Racial libre - Dragon

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Dragón Libre

Por: MatyAngustia

Coste promedio: 2,91
Aliados: 29
Tótems: 0
Oros con habilidad: 16
Armas: 0
Talismanes: 4
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (4)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Tiamath Aliado Imbloqueable. Una vez por turno puedes barajar un Dragon de tu Mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo.
Tiamath Aliado Imbloqueable. Una vez por turno puedes barajar un Dragon de tu Mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo.
Hydra Aliado Cuando entra en juego, roba una carta de tu Mazo Castillo. En tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementario en tu Mazo Castillo.
Hydra Aliado Cuando entra en juego, roba una carta de tu Mazo Castillo. En tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementario en tu Mazo Castillo.
Hydra Aliado Cuando entra en juego, roba una carta de tu Mazo Castillo. En tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementario en tu Mazo Castillo.
Quetzalcoatl Aliado Cuando entra en juego los jugadores descartan su Mano y roban 4 cartas.
Knochen Aliado Cuando entra en juego, puedes jugar un Dragon que no sea Knochen de tu Cementerio sin pagar su coste. Ese Aliado puede atacar cuando entra en juego y en la Fase Final es destruido.
Knochen Aliado Cuando entra en juego, puedes jugar un Dragon que no sea Knochen de tu Cementerio sin pagar su coste. Ese Aliado puede atacar cuando entra en juego y en la Fase Final es destruido.
Kornos Aliado Imbloqueable. Mientras este Aliado esté en juego, gana 1 a la Fuerza por cada otro Aliado Imbloqueable que controles.
Kornos Aliado Imbloqueable. Mientras este Aliado esté en juego, gana 1 a la Fuerza por cada otro Aliado Imbloqueable que controles.
Kornos Aliado Imbloqueable. Mientras este Aliado esté en juego, gana 1 a la Fuerza por cada otro Aliado Imbloqueable que controles.
Draco Encantado Aliado Imbloqueable. Cuando entre o salga del juego, puedes elegir entre que tu oponente bote una carta o desterrar una carta del Cementerio oponente.
Draco Encantado Aliado Imbloqueable. Cuando entre o salga del juego, puedes elegir entre que tu oponente bote una carta o desterrar una carta del Cementerio oponente.
Draco Encantado Aliado Imbloqueable. Cuando entre o salga del juego, puedes elegir entre que tu oponente bote una carta o desterrar una carta del Cementerio oponente.
Madre Wyrm Aliado Sólo puede bloquear Aliados Dragón. Cuando entra en juego, si controlas 2 o más Aliados, puedes buscar un Aliado de Coste 2 en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste.
Madre Wyrm Aliado Sólo puede bloquear Aliados Dragón. Cuando entra en juego, si controlas 2 o más Aliados, puedes buscar un Aliado de Coste 2 en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste.
Madre Wyrm Aliado Sólo puede bloquear Aliados Dragón. Cuando entra en juego, si controlas 2 o más Aliados, puedes buscar un Aliado de Coste 2 en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste.
Lindwurm Aliado Imbloqueable: Cuando entra en juego, tu oponente destierra la carta superior de su Mazo Castillo. Cada vez que este Aliado hago daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente destierra la carta superior de su Mazo Castillo.
Lindwurm Aliado Imbloqueable: Cuando entra en juego, tu oponente destierra la carta superior de su Mazo Castillo. Cada vez que este Aliado hago daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente destierra la carta superior de su Mazo Castillo.
Lindwurm Aliado Imbloqueable: Cuando entra en juego, tu oponente destierra la carta superior de su Mazo Castillo. Cada vez que este Aliado hago daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente destierra la carta superior de su Mazo Castillo.
Wurm de Pantano Aliado Cuando entra en juego, destruye todos los Aliados en juego de Coste 3 o menos. Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados bajo su control hayan sido destruidos por esta habilidad.
Wurm de Pantano Aliado Cuando entra en juego, destruye todos los Aliados en juego de Coste 3 o menos. Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados bajo su control hayan sido destruidos por esta habilidad.
Dragon Blanco Aliado Puede aracar cuando entra en juego. Sí controlas dos o más Dragones de Coste 3 o más, gana Ta la Fuerza:
Dragon Blanco Aliado Puede aracar cuando entra en juego. Sí controlas dos o más Dragones de Coste 3 o más, gana Ta la Fuerza:
Dragon Blanco Aliado Puede aracar cuando entra en juego. Sí controlas dos o más Dragones de Coste 3 o más, gana Ta la Fuerza:
Dragon Oriental Aliado Puede bloquear Aliados Imbloqueables. Mientras este Aliado este en juego, tus Dragones pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza.
Dragon Oriental Aliado Puede bloquear Aliados Imbloqueables. Mientras este Aliado este en juego, tus Dragones pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza.
Dragon Medieval Aliado Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego destruye dos Aliados oponentes.
Wyvern Negro Aliado Sólo puedes tener un Wyvern Negro en juego. Los Dragones de Coste 2 o menos que controles ganan I a la Fuerza.
Bayard Talisman Sube una carta que controles a la Mano de su dueño. Luego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Flechero Talisman Anula un Talisman
Odin Talisman Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano.
Changquan Talisman Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces destiérrala. Elige un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Velas Demoníacas Oro Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes destruirlo y pagar otro Oro que controles para cancelar una habilidad oponente que destruya o destierre una carta que controles.
Dragon Oro
Tesoro de Troll Oro Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden.
Karve Oro Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente.
Ataud de Marfil Oro Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno.
Craneo de Dragon Oro Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final.
Amuleto de Caribu Oro Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego.
Monedas de Oro Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica).
Botin Templario Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final
Teatro Kabuki Oro Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego.
Joya de Baldung Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Campeones de Oriente Oro Puedes destruir este Oro para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si no controlas Campeones, tu oponente puede pagar 2 oros para cancelar esta habilidad.
Halatafl Oro Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Puchao Oro Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros.
Horoscopo Chino Oro Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu Resena de Oros.
Monedas Romanas Oro Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en tu Mazo Castillo para que un Aliado que controles no pueda salir del juego hasta la Fase Final.
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