnetico |
Totem |
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Los Aliados que porten Armas no pueden atacar ni bloquear |
| Velas Demoníacas |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes destruirlo y pagar otro Oro que controles para cancelar una habilidad oponente que destruya o destierre una carta que controles. |
| Velas Demoníacas |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes destruirlo y pagar otro Oro que controles para cancelar una habilidad oponente que destruya o destierre una carta que controles. |
| Velas Demoníacas |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes destruirlo y pagar otro Oro que controles para cancelar una habilidad oponente que destruya o destierre una carta que controles. |
| Reliquia del Leon |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente. |
| Reliquia del Leon |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente. |
| Reliquia del Leon |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente. |
| Manada Mortifera |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un Licantropo de tu Mano para buscar un Licantropo en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Manada Mortifera |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un Licantropo de tu Mano para buscar un Licantropo en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Bafometh |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Bafometh |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Amuleto Pagano |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro y desterrar 1 carta de tu Mano para buscar un Talisman de Coste 4 o menos en tu Mazo castillo y ponerlo en tu Mano |
| Amuleto Pagano |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro y desterrar 1 carta de tu Mano para buscar un Talisman de Coste 4 o menos en tu Mazo castillo y ponerlo en tu Mano |
| Agua Sagrada |
Oro |
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| Colgante Impio |
Oro |
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Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |
| Colgante Impio |
Oro |
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Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |