| Shinobi |
Aliado |
|
Cuando entra en juego busca un Arma de tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Shinobi |
Aliado |
|
Cuando entra en juego busca un Arma de tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Du Han |
Aliado |
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Cuando entra en juego, pon un Aliado oponente de Coste 3 o menos en la parte superior del Mazo Castillo de su dueño. |
| Du Han |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, pon un Aliado oponente de Coste 3 o menos en la parte superior del Mazo Castillo de su dueño. |
| Du Han |
Aliado |
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Cuando entra en juego, pon un Aliado oponente de Coste 3 o menos en la parte superior del Mazo Castillo de su dueño. |
| Yoritomo |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. |
| Yoritomo |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. |
| Hattori Hanzo |
Aliado |
|
Cuando entra en juego elige entre buscar un Campeon en tu Castillo o robar 2 cartas de tu Castillo. |
| Hattori Hanzo |
Aliado |
|
Cuando entra en juego elige entre buscar un Campeon en tu Castillo o robar 2 cartas de tu Castillo. |
| Hattori Hanzo |
Aliado |
|
Cuando entra en juego elige entre buscar un Campeon en tu Castillo o robar 2 cartas de tu Castillo. |
| Guan Yu |
Aliado |
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Cuando entra en juego, los demas Campeones que controles ganan 2 a la fuerza permanentemente. |
| Emisario Budista |
Aliado |
|
Sólo puedes tener un Emisario Budista en juego. Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su coste. |
| Emisario Budista |
Aliado |
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Sólo puedes tener un Emisario Budista en juego. Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su coste. |
| Mu Guiying |
Aliado |
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Cuando entra en juego, si controlas 3 o más Aliados, puedes pagar 1 Oro o descartar 1 carta de tu Mano para barajar un Aliado en juego de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Mu Guiying |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, si controlas 3 o más Aliados, puedes pagar 1 Oro o descartar 1 carta de tu Mano para barajar un Aliado en juego de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Mu Guiying |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, si controlas 3 o más Aliados, puedes pagar 1 Oro o descartar 1 carta de tu Mano para barajar un Aliado en juego de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Atila |
Aliado |
|
Si controlas 2 o más Aliados, jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos. Puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes buscar un Aliado de Coste 1 o un Arma de Coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y jugarla sin pagar su Coste. |
| Atila |
Aliado |
|
Si controlas 2 o más Aliados, jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos. Puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes buscar un Aliado de Coste 1 o un Arma de Coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y jugarla sin pagar su Coste. |
| Xiongnu |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando entra en juego, gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. Puedes pagar 1 Oro y subir este Aliado a la Mano de su dueño para prevenir que este Aliado sea destruido. |
| Xiongnu |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando entra en juego, gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. Puedes pagar 1 Oro y subir este Aliado a la Mano de su dueño para prevenir que este Aliado sea destruido. |
| Hwarang |
Aliado |
|
Si controlas 3 o más Campeón, este Aliado gana 2 a la Fuerza. |
| Hwarang |
Aliado |
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Si controlas 3 o más Campeón, este Aliado gana 2 a la Fuerza. |
| Changquan |
Talisman |
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Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces destiérrala. Elige un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Changquan |
Talisman |
|
Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces destiérrala. Elige un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Festín Huno |
Talisman |
|
Cada jugador sube una carta que controle que no sea Oro a la Mano de su dueño. Luego, si controlas 1 o más Aliados, puedes robar 1 carta. |
| Festín Huno |
Talisman |
|
Cada jugador sube una carta que controle que no sea Oro a la Mano de su dueño. Luego, si controlas 1 o más Aliados, puedes robar 1 carta. |
| Nodachi |
Arma |
|
Su portador gana 2 a la Fuerza.
Si su portador es un Aliado Campeón, es Imbloqueable. Cuando entra en juego, sube una carta que controle tu oponente que no sea Oro a la Mano de su dueño. |
| Nodachi |
Arma |
|
Su portador gana 2 a la Fuerza.
Si su portador es un Aliado Campeón, es Imbloqueable. Cuando entra en juego, sube una carta que controle tu oponente que no sea Oro a la Mano de su dueño. |
| Kama de Okinawa |
Arma |
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El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, busca un Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Hwandudaedo |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza por cada Arma en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Yanhua |
Arma |
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El portador no puede ser destruido.
Cuando entra en juego, busca un Aliado de Coste 1 en tu Mazo Castillo y ponlo en juego sin pagar su Coste. |
| Katana |
Arma |
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Si su portador es un Campeon gana +5 a la fuerza; de no ser asi su portador gana +2 a la fuerza. Puedes tener mas de 3 copias de esta carta. |
| Qiang |
Arma |
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Sólo puede ser jugada desde tu Mano.
El portador gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, baraja una carta de Coste 3 o más que controle tu oponente en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, baraja hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Ovoo |
Totem |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Aliado en tu Mazo Castillo y ponerlo en la parte superior de tu Mazo Castillo. Puedes destruir este Tótem, para que tu oponente bote tantas cartas como Aliados controles. |
| Teatro Kabuki |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Horoscopo Chino |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu
Resena de Oros. |
| Sakura |
Oro |
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Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Campana de Dhammazedi |
Oro |
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| Campeones de Oriente |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si no controlas Campeones, tu oponente puede pagar 2 oros para cancelar esta habilidad. |
| Campeones de Oriente |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si no controlas Campeones, tu oponente puede pagar 2 oros para cancelar esta habilidad. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
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Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
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Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
|
Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Tambor Daiko |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes desterrar una carta de un Cementerio. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Tambor Daiko |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes desterrar una carta de un Cementerio. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Monedas Romanas |
Oro |
|
Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en tu Mazo Castillo para que un Aliado que controles no pueda salir del juego hasta la Fase Final. |
| Monedas Romanas |
Oro |
|
Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en tu Mazo Castillo para que un Aliado que controles no pueda salir del juego hasta la Fase Final. |