| Hadas |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego. |
| Hadas |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego. |
| Hadas |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego. |
| Gnomos Burlones |
Aliado |
|
Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano. |
| Gnomos Burlones |
Aliado |
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Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano. |
| Eggerich |
Aliado |
|
Una vez por turno, puedes poner una carta de tu Mano en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Eggerich |
Aliado |
|
Una vez por turno, puedes poner una carta de tu Mano en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Ave Fenix |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes poner 2 cartas de tu
Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo en cualquier orden. Si este Aliado está en tu Cementerio, puedes desterrar otras 2 cartas de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ave Fenix |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes poner 2 cartas de tu
Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo en cualquier orden. Si este Aliado está en tu Cementerio, puedes desterrar otras 2 cartas de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Maledisant |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio. |
| Maledisant |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio. |
| Wieland |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. Cuando sea destruido, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. |
| Wieland |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. Cuando sea destruido, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. |
| Wieland |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. Cuando sea destruido, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. |
| Morgana |
Aliado |
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Solo puedes tener una Morgana en juego. Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para destruir un Aliado oponente. |
| Caballo de Mar |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo por cada Faerie que controles. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| Hadas guerreras |
Aliado |
|
Cuando es declarado atacante, todos tus Aliados que controles son imbloqueables hasta la fase final. |
| Hadas guerreras |
Aliado |
|
Cuando es declarado atacante, todos tus Aliados que controles son imbloqueables hasta la fase final. |
| Titania |
Aliado |
|
Una vez por turno, un Aliado que controles gana fuerza hasta la Fase Final igual a la cantidad de Aliados que controles. |
| Titania |
Aliado |
|
Una vez por turno, un Aliado que controles gana fuerza hasta la Fase Final igual a la cantidad de Aliados que controles. |
| Sigenot |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar la carta inferior de tu Mazo Castillo. Si es una carta de Coste 3 o menos que no sea Talismán, puedes jugarla sin pagar su Coste. De lo contrario, envía esa carta a tu Cementerio. |
| Sigenot |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar la carta inferior de tu Mazo Castillo. Si es una carta de Coste 3 o menos que no sea Talismán, puedes jugarla sin pagar su Coste. De lo contrario, envía esa carta a tu Cementerio. |
| Rey Laurin |
Aliado |
|
Si controlas 1 o más Aliados, puedes jugar este Aliado desde tu Cementerio pagando su Coste. Cuando entra en juego, puedes botar tantas cartas del Mazo Castillo oponente como otros Aliados controles. |
| Rey Laurin |
Aliado |
|
Si controlas 1 o más Aliados, puedes jugar este Aliado desde tu Cementerio pagando su Coste. Cuando entra en juego, puedes botar tantas cartas del Mazo Castillo oponente como otros Aliados controles. |
| Tornado de Rosas |
Talisman |
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Sólo puedes jugar este Talismán en la Asignación de Daño oponente. Un Aliado en la Línea de Ataque oponente no hace daño de combate a tu Mazo Castillo este turno. Luego, baraja tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga ese Aliado. |
| Aliento de Fuego |
Talisman |
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Única. Pon una carta en juego de Coste 2 o menos en la parte superior del Mazo Castillo de su dueño. Luego, tu oponente puede robar 1 carta. Si lo hace, puedes robar 1 carta |
| Odin |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Chon-Chon |
Talisman |
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Sólo puedes jugar este Talismán en el turno de tu oponente.
Mueve a la Línea de Defensa los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes este turno
Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados se hayan movido a su Línea de Defensa. |
| Flamberge Suiza |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, una vez por tumo, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para que un Aliado que controles pueda atacar cuando entra en juego o que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final |
| Flamberge Suiza |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, una vez por tumo, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para que un Aliado que controles pueda atacar cuando entra en juego o que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final |
| Montura de Dragon |
Arma |
|
Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final. |
| Montura de Dragon |
Arma |
|
Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final. |
| Circulo de Piedra |
Totem |
|
Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional. |
| Circulo de Piedra |
Totem |
|
Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional. |
| Craneo de Dragon |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Craneo de Dragon |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Botin Templario |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Diamante Turquesa |
Oro |
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Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
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Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
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Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Falso Grial |
Oro |
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Cuando un Aliado que controle tu oponente sea destruido, puedes pagar este Oro para desterrarlo. |
| Falso Grial |
Oro |
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Cuando un Aliado que controle tu oponente sea destruido, puedes pagar este Oro para desterrarlo. |
| Joya de Baldung |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Joya de Baldung |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
|
Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
|
Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Espada de Cristal |
Oro |
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Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Espada de Cristal |
Oro |
|
Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Cuerno de la Abundancia |
Oro |
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| Monedas de Oro |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica). |