Racial edicion - Caballero

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codiac

Por: Alexitico

Coste promedio: 2,30
Aliados: 16
Tótems: 4
Oros con habilidad: 15
Armas: 2
Talismanes: 8
Oros sin habilidad: 5

Talismanes (8)

Armas (2)

Totems (4)

Oros con Habilidad (15)

Oros sin Habilidad (5)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Artegall Aliado Para que este Aliado pueda ser declarado atacante o bloqueador, debes botar 1 carta de tu Mazo Castillo.
Persival Aliado Si hace daño al Mazo Castillo oponente puedes buscar un Caballero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Gaheris Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. La próxima Arma que juegues este turno reduce en 1 su Coste hasta la Fase Final.
Gaheris Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. La próxima Arma que juegues este turno reduce en 1 su Coste hasta la Fase Final.
Caballero Negro Aliado Cuando entra en juego, todos los demas Caballeros que controles ganan 1 a la fuerza permanentemente.
Caballero Negro Aliado Cuando entra en juego, todos los demas Caballeros que controles ganan 1 a la fuerza permanentemente.
Manuk Aliado Cuando es declarado bloqueador, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Cuando es declarado atacante, pierde 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Renaud Aliado Cuando entre o salga del juego, puedes poner una carta que no sea Talismán de tu Cementerio en la parte superior. de tu Mazo Castillo.
Perseo Aliado Sólo puede ser bloqueado por Aliados Caballero. Cuando entra en juego, elige un Aliado o Tótem que controle tu oponente. La carta elegida pierde su habilidad hasta que salga del juego.
Caballero Templario Aliado La siguiente Arma que juegues este turno reduce su coste en 2 Oros. Cuando este Aliado porte un Arma, descarta una carta al azar de la mano de tu oponente.
Caballero Templario Aliado La siguiente Arma que juegues este turno reduce su coste en 2 Oros. Cuando este Aliado porte un Arma, descarta una carta al azar de la mano de tu oponente.
Rey Arturo Aliado Mientras este Aliado este en juego, tus Caballeros ganan 1 a la fuerza. Cuando Rey Arturo ataca los Caballeros que acompanan ganan 1 a la fuerza hasta la Fase Final.
Rey Arturo Pendragon Aliado Solo puedes tener a un Rey Arturo Pendragon en juego. No puede ser bloqueado por Caballeros. Cuando entre en juego, tu oponente bota dos cartas de su Mazo Castillo. Al comienzo de cada turno tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo
Beowulf Aliado Cuando sea declarado atacante, si controlas 2 o mas Caballeros este Aliado gana 2 a la fuerza hasta la Fase Final.
Amazonas Aliado Jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos si controlas 2 o más Aliados Caballero.
Caballero Hospitalario Aliado En tu Fase de Vigilia, una vez por turno y si controlas una o mas Armas, puedes robar 1 carta
Hutzilopochtli Talisman Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno.
Hutzilopochtli Talisman Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno.
Rayo de Indra Talisman Única. Destierra la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, baraja este Talismán en tu Mazo Castillo.
Odin Talisman Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano.
Chon-Chon Talisman Sólo puedes jugar este Talismán en el turno de tu oponente. Mueve a la Línea de Defensa los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes este turno Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados se hayan movido a su Línea de Defensa.
Poseidon Talisman Robas 2 cartas. Luego bota 1 carta de tu Mazo Castillo.
Aquiles Talisman Un Aliado defensor gana 3 a la fuerza hasta el final del turno.
Anchimallen Talisman Envia al Cementerio una carta al azar de la Mano de tu oponente.
Excalibur Arma Solo puede ser portada por Caballeros. Su portador gana +3 de fuerza. En tu turno bota una carta de tu Castillo para que el portador gane un bono de fuerza igual al valor de Oro de la carta descartada.
Zweihander Arma Cada vez que su portador sea declarado atacante o bloqueador, este duplica su Fuerza hasta la Fase Final.
Torre del Olvido Totem En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes desterrar una carta del Cementerio oponente.
Altar Sacro Totem Cuando entra en juego, destierra la carta superior del Mazo Castillo oponente. Puedes desterrar este Tótem para buscar un Aliado en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano
Altar de Hadas Totem Sólo puedes tener un Altar de Hadas en juego. Mientras este Tótem esté en juego, jugar Talismanes te cuesta 1 Oro menos.
Bedd y Draig Totem En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes desterrar 1 carta de tu Mano para buscar en tu Mazo Castillo 1 carta del mismo tipo y ponerla en tu Mano. Luego, si sólo controlas Aliados Dragón, tu oponente bota 1 carta.
Botin Templario Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final
Craneo de Dragon Oro Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final.
Cuerno de Elfo Oro En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar cartas, Tótem. Sólo puedes activar un Cuerno de Elfo por turno.
Cuerno de Elfo Oro En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar cartas, Tótem. Sólo puedes activar un Cuerno de Elfo por turno.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Espada de Cristal Oro Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Espada de Cristal Oro Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Espada de Cristal Oro Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Falso Grial Oro Cuando un Aliado que controle tu oponente sea destruido, puedes pagar este Oro para desterrarlo.
Joya de Baldung Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Monedas de Oro Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica).
Nido de Dragon Oro Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado de tu Cementerio para mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio.
Torre Oscura Oro Puedes destruir este Oro para que un Caballero gane 2 a la fuerza permanentemente.
Torre Oscura Oro Puedes destruir este Oro para que un Caballero gane 2 a la fuerza permanentemente.
Caliz Sagrado Oro
Caliz Sagrado Oro
Tesoro del Rey Oro
Tesoro del Rey Oro
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