| Alto Cesar |
Aliado |
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Cuando ataca, si es el unico Aliado declarado atacante este turno, puedes buscar un Guerrero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Alto Cesar |
Aliado |
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Cuando ataca, si es el unico Aliado declarado atacante este turno, puedes buscar un Guerrero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Cochise |
Aliado |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota 4 cartas. Mientras este Aliado este en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza. |
| Cochise |
Aliado |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota 4 cartas. Mientras este Aliado este en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza. |
| Cochise |
Aliado |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota 4 cartas. Mientras este Aliado este en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza. |
| Geronimo |
Aliado |
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Cuando sea declarado atacante o bloqueador, los Aliados que controle tu oponente pierden su habilidad hasta la Fase Final. Cuando salga del juego, tu oponente bota 3 cartas. |
| Geronimo |
Aliado |
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Cuando sea declarado atacante o bloqueador, los Aliados que controle tu oponente pierden su habilidad hasta la Fase Final. Cuando salga del juego, tu oponente bota 3 cartas. |
| Huracan |
Aliado |
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Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Al final del turno que fue declarado atacante, debe ser destruido |
| Huracan |
Aliado |
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Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Al final del turno que fue declarado atacante, debe ser destruido |
| Huracan |
Aliado |
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Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Al final del turno que fue declarado atacante, debe ser destruido |
| Lautaro |
Aliado |
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Unica. Puede atacar el turno que entra en juego. Cuando entra en juego, baraja hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Si hace daño al Mazo oponente puedes robar una carta de tu Mazo. |
| Maui |
Aliado |
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Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano. |
| Maui |
Aliado |
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Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano. |
| Shuar |
Aliado |
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Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego. |
| Shuar |
Aliado |
|
Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego. |
| Tlaca Tecolotl |
Aliado |
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Cuando entra en juego, roba 4 cartas y descarta 2 cartas de tu Mano. |
| Tlazolteotl |
Aliado |
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Cuando entra en juego, destruye todos los Aliados de Fuerza 2 o menos. |
| Toki Butahue |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, puedes barajar 1 carta o 2 Guerreros de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Aliento Ardiente |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues este Talisman destierralo. Destruye todos los Aliados de Coste 2 o menos. |
| Bayard |
Talisman |
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Sube una carta que controles a la Mano de su dueño.
Luego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Flechero |
Talisman |
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Anula un Talisman |
| Forma Voladora |
Talisman |
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Elije un numero. Las cartas en juego con Coste igual al numero elegido pierden su habilidad y son destruidas. |
| Fuente de Urd |
Talisman |
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Sólo puedes jugar este Talismán en tu turno. Destruye todos los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes el turno anterior. |
| Kyudo |
Talisman |
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Roba 3 cartas. Luego, destierra 1 carta de tu Mano. |
| Machitun |
Talisman |
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Solo puedes jugar este Talisman en respuesta a que tu Mazo Castillo reciba daño. Reduce a 0 el daño recibido por tu Mazo Castillo este turno. |
| Maelstrom |
Talisman |
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Unica. Nombra un tipo de carto que no sea Ora baraja todas las cartas en juego del tipo de carta nombrada |
| Modranicht |
Talisman |
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Única. Anula un Arma o Talismán de Coste 2 o menos. |
| Nukewaza |
Talisman |
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Baraja todas las cartas en juego que no sean Oro, en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Odin |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Sombra del Ioa |
Talisman |
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Puedes jugar este Talismán desde tu Cementerio. Si lo haces, destiérralo. Un Aliado que controles no puede salir del juego hasta la Fase Final. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Sotz Na |
Talisman |
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Unica. Anula un Aliado. |
| Xing Yi Quan |
Talisman |
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Unica. Anula un Talisman de coste 3 o menos. |
| Ciudad de los Cesares |
Totem |
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Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta. |
| Monte del buitre |
Totem |
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Una vez por turno, puedes desterrar 2 cartas de tu Cementerio para subir 1 Aliado de tu Cementerio a tu Mano. |
| Amuleto Pagano |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro y desterrar 1 carta de tu Mano para buscar un Talisman de Coste 4 o menos en tu Mazo castillo y ponerlo en tu Mano |
| Botin Templario |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Codex Runicus |
Oro |
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Sólo puedes tener un Codex Runicus en juego.
Sí este Oro está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarlo para poner un Aliado de Coste 2 o menos de tu Cementerio en tu Mano. |
| Halatafl |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Horoscopo Chino |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu
Resena de Oros. |
| Karve |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
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Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Monedas de Oro |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica). |
| Mono |
Oro |
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| Pintura Naskapi |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para barajar hasta 3 cartas de tu Mano en tu Mazo Castillo. Luego, roba tantas cartas de tu Mazo Castillo como cartas hayas barajado. |
| Puchao |
Oro |
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Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros. |
| Rueda del año |
Oro |
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Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Sakura |
Oro |
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Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Teatro Kabuki |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego. |
| Yasakani |
Oro |
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Al final de cada turno puedes reagrupar este Oro. |