| Artegall |
Aliado |
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Para que este Aliado pueda ser declarado atacante o bloqueador, debes botar 1 carta de tu Mazo Castillo. |
| Persival |
Aliado |
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Si hace daño al Mazo Castillo oponente puedes buscar un Caballero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Gaheris |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. La próxima Arma que juegues este turno reduce en 1 su Coste hasta la Fase Final. |
| Gaheris |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. La próxima Arma que juegues este turno reduce en 1 su Coste hasta la Fase Final. |
| Caballero Negro |
Aliado |
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Cuando entra en juego, todos los demas Caballeros que controles ganan 1 a la fuerza permanentemente. |
| Caballero Negro |
Aliado |
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Cuando entra en juego, todos los demas Caballeros que controles ganan 1 a la fuerza permanentemente. |
| Manuk |
Aliado |
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Cuando es declarado bloqueador, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Cuando es declarado atacante, pierde 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Renaud |
Aliado |
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Cuando entre o salga del juego, puedes poner una carta que no sea Talismán de tu Cementerio en la parte superior. de tu Mazo Castillo. |
| Perseo |
Aliado |
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Sólo puede ser bloqueado por Aliados Caballero.
Cuando entra en juego, elige un Aliado o Tótem que controle tu oponente. La carta elegida pierde su habilidad hasta que salga del juego. |
| Caballero Templario |
Aliado |
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La siguiente Arma que juegues este turno reduce su coste en 2 Oros. Cuando este Aliado porte un Arma, descarta una carta al azar de la mano de tu oponente. |
| Caballero Templario |
Aliado |
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La siguiente Arma que juegues este turno reduce su coste en 2 Oros. Cuando este Aliado porte un Arma, descarta una carta al azar de la mano de tu oponente. |
| Rey Arturo |
Aliado |
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Mientras este Aliado este en juego, tus Caballeros ganan 1 a la fuerza. Cuando Rey Arturo ataca los Caballeros que acompanan ganan 1 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Rey Arturo Pendragon |
Aliado |
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Solo puedes tener a un Rey Arturo Pendragon en juego. No puede ser bloqueado por Caballeros. Cuando entre en juego, tu oponente bota dos cartas de su Mazo Castillo. Al comienzo de cada turno tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo |
| Beowulf |
Aliado |
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Cuando sea declarado atacante, si controlas 2 o mas Caballeros este Aliado gana 2 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Amazonas |
Aliado |
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Jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos si controlas 2 o más Aliados Caballero. |
| Caballero Hospitalario |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno y si controlas una o mas Armas, puedes robar 1 carta |
| Hutzilopochtli |
Talisman |
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Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno. |
| Hutzilopochtli |
Talisman |
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Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno. |
| Rayo de Indra |
Talisman |
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Única. Destierra la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, baraja este Talismán en tu Mazo Castillo. |
| Odin |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Chon-Chon |
Talisman |
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Sólo puedes jugar este Talismán en el turno de tu oponente.
Mueve a la Línea de Defensa los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes este turno
Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados se hayan movido a su Línea de Defensa. |
| Poseidon |
Talisman |
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Robas 2 cartas. Luego bota 1 carta de tu Mazo Castillo. |
| Aquiles |
Talisman |
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Un Aliado defensor gana 3 a la fuerza hasta el final del turno. |
| Anchimallen |
Talisman |
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Envia al Cementerio una carta al azar de la Mano de tu oponente. |
| Excalibur |
Arma |
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Solo puede ser portada por Caballeros. Su portador gana +3 de fuerza. En tu turno bota una carta de tu Castillo para que el portador gane un bono de fuerza igual al valor de Oro de la carta descartada. |
| Zweihander |
Arma |
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Cada vez que su portador sea declarado atacante o bloqueador, este duplica su Fuerza hasta la Fase Final. |
| Torre del Olvido |
Totem |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes desterrar una carta del Cementerio oponente. |
| Altar Sacro |
Totem |
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Cuando entra en juego, destierra la carta superior del Mazo Castillo oponente. Puedes desterrar este Tótem para buscar un Aliado en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano |
| Altar de Hadas |
Totem |
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Sólo puedes tener un Altar de Hadas en juego.
Mientras este Tótem esté en juego, jugar Talismanes te cuesta 1 Oro menos. |
| Bedd y Draig |
Totem |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes desterrar 1 carta de tu Mano para buscar en tu Mazo Castillo 1 carta del mismo tipo y ponerla en tu Mano. Luego, si sólo controlas Aliados Dragón, tu oponente bota 1 carta. |
| Botin Templario |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Craneo de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Cuerno de Elfo |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar cartas, Tótem. Sólo puedes activar un Cuerno de Elfo por turno. |
| Cuerno de Elfo |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar cartas, Tótem. Sólo puedes activar un Cuerno de Elfo por turno. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
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Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Espada de Cristal |
Oro |
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Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Espada de Cristal |
Oro |
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Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Espada de Cristal |
Oro |
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Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Falso Grial |
Oro |
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Cuando un Aliado que controle tu oponente sea destruido, puedes pagar este Oro para desterrarlo. |
| Joya de Baldung |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
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Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Monedas de Oro |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica). |
| Nido de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado de tu Cementerio para mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Torre Oscura |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Caballero gane 2 a la fuerza permanentemente. |
| Torre Oscura |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Caballero gane 2 a la fuerza permanentemente. |
| Caliz Sagrado |
Oro |
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| Caliz Sagrado |
Oro |
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| Tesoro del Rey |
Oro |
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| Tesoro del Rey |
Oro |
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| Tesoro del Rey |
Oro |
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