| Beerwolf |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano. |
| Beerwolf |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano. |
| Neuri |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, roba 1 carta. Luego, descarta I carta de tu Mano. Mientras Neuri este en juego, cada vez que otro Licantropo que controles salga del juego, puedes robar 1 carta. |
| Gente Lunar |
Aliado |
|
En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno. |
| Gente Lunar |
Aliado |
|
En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno. |
| Lycaon |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano |
| Lupo |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Gana 1 a la fuerza por cada otro Licantropo que controles. |
| Jauria |
Aliado |
|
Cuando entra en juego puedes buscar una carta de Licantropo en tu Mazo y ponerla en tu Mano. |
| Jauria |
Aliado |
|
Cuando entra en juego puedes buscar una carta de Licantropo en tu Mazo y ponerla en tu Mano. |
| Corot |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Corot |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Fenrir |
Aliado |
|
Para que este Aliado sea declarado atacante, deben ser declarado atacantes otros 2 o mas Aliados que controles. |
| Fenrir |
Aliado |
|
Para que este Aliado sea declarado atacante, deben ser declarado atacantes otros 2 o mas Aliados que controles. |
| Guardia del escudo |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, descarta una carta de tu Mano. |
| Guardia del escudo |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, descarta una carta de tu Mano. |
| Guevadan |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, baraja tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Licantropos controles. |
| Guevadan |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, baraja tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Licantropos controles. |
| Licantropo |
Aliado |
|
Una vez por turno, puedes destruir un Licantropo que controles para que tu oponente bote tantas cartas de su Mazo Castillo como coste tenga el Aliado destruido. |
| Hombre Lobo |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, reduce a cero el coste del proximo Licantropo que juegues este turno. |
| Bultungin |
Aliado |
|
Tus demas Licantropos no pueden ser afectados por Talismanes oponentes |
| Ambroce |
Aliado |
|
Cada vez que haga daño al Mazo Castillo oponente, puedes destruir un Totem en juego. |
| Controlar Enredadera |
Talisman |
|
Anula un Arma o un Talisman de Coste 4 o menos. |
| Stribog |
Talisman |
|
Destruye todos los Aliados en juego. |
| Tumba de Caballero |
Talisman |
|
Unica. Cuando juegues esta carta destierrala. Solo puedes jugar esta carta al comienzo de tu Fase Final. Roba 3 cartas |
| Juego Eterno |
Talisman |
|
Destruye un Arma o Totem en juego. |
| Licantropia |
Talisman |
|
Gana el control de un Aliado oponente hasta que salga del juego. |
| Cremacion |
Talisman |
|
Destruye uno de tus Aliados. Luego, destruye un Aliado oponente. |
| Luna Llena |
Talisman |
|
Los Aliados Licantropos que controles ganan 1 a la Fuerza hasta la fase final, si estan bloqueando en vez de eso ganan 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Luna Llena |
Talisman |
|
Los Aliados Licantropos que controles ganan 1 a la Fuerza hasta la fase final, si estan bloqueando en vez de eso ganan 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Quemar al Monstruo |
Talisman |
|
Baraja un Aliado que controles, para barajar 2 Aliados oponentes. |
| Jubokku |
Totem |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno puedes mostrar las 2 primeras cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Totem Lunar |
Totem |
|
Todos los Licantropos en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego. |
| Totem Lunar |
Totem |
|
Todos los Licantropos en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego. |
| Totem del Bosque |
Totem |
|
Jugar cartas de Licantropo cuesta 1 Oro menos mientras Totem este en juego. |
| Totem del Bosque |
Totem |
|
Jugar cartas de Licantropo cuesta 1 Oro menos mientras Totem este en juego. |
| Bafometh |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Manada Mortifera |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar un Licantropo de tu Mano para buscar un Licantropo en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Manada Mortifera |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar un Licantropo de tu Mano para buscar un Licantropo en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Sarcofago Profano |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Raza Nocturna |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego. |
| Codice |
Oro |
|
|
| Baculo |
Oro |
|
Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente.
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Castillo Sombrio |
Oro |
|
|
| Escudo de Cazador |
Oro |
|
|
| Agua Sagrada |
Oro |
|
|
| Corona Imperial |
Oro |
|
|
| Campanas del Alba |
Oro |
|
|
| Botin Templario |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Botin Templario |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Diamante Turquesa |
Oro |
|
Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |