Racial edicion - Faerie

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Faerie aggro

Por: julio.lxfr

Coste promedio: 2,24
Aliados: 24
Tótems: 2
Oros con habilidad: 15
Armas: 4
Talismanes: 4
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (4)

Armas (4)

Totems (2)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Hadas Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego.
Hadas Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego.
Hadas Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego.
Gnomos Burlones Aliado Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano.
Gnomos Burlones Aliado Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano.
Eggerich Aliado Una vez por turno, puedes poner una carta de tu Mano en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Luego, puedes robar 1 carta.
Eggerich Aliado Una vez por turno, puedes poner una carta de tu Mano en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Luego, puedes robar 1 carta.
Ave Fenix Aliado Cuando entra en juego, puedes poner 2 cartas de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo en cualquier orden. Si este Aliado está en tu Cementerio, puedes desterrar otras 2 cartas de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Ave Fenix Aliado Cuando entra en juego, puedes poner 2 cartas de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo en cualquier orden. Si este Aliado está en tu Cementerio, puedes desterrar otras 2 cartas de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Maledisant Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio.
Maledisant Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio.
Wieland Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. Cuando sea destruido, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla.
Wieland Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. Cuando sea destruido, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla.
Wieland Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. Cuando sea destruido, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla.
Morgana Aliado Solo puedes tener una Morgana en juego. Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para destruir un Aliado oponente.
Caballo de Mar Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo por cada Faerie que controles. Luego, descarta una carta de tu Mano.
Hadas guerreras Aliado Cuando es declarado atacante, todos tus Aliados que controles son imbloqueables hasta la fase final.
Hadas guerreras Aliado Cuando es declarado atacante, todos tus Aliados que controles son imbloqueables hasta la fase final.
Titania Aliado Una vez por turno, un Aliado que controles gana fuerza hasta la Fase Final igual a la cantidad de Aliados que controles.
Titania Aliado Una vez por turno, un Aliado que controles gana fuerza hasta la Fase Final igual a la cantidad de Aliados que controles.
Sigenot Aliado Cuando entra en juego, puedes mostrar la carta inferior de tu Mazo Castillo. Si es una carta de Coste 3 o menos que no sea Talismán, puedes jugarla sin pagar su Coste. De lo contrario, envía esa carta a tu Cementerio.
Sigenot Aliado Cuando entra en juego, puedes mostrar la carta inferior de tu Mazo Castillo. Si es una carta de Coste 3 o menos que no sea Talismán, puedes jugarla sin pagar su Coste. De lo contrario, envía esa carta a tu Cementerio.
Rey Laurin Aliado Si controlas 1 o más Aliados, puedes jugar este Aliado desde tu Cementerio pagando su Coste. Cuando entra en juego, puedes botar tantas cartas del Mazo Castillo oponente como otros Aliados controles.
Rey Laurin Aliado Si controlas 1 o más Aliados, puedes jugar este Aliado desde tu Cementerio pagando su Coste. Cuando entra en juego, puedes botar tantas cartas del Mazo Castillo oponente como otros Aliados controles.
Tornado de Rosas Talisman Sólo puedes jugar este Talismán en la Asignación de Daño oponente. Un Aliado en la Línea de Ataque oponente no hace daño de combate a tu Mazo Castillo este turno. Luego, baraja tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga ese Aliado.
Aliento de Fuego Talisman Única. Pon una carta en juego de Coste 2 o menos en la parte superior del Mazo Castillo de su dueño. Luego, tu oponente puede robar 1 carta. Si lo hace, puedes robar 1 carta
Odin Talisman Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano.
Chon-Chon Talisman Sólo puedes jugar este Talismán en el turno de tu oponente. Mueve a la Línea de Defensa los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes este turno Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados se hayan movido a su Línea de Defensa.
Flamberge Suiza Arma El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, una vez por tumo, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para que un Aliado que controles pueda atacar cuando entra en juego o que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final
Flamberge Suiza Arma El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, una vez por tumo, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para que un Aliado que controles pueda atacar cuando entra en juego o que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final
Montura de Dragon Arma Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final.
Montura de Dragon Arma Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final.
Circulo de Piedra Totem Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional.
Circulo de Piedra Totem Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional.
Craneo de Dragon Oro Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final.
Craneo de Dragon Oro Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final.
Botin Templario Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Falso Grial Oro Cuando un Aliado que controle tu oponente sea destruido, puedes pagar este Oro para desterrarlo.
Falso Grial Oro Cuando un Aliado que controle tu oponente sea destruido, puedes pagar este Oro para desterrarlo.
Joya de Baldung Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Joya de Baldung Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Espada de Cristal Oro Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Espada de Cristal Oro Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Cuerno de la Abundancia Oro
Monedas de Oro Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica).
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