| Fasolt |
Aliado |
|
No puede ser declarado atacante. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes mostrar un Aliado de tu Mano para mirar las 2 cartas superiores de tu Mazo Castillo y devolverlas en cualquier orden. |
| Fasolt |
Aliado |
|
No puede ser declarado atacante. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes mostrar un Aliado de tu Mano para mirar las 2 cartas superiores de tu Mazo Castillo y devolverlas en cualquier orden. |
| Fasolt |
Aliado |
|
No puede ser declarado atacante. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes mostrar un Aliado de tu Mano para mirar las 2 cartas superiores de tu Mazo Castillo y devolverlas en cualquier orden. |
| Geri y Freki |
Aliado |
|
Solo puede bloquear y no es destruida por habilidades de Armas, Talismanes o Totem. |
| Geri y Freki |
Aliado |
|
Solo puede bloquear y no es destruida por habilidades de Armas, Talismanes o Totem. |
| Geri y Freki |
Aliado |
|
Solo puede bloquear y no es destruida por habilidades de Armas, Talismanes o Totem. |
| Arana Troll |
Aliado |
|
Imbloqueable. Si este Aliado es mostrado o descartado por un efecto o habilidad que controles, roba 1 carta. |
| Arana Troll |
Aliado |
|
Imbloqueable. Si este Aliado es mostrado o descartado por un efecto o habilidad que controles, roba 1 carta. |
| Rugnir |
Aliado |
|
Siempre que bloquee a un Aliado oponente deberas buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Rugnir |
Aliado |
|
Siempre que bloquee a un Aliado oponente deberas buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Quimera del Rayo |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cada vez que sea declarado atacante, puedes descartar 1 carta de tu Mano o desterrar l carta de tu Cementerio para robar 1 carta. |
| Quimera del Rayo |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cada vez que sea declarado atacante, puedes descartar 1 carta de tu Mano o desterrar l carta de tu Cementerio para robar 1 carta. |
| Aegir |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en su Mazo Castillo. |
| Aegir |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en su Mazo Castillo. |
| Aegir |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en su Mazo Castillo. |
| Gigantes de Fuego |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes ponerle un Arma sin pagar su coste. Al final del turno que ataque es destruido (Unica). |
| Gigantes de Hielo |
Aliado |
|
Mientras este en juego, todas tus Abominaciones despues de atacar vuelven a la linea de defensa y ganan + 1 a la fuerza permanentemente. |
| Gigantes de Hielo |
Aliado |
|
Mientras este en juego, todas tus Abominaciones despues de atacar vuelven a la linea de defensa y ganan + 1 a la fuerza permanentemente. |
| Gigantes de Hielo |
Aliado |
|
Mientras este en juego, todas tus Abominaciones despues de atacar vuelven a la linea de defensa y ganan + 1 a la fuerza permanentemente. |
| Fafner el Avaro |
Aliado |
|
Una vez por turno, puedes mostrar un Aliado de tu Mano para que un Aliado en juego pierda su Raza y I a la Fuerza hasta la Fase Final. Una vez por turno, puedes desterrar un Oro que controles para prevenir que este Aliado sea destruido o barajado. |
| Brokk |
Aliado |
|
Si es la primera carta de Aliado que pones en juego, podras buscar dos cartas de Oro en tu Castillo y ponerlas en tu Mano. |
| Brokk |
Aliado |
|
Si es la primera carta de Aliado que pones en juego, podras buscar dos cartas de Oro en tu Castillo y ponerlas en tu Mano. |
| Brokk |
Aliado |
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Si es la primera carta de Aliado que pones en juego, podras buscar dos cartas de Oro en tu Castillo y ponerlas en tu Mano. |
| Genesis Troll |
Talisman |
|
Elige un Aliado que haya sido declarado atacante o bloqueador este turno. Este Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final, Si controlas menos Oros que tu oponente en vez de eso el Aliado tiene fuerza 0 y no puede modificar su Fuerza hasta que salga del juego. |
| Genesis Troll |
Talisman |
|
Elige un Aliado que haya sido declarado atacante o bloqueador este turno. Este Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final, Si controlas menos Oros que tu oponente en vez de eso el Aliado tiene fuerza 0 y no puede modificar su Fuerza hasta que salga del juego. |
| Hidromiel |
Talisman |
|
Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Hidromiel |
Talisman |
|
Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Maelstrom |
Talisman |
|
Unica. Nombra un tipo de carto que no sea Ora baraja todas las cartas en juego del tipo de carta nombrada |
| Locura de Fafner |
Talisman |
|
Los Aliados que controles pierden su habilidad y ganan 3 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Locura de Fafner |
Talisman |
|
Los Aliados que controles pierden su habilidad y ganan 3 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Amor de Valkyria |
Talisman |
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Preven que un Aliado que controles sea destruido. Luego puedes robar 1 carta. |
| Midgard |
Totem |
|
Sólo puedes tener un Midgard en juego.
Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem de Coste 4 o menos que no sea Midgard en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste.
En tu Fase Final, puedes agrupar los Aliados en tu Línea de Ataque. |
| Caverna del Dragon |
Totem |
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Sólo puedes tener una Caverna del Dragón en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Cada vez que un Oro entre en juego bajo tu control, puedes robar 1 carta. |
| Ataud de Marfil |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno. |
| Codex Runicus |
Oro |
|
Sólo puedes tener un Codex Runicus en juego.
Sí este Oro está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarlo para poner un Aliado de Coste 2 o menos de tu Cementerio en tu Mano. |
| Fuerza Abominable |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar una Abominacion de tu Mano para mirar las 3 primeras cartas de tu Mazo Castillo y ordenarlas. Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente pierda 1 a la fuerza hasta el final del turno. |
| Fuerza Abominable |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar una Abominacion de tu Mano para mirar las 3 primeras cartas de tu Mazo Castillo y ordenarlas. Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente pierda 1 a la fuerza hasta el final del turno. |
| Halatafl |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Karve |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente. |
| Knarr |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Oro del Rin |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta. |
| Oro del Rin |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
|
Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
|
Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
|
Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Torc Ardiente |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente.
Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno. |
| Collar Brising |
Oro |
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|
| Piel de Lobo |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada
Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final. |
| Piel de Lobo |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada
Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final. |
| Piel de Lobo |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada
Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final. |